Línea de la bocha y derecho de paso
Quién tiene derecho a la bocha según cada reglamento: la línea de la bocha, el orden de preferencia entre jugadores, a qué distancia se puede cruzar y qué pasa cuando la bocha cambia de dirección. También trata detenerse con la bocha, darla vuelta y llevarla con el cuerpo.
16 de 20 filas difieren
| Dato | HPA Reino Unido | AAP Argentina | USPA Estados Unidos |
|---|---|---|---|
| Qué es la línea de la bocha | Igual en HPA, AAP y USPA El recorrido de la bocha y su prolongación HPA: Vale también si la bocha rebotó en un petiso o en cualquier otra cosa de la cancha. USPA: Prolongada hacia adelante o hacia atrás, en cada momento. | ||
| Línea tras un tiro libre errado Difiere | La dirección en que corría el que pegó | No especificado AAP 2026 r.26revisada | La dirección en que corría el que pegó |
| Línea cuando la bocha se detiene en juego Difiere | No especificado HPA 2026 r.27revisada | No especificado AAP 2026 r.26revisada | La línea que llevaba antes de detenerse |
| ¿Pegarle último da el derecho? | Igual en HPA, AAP y USPA No, si el jugador se desvió de la línea exacta USPA: El derecho de paso depende de la posición de cada jugador respecto de la línea, no de quién pegó último. | ||
| Máxima prioridad: dos jugadores disputando sobre la línea Difiere | Dos contrarios sobre la línea exacta disputándose, en dirección de la bocha o a su encuentro | Dos jugadores en sentido de la bocha, pechándose o corriendo a la par Solo si van en la dirección de la bocha y en su línea exacta; en ángulo o en contra, el privilegio desaparece. | Dos jugadores sobre la línea, en la misma dirección, siguiendo o encontrando la bocha, disputándose Deben estar exactamente sobre la línea; ser dos no basta por sí solo. |
| Seguir la bocha frente a ir a su encuentro Difiere | Gana quien la sigue, salvo que quien la encuentra esté en la línea exacta El jugador en la línea exacta con la bocha a su derecha tiene preferencia, en su dirección o a su encuentro. | Entre dos jugadores en ángulo, gana el que corre en la dirección de la bocha El jugador en la línea con la bocha a su derecha tiene preferencia sobre los demás. | Gana quien la sigue en cualquier ángulo, salvo que quien la encuentra esté en la línea exacta con ella a su derecha |
| Dos jugadores que siguen, o encuentran, la bocha | Igual en HPA, AAP y USPA Gana el de menor ángulo con la línea; a igual ángulo, el que tiene la bocha a su derecha USPA: Los jueces no pueden medir ángulos: salvo que el que tiene la línea a la izquierda esté claramente en menor ángulo, el derecho es del que la tiene a la derecha. | ||
| Distancia segura para cruzar o tomar la línea | Igual en HPA, AAP y USPA Sin cifra: ni el más mínimo riesgo de choque o peligro AAP: Las directivas a los jueces agregan que la distancia segura depende de la velocidad y que la duda favorece al jugador cruzado. USPA: Si el jugador con derecho de paso debe sujetar o cambiar de rumbo, es foul. También lo es bloquear, cerrar o estrechar el derecho de paso. HPA 2026 r.26HPA 2026 r.27cAAP 2026 r.26AAP 2026 r.27cAAP 2026 Directivas 9USPA 2026 r.24c | ||
| Cuando un jugador tomó la línea de forma segura Difiere | Un contrario no puede pecharlo desde atrás | No se lo puede pechar desde atrás; el de atrás debe pegar por el lado de montar | El jugador original puede tener que ajustar velocidad o rumbo |
| Derecho de paso en el throw-in Difiere | Ninguno hasta que la bocha sale de la formación Hasta entonces se puede jugar desde cualquier dirección, sin crear peligro. | No especificado | Ninguno hasta que la bocha sale de la formación Hasta entonces se puede jugar desde cualquier dirección, sin crear peligro. |
