Règle 6 · AAP Reglas de Juego 2026
Termes courants : faute, états du jeu, throw-in, hors-jeu
What the AAP means by a foul, when the ball is in play, out of play or dead, how teams line up for a throw-in, and what offside is in Argentine polo.
Faute : Se définit comme toute infraction aux règles.
Texte original
Foul: Se define a cualquier infracción a las reglas.
États du jeu : Balle en jeu : lors d'un throw-in, la balle est considérée « en jeu » au moment où elle quitte la main de l'Arbitre. Lors des remises en jeu ou des pénalités, au moment où le joueur la frappe ou tente de la frapper. Balle hors jeu : la balle est « hors jeu » si un but a été marqué ou si elle est sortie par la ligne de fond ou latérale. On ne siffle pas et on n'arrête pas le chronomètre. Balle morte : lorsque l'Arbitre siffle ou que la cloche sonne pour terminer le chukker, le chronomètre s'arrête. Dès lors, la balle est considérée comme morte jusqu'à la reprise du jeu. Jeu arrêté : lorsque la balle est morte ou hors jeu. Jeu neutre : lorsqu'aucune des deux parties n'a d'avantage ni n'est favorisée.
Texte original
Estados del juego: Bocha en juego: en throw in, la bocha se considera “en juego” en el momento que deja la mano del Juez. En los saques o penales en el momento en que el jugador le pega o intenta pegarle a la misma. Bocha fuera de juego: la bocha está “fuera de juego” si un gol ha sido anotado o si se ha ido por la línea de fondo o lateral. El silbato no se toca ni se detiene el reloj. Bocha muerta: cuando el Juez toca el silbato o suena la campana para finalizar el chukker, el reloj se detiene. En ese momento la bocha se considera muerta hasta que se reinicie el juego. Juego parado: cuando la bocha está muerta o fuera de juego. Juego neutral: cuando ninguno de los lados tiene una ventaja o es favorecido.
Throw-in : Chaque équipe doit prendre position à 5 yards face à l'arbitre, en laissant une ligne imaginaire qui les sépare d'au moins 60 cm.
Texte original
Throw-in: Cada equipo debe tomar su posición a 5 yardas frente al referí dejando una línea imaginaria que los separa por lo menos por 60 cms.
Hors-jeu : Un joueur est hors-jeu s'il entre sur le terrain par le côté opposé à celui où il devrait se placer pour le throw-in. Lors de l'exécution d'une pénalité ou d'une remise en jeu depuis le fond, seuls commettent un hors-jeu les joueurs de l'équipe en défense qui entrent sur le terrain par le côté opposé à celui où ils devraient se placer. Il peut entrer dans le jeu une fois qu'il a dépassé son coéquipier le plus proche qui était correctement placé sur le terrain. S'il n'y a aucun coéquipier sur le terrain, le premier joueur à entrer est en jeu à partir des 60 yards (il peut entrer par le fond) et ses coéquipiers doivent le dépasser pour être en jeu.
Texte original
Off Side: Un jugador está en off side si ingresa a la cancha por el lado opuesto adonde debería formar para el throw in. En caso de la ejecución de un penal o una salida sólo cometerán off side los jugadores del equipo defensor que ingresaran a la cancha por el lado opuesto adonde deberían formar. Podrá entrar en juego una vez que pase a su compañero más cercano y que haya estado bien ubicado en la cancha. Si no hubiera ningún compañero en la cancha, el jugador que ingrese primero quedará habilitado a partir de las 60 yardas (pudiendo ingresar por el fondo) y sus compañeros deberán pasarlo a él para quedar habilitados.
Traduction à but pédagogique. Le texte original en espagnol prévaut.