Ligne de la balle et priorité

Qui a droit à la balle selon chaque règlement : la ligne de la balle, l'ordre de priorité entre joueurs, à quelle distance on peut couper et ce qui se passe quand la balle change de direction. La page traite aussi de l'arrêt sur la balle, du virage et du portage avec le corps.

16 lignes sur 20 diffèrent

DonnéeHPA Royaume-UniAAP ArgentineUSPA États-Unis
Ce qu'est la ligne de la balle

Identique dans HPA, AAP et USPA

La trajectoire de la balle, prolongée

HPA: Cela vaut aussi si la balle a rebondi sur un poney ou sur tout autre obstacle du terrain.

USPA: Prolongée vers l'avant ou vers l'arrière, à tout moment.

HPA 2026 r.27AAP 2026 r.26USPA 2026 r.23a

Ligne après un coup franc manqué Diffère

La direction dans laquelle allait le frappeur

HPA 2026 r.27

Non précisé

AAP 2026 r.26vérifiée

La direction dans laquelle allait le frappeur

USPA 2026 r.23b

Ligne quand la balle s'arrête en jeu Diffère

Non précisé

HPA 2026 r.27vérifiée

Non précisé

AAP 2026 r.26vérifiée

La ligne qu'elle suivait avant de s'arrêter

USPA 2026 r.23c

Frapper en dernier donne-t-il la priorité ?

Identique dans HPA, AAP et USPA

Non, si le joueur a quitté la ligne exacte

USPA: La priorité dépend de la position de chaque joueur par rapport à la ligne, pas de qui a frappé en dernier.

HPA 2026 r.27fAAP 2026 r.27fUSPA 2026 r.24b

Priorité absolue : deux joueurs qui se marquent sur la ligne Diffère

Deux adversaires sur la ligne exacte qui se disputent, en suivant la balle ou en allant à sa rencontre

HPA 2026 r.27a

Deux joueurs qui suivent la balle, en se bousculant ou côte à côte

Seulement s'ils vont dans le sens de la balle sur sa ligne exacte ; en angle ou à sa rencontre, le privilège disparaît.

AAP 2026 r.27aAAP 2026 Directivas 9

Deux joueurs sur la ligne, dans le même sens, suivant ou rencontrant la balle, qui se disputent

Ils doivent être exactement sur la ligne ; être deux ne suffit pas.

USPA 2026 r.24h

Suivre la balle face à aller à sa rencontre Diffère

Celui qui suit l'emporte, sauf si celui qui vient en face est sur la ligne exacte

Le joueur sur la ligne exacte avec la balle à sa droite a la priorité, qu'il la suive ou la rencontre.

HPA 2026 r.27eHPA 2026 r.27b

De deux joueurs en angle, celui qui va dans le sens de la balle l'emporte

Le joueur sur la ligne avec la balle à sa droite a la priorité sur les autres.

AAP 2026 r.27eAAP 2026 r.27b

Celui qui suit l'emporte quel que soit l'angle, sauf si celui qui vient en face est sur la ligne exacte, balle à droite

USPA 2026 r.24f

Deux joueurs qui suivent, ou rencontrent, la balle

Identique dans HPA, AAP et USPA

Le plus petit angle avec la ligne l'emporte ; à angles égaux, celui qui a la ligne à sa droite

USPA: Les arbitres ne peuvent pas mesurer les angles : sauf si celui qui a la ligne à gauche est nettement au plus petit angle, la priorité va à celui qui l'a à droite.

HPA 2026 r.27dAAP 2026 r.27dUSPA 2026 r.24g

Distance sûre pour couper ou prendre la ligne

Identique dans HPA, AAP et USPA

Aucun chiffre : pas le moindre risque de collision ou de danger

AAP: Les directives aux arbitres ajoutent que la distance sûre dépend de la vitesse et que le doute profite au joueur coupé.

USPA: Si le joueur prioritaire doit freiner ou changer de direction, c'est une faute. Bloquer, serrer ou rétrécir sa trajectoire l'est aussi.

HPA 2026 r.26HPA 2026 r.27cAAP 2026 r.26AAP 2026 r.27cAAP 2026 Directivas 9USPA 2026 r.24c

Une fois qu'un joueur a pris la ligne sans danger Diffère

Un adversaire ne peut pas le bousculer par derrière

HPA 2026 r.27c

Pas de bousculade par derrière ; celui de derrière doit jouer la balle à gauche

AAP 2026 r.27c

Le joueur initial peut devoir adapter sa vitesse ou sa direction

USPA 2026 r.24b

Priorité au throw-in Diffère

Aucune tant que la balle n'a pas quitté l'alignement

Jusque-là, on peut jouer de n'importe quelle direction, sans créer de danger.

HPA 2026 r.27g

Non précisé

AAP 2026 r.6.3AAP 2026 r.11AAP 2026 Directivas 1vérifiée

Aucune tant que la balle n'a pas quitté l'alignement

Jusque-là, on peut jouer de n'importe quelle direction, sans créer de danger.

USPA 2026 r.20c

Jouer la balle à gauche Diffère

Pas si cela met en danger un joueur qui pourrait faire une action légitime

HPA 2026 r.27h

Pas si passer à gauche met en danger un autre joueur

Deux joueurs qui se croisent frappent tous deux à droite ; celui qui est sur la ligne garde la balle à droite.