| Jugar la bocha por el lado de montar Difiere | No si pone en peligro a un jugador que podría hacer una jugada legítima | No si pasarse de revés pone en peligro a otro jugador Dos jugadores que corren en direcciones opuestas deben pegar por la derecha; el que viene en la línea deja la bocha a su derecha. | No hay derecho de paso por el lado de montar: no si pone en peligro a un contrario que podría enganchar o pegar Se permite tras una tomada legal, con el contrario en paralelo o bastante atrás. |
| Bocha desviada por un corto trecho Difiere | Los de la línea original pueden jugarla si no deben cambiar de dirección Si no, pueden seguir un corto trecho; no si otro jugador ya está establecido en la nueva línea. | Los de la línea original conservan el derecho de paso, pero no pueden jugar la bocha si otro toma la nueva línea Una desviación imprevista y corta no cambia la línea de la bocha (regla 26). | La línea cambia; el contrario en el nuevo derecho de paso tiene tiempo para liberarlo |
| Cambio brusco de línea hacia un contrario Difiere | El contrario debe liberar la nueva línea y no puede jugar El que tiene la bocha debe dejarlo salir; pecharlo para ganar un foul es foul. | El contrario tiene derecho de paso y puede jugar la bocha en la nueva línea | El contrario tiene tiempo para salir, sin jugar mientras sale |
| Bocha llevada a la izquierda delante de un contrario que sigue Difiere | Permitido en cualquier ángulo; el contrario que sigue solo puede jugar por el lado de montar | No especificado AAP 2026 r.28bAAP 2026 r.28crevisada | Permitido en cualquier ángulo; el contrario que sigue solo puede jugar por el lado de montar |
| Bocha adelantada superando a un contrario a la par Difiere | El contrario puede jugarla por la derecha, si no cruza El que sigue no puede pecharlo desde atrás. | El contrario puede pegar backhander por derecha, si no cruza El otro jugador solo puede recuperar la bocha entrando de revés. | El contrario puede jugarla por la derecha, de frente o de backhander Sin estorbar ni poner en peligro al que pegó, que luego solo puede jugarla de revés. |
| Sujetar o detenerse sobre la línea Difiere | No especificado HPA 2026 r.27cHPA 2026 r.28drevisada | No se puede sujetar sobre la línea delante de nadie De las directivas a los jueces: el jugador que erra y sujeta, si viene otro corriendo atrás, comete foul. | Permitido si la bocha ya pasó el estribo y los de atrás pueden esquivar; nunca en el camino que le queda |
| Jugador marcado que frena con la bocha Difiere | Un toque, luego 5 segundos para pegarle o correr con ella Marcado: un contrario a menos de dos petisos de distancia, sin que el jugador esté bloqueado ni pechado. | Se le advierte «juegue la bocha», luego 5 segundos para desprenderse Si no, foul del lugar para el otro equipo. | Un toque, luego 5 segundos para pegarle o correr con ella Marcado: a unos dos caballos o menos. La infracción da un penal contra el equipo con la bocha. |
| Dar vuelta la bocha delante de quien sigue Difiere | No delante de un jugador en la línea, salvo que este sujete Entonces hacia cualquier lado, manteniendo la velocidad. En las tablas, quien dio vuelta debe seguir en esa dirección. | No especificado | En las tablas: no hasta que el que sigue libere o sujete Los jueces aplican cuatro criterios antes de cobrar un foul por dar vuelta en cualquier lugar de la cancha. |
| Parar o llevar la bocha con el cuerpo Difiere | Una parada o desvío por jugada; sin atraparla ni llevarla a propósito | Puede llevarla o golpearla una vez por jugada; una segunda vez da foul del lugar | Una parada o desvío por posesión; sin atraparla ni llevarla a propósito |
| Bocha detenida sobre un jugador o petiso Difiere | Throw-in donde empezó a ser llevada | Throw-in donde empezó a ser llevada | Throw-in donde empezó a ser llevada, o fair play Fair play si ese equipo tenía la posesión clara y sin disputa cuando la bocha quedó detenida. |
≈ indica una cifra convertida por nosotros; el reglamento solo da la otra unidad.