Fautes : bousculade, le maillet, jeu brutal

Ce que chaque règlement permet et interdit dans le contact entre joueurs : bousculades, accrochages de maillet, monte dangereuse, frappes appuyées à courte distance et écrans. La page compare aussi la façon dont les arbitres traitent les réclamations, l'avantage et le comportement antisportif.

12 lignes sur 19 diffèrent

DonnéeHPA Royaume-UniAAP ArgentineUSPA États-Unis
Angle de la bousculade Diffère

Aucun chiffre : l'angle doit être sûr

Un angle qui met en danger un joueur ou un poney, ou le déséquilibre, peut être du jeu brutal.

HPA 2026 r.31HPA 2026 r.33a

Aucun chiffre : un angle dangereux pour le joueur ou le poney est une faute

AAP 2026 r.33a

Aucun chiffre : un angle sûr à basse vitesse peut être très dangereux à grande vitesse

USPA 2026 r.26a

Où les poneys peuvent se toucher Diffère

Ni devant ni derrière la selle

HPA 2026 r.33a

Épaule contre épaule ; pas derrière la selle

AAP 2026 r.33a

Dangereuse si un cheval a plus d'un ou deux pieds d'avance ou de retard

USPA 2026 r.26a

Bras et coudes Diffère

Coude près du corps ; pas de poussée avec la tête, la main, le bras ou le coude

Saisir un joueur, un poney ou l'équipement est un comportement antisportif (règle 35a).

HPA 2026 r.31

On peut pousser avec le bras au-dessus du coude, coude contre le corps

Pas de saisie, ni de coup ou de poussée avec la tête, la main, l'avant-bras ou le coude.

AAP 2026 r.31

On peut pousser avec le bras au-dessus du coude, coude contre le corps

Pas de saisie, ni de coup ou de poussée avec la tête, la main, le bras ou le coude.

USPA 2026 r.27a

Deux joueurs qui bousculent un adversaire

Identique dans HPA, AAP et USPA

Interdit (sandwich)

USPA: Un coéquipier peut quand même accrocher le maillet de l'adversaire bousculé.

HPA 2026 r.33dAAP 2026 r.33fUSPA 2026 r.26f

Bousculer pendant la frappe de l'adversaire Diffère

Jeu dangereux si l'on arrive par derrière

HPA 2026 r.34b

La bousculade du côté de la frappe, au moment de frapper, est permise

Sanctionnée seulement si la bousculade elle-même est une faute.

AAP 2026 r.33g

Monte dangereuse si c'est délibéré

Un dribble n'est pas une frappe. Les tournois de 8 buts et plus peuvent choisir une règle qui permet la bousculade.

USPA 2026 r.26hUSPA 2026 r.26h alternative

Zigzaguer devant un joueur

Identique dans HPA, AAP et USPA

Dangereux : interdit

HPA: Quand il oblige l'autre à freiner ou à risquer une chute.

AAP: Devant un joueur au galop, l'obligeant à freiner ou à risquer une chute.

USPA: Devant un joueur qui galope.

HPA 2026 r.34cAAP 2026 r.33bUSPA 2026 r.26b

Couper devant un autre poney

Identique dans HPA, AAP et USPA

Dangereux : interdit s'il met un poney en danger

HPA 2026 r.34dAAP 2026 r.33cUSPA 2026 r.26c

Pousser un adversaire à travers la ligne d'un autre

Identique dans HPA, AAP et USPA

Dangereux : interdit

HPA 2026 r.33cAAP 2026 r.33dUSPA 2026 r.26d

Foncer sur un adversaire pour l'intimider

Identique dans HPA, AAP et USPA

Dangereux même sans faute ni coupe

HPA 2026 r.34fAAP 2026 r.33eUSPA 2026 r.26g

D'où l'on peut accrocher

Identique dans HPA, AAP et USPA

Du côté de la balle du poney adverse, ou juste derrière ; jamais par-dessus ou par-dessous le poney

HPA 2026 r.30AAP 2026 r.30aUSPA 2026 r.28a

Quand on peut accrocher le maillet Diffère

Pendant que l'adversaire frappe, avec tout le maillet sous l'épaule

Jamais avec une force excessive.

