Línea de la bocha y derecho de paso

Quién tiene derecho a la bocha según cada reglamento: la línea de la bocha, el orden de preferencia entre jugadores, a qué distancia se puede cruzar y qué pasa cuando la bocha cambia de dirección. También trata detenerse con la bocha, darla vuelta y llevarla con el cuerpo.

16 de 20 filas difieren

DatoHPA Reino UnidoAAP ArgentinaUSPA Estados Unidos
Qué es la línea de la bocha

Igual en HPA, AAP y USPA

El recorrido de la bocha y su prolongación

HPA: Vale también si la bocha rebotó en un petiso o en cualquier otra cosa de la cancha.

USPA: Prolongada hacia adelante o hacia atrás, en cada momento.

HPA 2026 r.27AAP 2026 r.26USPA 2026 r.23a

Línea tras un tiro libre errado Difiere

La dirección en que corría el que pegó

HPA 2026 r.27

No especificado

AAP 2026 r.26revisada

La dirección en que corría el que pegó

USPA 2026 r.23b

Línea cuando la bocha se detiene en juego Difiere

No especificado

HPA 2026 r.27revisada

No especificado

AAP 2026 r.26revisada

La línea que llevaba antes de detenerse

USPA 2026 r.23c

¿Pegarle último da el derecho?

Igual en HPA, AAP y USPA

No, si el jugador se desvió de la línea exacta

USPA: El derecho de paso depende de la posición de cada jugador respecto de la línea, no de quién pegó último.

HPA 2026 r.27fAAP 2026 r.27fUSPA 2026 r.24b

Máxima prioridad: dos jugadores disputando sobre la línea Difiere

Dos contrarios sobre la línea exacta disputándose, en dirección de la bocha o a su encuentro

HPA 2026 r.27a

Dos jugadores en sentido de la bocha, pechándose o corriendo a la par

Solo si van en la dirección de la bocha y en su línea exacta; en ángulo o en contra, el privilegio desaparece.

AAP 2026 r.27aAAP 2026 Directivas 9

Dos jugadores sobre la línea, en la misma dirección, siguiendo o encontrando la bocha, disputándose

Deben estar exactamente sobre la línea; ser dos no basta por sí solo.

USPA 2026 r.24h

Seguir la bocha frente a ir a su encuentro Difiere

Gana quien la sigue, salvo que quien la encuentra esté en la línea exacta

El jugador en la línea exacta con la bocha a su derecha tiene preferencia, en su dirección o a su encuentro.

HPA 2026 r.27eHPA 2026 r.27b

Entre dos jugadores en ángulo, gana el que corre en la dirección de la bocha

El jugador en la línea con la bocha a su derecha tiene preferencia sobre los demás.

AAP 2026 r.27eAAP 2026 r.27b

Gana quien la sigue en cualquier ángulo, salvo que quien la encuentra esté en la línea exacta con ella a su derecha

USPA 2026 r.24f

Dos jugadores que siguen, o encuentran, la bocha

Igual en HPA, AAP y USPA

Gana el de menor ángulo con la línea; a igual ángulo, el que tiene la bocha a su derecha

USPA: Los jueces no pueden medir ángulos: salvo que el que tiene la línea a la izquierda esté claramente en menor ángulo, el derecho es del que la tiene a la derecha.

HPA 2026 r.27dAAP 2026 r.27dUSPA 2026 r.24g

Distancia segura para cruzar o tomar la línea

Igual en HPA, AAP y USPA

Sin cifra: ni el más mínimo riesgo de choque o peligro

AAP: Las directivas a los jueces agregan que la distancia segura depende de la velocidad y que la duda favorece al jugador cruzado.

USPA: Si el jugador con derecho de paso debe sujetar o cambiar de rumbo, es foul. También lo es bloquear, cerrar o estrechar el derecho de paso.

HPA 2026 r.26HPA 2026 r.27cAAP 2026 r.26AAP 2026 r.27cAAP 2026 Directivas 9USPA 2026 r.24c

Cuando un jugador tomó la línea de forma segura Difiere

Un contrario no puede pecharlo desde atrás

HPA 2026 r.27c

No se lo puede pechar desde atrás; el de atrás debe pegar por el lado de montar

AAP 2026 r.27c

El jugador original puede tener que ajustar velocidad o rumbo

USPA 2026 r.24b

Derecho de paso en el throw-in Difiere

Ninguno hasta que la bocha sale de la formación

Hasta entonces se puede jugar desde cualquier dirección, sin crear peligro.

HPA 2026 r.27g

No especificado

AAP 2026 r.6.3AAP 2026 r.11AAP 2026 Directivas 1revisada

Ninguno hasta que la bocha sale de la formación

Hasta entonces se puede jugar desde cualquier dirección, sin crear peligro.

USPA 2026 r.20c

Jugar la bocha por el lado de montar Difiere

No si pone en peligro a un jugador que podría hacer una jugada legítima

HPA 2026 r.27h

No si pasarse de revés pone en peligro a otro jugador

Dos jugadores que corren en direcciones opuestas deben pegar por la derecha; el que viene en la línea deja la bocha a su derecha.