AAP 2026 r.27gAAP 2026 r.27hAAP 2026 r.27i

Pas de priorité à gauche : pas si cela met en danger un adversaire qui pourrait accrocher ou frapper

Permis après une bousculade régulière, avec l'adversaire parallèle ou assez loin derrière.

USPA 2026 r.24e

Balle déviée sur une courte distance Diffère

Ceux de l'ancienne ligne peuvent encore la jouer s'ils n'ont pas à changer de direction

Sinon, ils peuvent continuer un peu ; pas si un autre joueur est déjà établi sur la nouvelle ligne.

HPA 2026 r.28a

Ceux de l'ancienne ligne gardent la priorité, mais ne peuvent plus jouer la balle si un autre prend la nouvelle ligne

Une déviation courte et imprévue ne change pas la ligne de la balle (règle 26).

AAP 2026 r.26AAP 2026 r.28a

La ligne change ; l'adversaire dans la nouvelle trajectoire a le temps de la dégager

USPA 2026 r.24d

Ligne changée brusquement vers un adversaire Diffère

L'adversaire doit dégager la nouvelle ligne et ne peut pas jouer

Le joueur en possession doit le laisser dégager ; le bousculer pour obtenir une faute est une faute.

HPA 2026 r.28b(i)

L'adversaire a la priorité et peut jouer la balle sur la nouvelle ligne

AAP 2026 r.28b

L'adversaire a le temps de dégager, sans jouer pendant qu'il dégage

USPA 2026 r.24d

Balle déplacée à gauche devant un adversaire qui suit Diffère

Permis sous tout angle ; l'adversaire qui suit n'a plus qu'un jeu à gauche

HPA 2026 r.28b(ii)

Non précisé

AAP 2026 r.28bAAP 2026 r.28cvérifiée

Permis sous tout angle ; l'adversaire qui suit n'a plus qu'un jeu à gauche

USPA 2026 r.24d

Balle frappée au-delà d'un adversaire à la même hauteur Diffère

L'adversaire peut la jouer à droite, s'il ne coupe pas

Celui qui suit ne doit pas le bousculer par derrière.

HPA 2026 r.28c

L'adversaire peut jouer un revers à droite, s'il ne coupe pas

Le frappeur ne peut reprendre la balle qu'en revenant à gauche.

AAP 2026 r.28c

L'adversaire peut la jouer à droite, en coup droit ou en revers

Sans gêner ni mettre en danger le frappeur, qui ne peut ensuite la jouer qu'à gauche.

USPA 2026 r.24j

Ralentir ou s'arrêter sur la ligne Diffère

Non précisé

HPA 2026 r.27cHPA 2026 r.28dvérifiée

Interdit devant quiconque arrive sur la ligne

Des directives aux arbitres : le joueur qui manque et freine alors qu'un autre arrive derrière commet une faute.

AAP 2026 Directivas 9

Permis une fois la balle devant l'étrier et si ceux de derrière peuvent contourner ; jamais sur sa trajectoire à venir

USPA 2026 r.25aUSPA 2026 r.25b

Joueur marqué qui ralentit avec la balle Diffère

Une touche, puis 5 secondes pour la frapper ou partir avec

Marqué : un adversaire à moins de deux longueurs de poney, sans que le joueur soit bloqué ou bousculé.

HPA 2026 r.28d

Averti de jouer la balle, puis 5 secondes pour s'en débarrasser

Sinon, coup franc sur place pour l'autre équipe.

AAP 2026 r.35aAAP 2026 r.35b

Une touche, puis 5 secondes pour la frapper ou partir avec

Marqué : à environ deux longueurs de cheval. L'infraction donne une pénalité contre l'équipe en possession.

USPA 2026 r.25c

Tourner la balle devant celui qui suit Diffère

Pas devant un joueur sur la ligne, sauf s'il freine

Alors dans un sens ou l'autre, en gardant la vitesse. Le long des planches, celui qui a tourné doit garder ce sens.

HPA 2026 r.28e

Non précisé

AAP 2026 r.28aAAP 2026 r.28bAAP 2026 r.28cvérifiée

Le long des planches : pas avant que celui qui suit dégage ou freine

Les arbitres appliquent quatre critères avant de siffler une faute de virage n'importe où sur le terrain.

USPA 2026 r.24iUSPA 2026 r.24d standard

Bloquer ou porter la balle avec le corps Diffère

Un blocage ou une déviation par action ; pas de prise, pas de portage volontaire

HPA 2026 r.29

On peut la porter ou la frapper une fois par action ; une seconde fois donne un coup franc sur place

AAP 2026 r.29

Un blocage ou une déviation par possession ; pas de prise, pas de portage volontaire

USPA 2026 r.31

Balle coincée sur un joueur ou un poney Diffère

Throw-in là où elle a commencé à être portée

HPA 2026 r.29

Throw-in là où elle a commencé à être portée

AAP 2026 r.29

Throw-in là où elle a commencé à être portée, ou possession fair-play

Possession fair-play si cette équipe avait une possession claire et incontestée quand la balle s'est coincée.

USPA 2026 r.31

≈ indique un chiffre converti par nous ; le règlement ne donne que l'autre unité.