HPA 2026 r.30

Seulement pendant la frappe, une fois le maillet descendu sous la ligne de l'épaule

Accrocher pendant que l'adversaire se prépare à frapper est une faute. On accroche le maillet, on ne le frappe pas.

AAP 2026 r.30aAAP 2026 r.30 Nota 1

À la montée ou à la descente, la tête du maillet sous l'épaule

Le maillet peut être poussé hors de sa course, pas frappé violemment.

USPA 2026 r.28a

Accrocher un revers Diffère

À droite : pendant l'armé, sous l'épaule. À gauche : pas derrière le joueur

HPA 2026 r.30

À droite : au début de l'élan, sous l'épaule. À gauche : seulement à la descente

AAP 2026 r.30 Nota 1

À droite : pendant l'armé, sous l'épaule. À gauche : pas pendant l'armé

USPA 2026 r.28a

Frapper la balle sur un joueur proche Diffère

Jeu dangereux : une frappe à pleine puissance qui pourrait blesser un joueur proche

Un joueur ne peut pas se placer soudain tout près pour bloquer une frappe déjà engagée.

HPA 2026 r.34a

Faute si un joueur arrêté frappe violemment sur un adversaire à deux longueurs ou moins

Si l'adversaire tentait de bloquer la frappe d'aussi près, la faute est pour lui. Carton jaune en cas de blessure.

AAP 2026 r.34 Bochazo peligroso o deliberado

Imprudente si un joueur ralenti frappe sur un défenseur qui marque à deux longueurs ou moins

Le défenseur arrêté sur la trajectoire du frappeur qui ne la dégage pas peut être sanctionné à sa place.

USPA 2026 r.28b

Bloquer le marqueur à une reprise Diffère

Interdit de gêner le primaire, qui doit lever son maillet

HPA 2026 r.32a

Personne ne peut bloquer le marqueur, pas même le frappeur

Coup franc sur place ; Pénalité 4 si cela se produit à une remise en jeu.

AAP 2026 r.32

Pas d'écran sur le défenseur qui marque le joueur en possession

Aux remises en jeu, Pénalités 5a et 5b et remises latérales ; aucun contact n'est nécessaire.

USPA 2026 r.26AUSPA 2026 r.26A interpretation

Écran quand le porteur de balle ralentit

Identique dans HPA, AAP et USPA

Les coéquipiers ne peuvent pas bloquer un défenseur à moins de deux longueurs de cheval

HPA: Dans la ligne des 60 yards, Pénalité 4.

HPA 2026 r.32bAAP 2026 r.32USPA 2026 r.26A

Réclamer une faute Diffère

Seul le capitaine parle aux arbitres ; réclamer avec insistance ou à l'excès est antisportif

HPA 2026 r.2bHPA 2026 r.35(i)HPA 2026 r.35(ii)

Aucun joueur ne peut réclamer une faute ; les capitaines peuvent soulever d'autres questions

AAP 2026 r.4.2.2c

Aucune réclamation d'aucune sorte ; le capitaine peut quand même discuter

Lever le maillet pour attirer l'attention de l'arbitre est une réclamation, sanctionnée comme une faute.

USPA 2026 r.30

Avantage Diffère

Les arbitres peuvent ne pas siffler, ou attendre, si arrêter le jeu nuit à l'équipe victime de la faute

HPA 2026 r.36

Pour toute faute, l'arbitre doit arrêter le jeu et appliquer la pénalité

AAP 2026 r.37

L'arbitre peut laisser jouer ou retarder brièvement le coup de sifflet

En général décidé juste après l'action suivante. Les fautes qui mettent en danger joueur ou cheval sont sifflées aussitôt.

USPA 2026 r.21b

Sanction du comportement antisportif Diffère

Pénalité technique, drapeau jaune ou rouge, en plus de toute pénalité

HPA 2026 r.35

Avertissement ou sanction : faute technique, carton jaune ou rouge

AAP 2026 r.34AAP 2026 r.51

Carton jaune immédiat

La monte dangereuse et les fautes de maillet comptent comme antisportives, sauf si les arbitres les jugent ni délibérées ni trop dangereuses.

USPA 2026 r.33aUSPA 2026 r.33b(1)USPA 2026 r.26

≈ indique un chiffre converti par nous ; le règlement ne donne que l'autre unité.