AAP 2026 r.27gAAP 2026 r.27hAAP 2026 r.27i

No hay derecho de paso por el lado de montar: no si pone en peligro a un contrario que podría enganchar o pegar

Se permite tras una tomada legal, con el contrario en paralelo o bastante atrás.

USPA 2026 r.24e

Bocha desviada por un corto trecho Difiere

Los de la línea original pueden jugarla si no deben cambiar de dirección

Si no, pueden seguir un corto trecho; no si otro jugador ya está establecido en la nueva línea.

HPA 2026 r.28a

Los de la línea original conservan el derecho de paso, pero no pueden jugar la bocha si otro toma la nueva línea

Una desviación imprevista y corta no cambia la línea de la bocha (regla 26).

AAP 2026 r.26AAP 2026 r.28a

La línea cambia; el contrario en el nuevo derecho de paso tiene tiempo para liberarlo

USPA 2026 r.24d

Cambio brusco de línea hacia un contrario Difiere

El contrario debe liberar la nueva línea y no puede jugar

El que tiene la bocha debe dejarlo salir; pecharlo para ganar un foul es foul.

HPA 2026 r.28b(i)

El contrario tiene derecho de paso y puede jugar la bocha en la nueva línea

AAP 2026 r.28b

El contrario tiene tiempo para salir, sin jugar mientras sale

USPA 2026 r.24d

Bocha llevada a la izquierda delante de un contrario que sigue Difiere

Permitido en cualquier ángulo; el contrario que sigue solo puede jugar por el lado de montar

HPA 2026 r.28b(ii)

No especificado

AAP 2026 r.28bAAP 2026 r.28crevisada

Permitido en cualquier ángulo; el contrario que sigue solo puede jugar por el lado de montar

USPA 2026 r.24d

Bocha adelantada superando a un contrario a la par Difiere

El contrario puede jugarla por la derecha, si no cruza

El que sigue no puede pecharlo desde atrás.

HPA 2026 r.28c

El contrario puede pegar backhander por derecha, si no cruza

El otro jugador solo puede recuperar la bocha entrando de revés.

AAP 2026 r.28c

El contrario puede jugarla por la derecha, de frente o de backhander

Sin estorbar ni poner en peligro al que pegó, que luego solo puede jugarla de revés.

USPA 2026 r.24j

Sujetar o detenerse sobre la línea Difiere

No especificado

HPA 2026 r.27cHPA 2026 r.28drevisada

No se puede sujetar sobre la línea delante de nadie

De las directivas a los jueces: el jugador que erra y sujeta, si viene otro corriendo atrás, comete foul.

AAP 2026 Directivas 9

Permitido si la bocha ya pasó el estribo y los de atrás pueden esquivar; nunca en el camino que le queda

USPA 2026 r.25aUSPA 2026 r.25b

Jugador marcado que frena con la bocha Difiere

Un toque, luego 5 segundos para pegarle o correr con ella

Marcado: un contrario a menos de dos petisos de distancia, sin que el jugador esté bloqueado ni pechado.

HPA 2026 r.28d

Se le advierte «juegue la bocha», luego 5 segundos para desprenderse

Si no, foul del lugar para el otro equipo.

AAP 2026 r.35aAAP 2026 r.35b

Un toque, luego 5 segundos para pegarle o correr con ella

Marcado: a unos dos caballos o menos. La infracción da un penal contra el equipo con la bocha.

USPA 2026 r.25c

Dar vuelta la bocha delante de quien sigue Difiere

No delante de un jugador en la línea, salvo que este sujete

Entonces hacia cualquier lado, manteniendo la velocidad. En las tablas, quien dio vuelta debe seguir en esa dirección.

HPA 2026 r.28e

No especificado

AAP 2026 r.28aAAP 2026 r.28bAAP 2026 r.28crevisada

En las tablas: no hasta que el que sigue libere o sujete

Los jueces aplican cuatro criterios antes de cobrar un foul por dar vuelta en cualquier lugar de la cancha.

USPA 2026 r.24iUSPA 2026 r.24d standard

Parar o llevar la bocha con el cuerpo Difiere

Una parada o desvío por jugada; sin atraparla ni llevarla a propósito

HPA 2026 r.29

Puede llevarla o golpearla una vez por jugada; una segunda vez da foul del lugar

AAP 2026 r.29

Una parada o desvío por posesión; sin atraparla ni llevarla a propósito

USPA 2026 r.31

Bocha detenida sobre un jugador o petiso Difiere

Throw-in donde empezó a ser llevada

HPA 2026 r.29

Throw-in donde empezó a ser llevada

AAP 2026 r.29

Throw-in donde empezó a ser llevada, o fair play

Fair play si ese equipo tenía la posesión clara y sin disputa cuando la bocha quedó detenida.

USPA 2026 r.31

≈ indica una cifra convertida por nosotros; el reglamento solo da la otra unidad.