Règle 25 · USPA Rulebook 2026

S'arrêter sur la balle

When a player who has entered another's right of way may slow down or stop in it, and the rule against stalling with the ball.

  1. 25a

    Slowing on the ball's past path

    Sous réserve de la Règle 24.h, un joueur qui est entré en sécurité dans la Priorité d'un autre joueur le long de la trajectoire déjà établie que la balle a déjà parcourue, et qui suit la balle, peut ralentir ou s'arrêter dans cette Priorité, à condition que les joueurs arrivant par l'arrière aient suffisamment de temps pour le contourner. Un joueur est considéré comme étant entré le long de la « trajectoire déjà établie que la balle a déjà parcourue », par opposition à la « trajectoire prévue que la balle doit encore parcourir », dès que la balle se trouve devant l'étrier de ce joueur. Il en est ainsi même si le joueur entre d'abord dans la trajectoire prévue et que la balle dépasse ensuite l'étrier de ce joueur. Toutefois, le joueur ne peut pas ralentir ou s'arrêter dans la Priorité d'un autre joueur pour laisser la balle dépasser l'étrier.

    Texte original

    Subject to Rule 24.h, a player who has safely entered the Right of Way of another player along the established path that the ball has already traveled and who is following the ball may slow down or stop in that Right of Way, provided that players approaching from behind have sufficient time to go around. A player is considered to have entered along the “established path that the ball has already traveled” as opposed to the “projected path that the ball has yet to travel” once the ball is ahead of that player’s stirrup. This is true even if the player enters the projected path first, and the ball subsequently passes that player’s stirrup. However, the player may not slow down or stop in another player’s Right of Way in order to allow the ball to pass the stirrup.

  2. 25b

    No stopping on the ball's future path

    Un joueur qui est entré en sécurité dans la Priorité d'un autre joueur le long de la trajectoire prévue que la balle doit encore parcourir, qu'il aille à la rencontre de la balle ou qu'il la suive, ne peut pas ralentir ou s'arrêter dans la Priorité de cet autre joueur.

    Texte original

    A player who has safely entered the Right of Way of another player along the projected path that the ball has yet to travel, whether meeting or following the ball, may not slow down or stop in that other player’s Right of Way.

    S'arrêter dans la prioritéFAUTE
    • Ligne de la balle
    • Priorité (largeur non fixée par ce règlement — tracé schématique)
    • Balle
    • Faute
    Ce qui se passe
    1. Bleu 1 frappe la balle.
    2. Blanc 2 coupe la ligne de la balle loin devant Bleu 1.
    3. Blanc 2 s'arrête sur la ligne devant Bleu 1.
    4. Coup de sifflet.

    USPA · États-Unis · Rulebook 2026

    Faute

    Faute de Blanc 2. Celui qui entre en sécurité dans la priorité devant la balle, sur le chemin qu'elle doit encore parcourir, ne peut ni ralentir ni s'y arrêter, et personne ne peut s'arrêter pour laisser la balle dépasser son étrier. Blanc 2 s'arrête avec la balle encore derrière lui et Bleu 1 doit ralentir.

    Règle 25a · 25b — United States Polo Association

  3. 25c

    Delay of game

    Retard de jeu : Un joueur en possession de la balle, marqué à environ 2 longueurs de cheval ou moins par un joueur adverse, doit continuer à avancer s'il n'est ni bloqué ni soumis à un ride-off et a donc la liberté de poursuivre le long de la Priorité. Si le joueur en possession de la balle s'arrête ou réduit son allure au pas, il ou elle ne peut toucher la balle qu'une seule fois et ensuite il ou elle (ou tout membre de son équipe) doit, dans les 5 secondes, soit frapper la balle au loin, soit courir avec la balle. Une infraction à la présente règle entraîne une pénalité contre l'équipe en possession de la balle.

    Texte original

    Delay of Game: A player in possession of the ball, marked by approximately 2 horse lengths or less by an opposing player, must keep moving if he or she is neither being blocked nor ridden off and therefore has the freedom to continue along the Right of Way. Should the player in possession of the ball either stop or reduce his or her speed to a walk, he or she may tap the ball only once and thereafter he or she (or any member of his or her team) must, within 5 seconds, either hit away or run with the ball. An infraction of this rule will result in a penalty against the team in possession of the ball.

  4. 25c interpretation

    Le but de cette règle est de maintenir le jeu en mouvement. Si le joueur s'arrête ou freine parce qu'un adversaire a commis une infraction ou est entré dans la priorité, une faute doit être sifflée contre l'adversaire.

    Texte original

    The purpose of this rule is to keep the play moving. If the player stops or checks because an opponent has infringed or entered the right of way, a foul should be called against the opponent.

Traduction à but pédagogique. Le texte original en anglais prévaut.