Rouge frappe la balle vers l'avant et elle rebondit sur une motte en direction de Bleu. Bien que Bleu puisse aller directement à la rencontre de la balle, et qu'il ait maintenant la ROW, il doit donner à Rouge la possibilité de dégager le passage.
Bleu contrôle la balle et frappe vers le but, changeant la LOB. Rouge est placé devant Bleu et se trouve en travers de la nouvelle LOB. Rouge doit avoir la possibilité de dégager la nouvelle ROW et Bleu ne peut pas lui foncer dessus en réclamant une faute.
Rouge chevauche vers la balle, poursuivi de près par Bleu. Rouge touche sèchement la balle vers la droite devant Bleu et tourne rapidement pour prendre la ROW sur la nouvelle LOB. Même si la LOB et la ROW ont changé, Rouge a créé un risque de collision ou un danger et ne peut pas faire ce jeu.
Rouge, qui suit Bleu et anticipe son intention de tourner la balle, accélère pour provoquer une faute. Si Bleu touche la balle et tourne sur la nouvelle LOB, c'est à Bleu qu'il incombe de tourner en sécurité, et non à Rouge de s'arrêter ou de s'écarter.
Bleu, qui suit Rouge, ralentit en prévision d'un coup arrière. Rouge, voyant Bleu ralentir, accélère vers la balle et la tourne. Bleu accélère alors et pousse sur l'ancienne LOB. Pas de faute : Bleu était en retard, sans jeu sur la balle.
Bleu chevauche vers la balle avec Rouge juste derrière. Bleu coupe la balle vers l'avant et vers la droite. Tant que la vitesse et l'angle sont tels que Rouge peut raisonnablement s'adapter pour soit dégager la nouvelle ROW, soit faire un ride-off régulier, le jeu de Bleu est acceptable.
Rouge, qui suit Bleu à plusieurs longueurs de cheval et n'anticipe pas l'intention de Bleu de tourner la balle, pousse pour provoquer une faute après que Bleu a commencé à tourner la balle. Tout danger potentiel ou tout contact ainsi créé entraînera une faute de Rouge.
Bleu chevauche du côté hors montoir de Rouge. Rouge peut tourner la balle vers la gauche car il n'y a aucun risque pour Bleu. Si Bleu se trouvait du côté montoir de Rouge, Rouge pourrait tourner vers la droite.
Rouge #3, poursuivi par Bleu #2, ralentit, touche la balle vers l'avant, la ramène vers l'arrière et tourne autour d'elle. Faute de Rouge. Il n'y a pas eu de véritable changement de ligne et Rouge ne peut pas tourner sur la balle devant l'adversaire.
Bleu exécute un coup de poignet (flip) vers la droite, créant une nouvelle ligne, ralentit, tourne et se prépare à suivre la nouvelle ligne. Rouge, qui suivait, ne peut pas ralentir et tourner et suit donc l'ancienne ligne jusqu'à être hors de l'action. Bleu doit attendre pour laisser Rouge dégager. Rouge doit poursuivre tout droit pour éviter de commettre une faute. Rouge commet une faute s'il fait un jeu sur la balle.
Bleu dévie la balle sur le côté sous la monture de Rouge. Rouge, piégé sur la nouvelle ROW, éperonne sa monture pour dégager le passage. Alors que Rouge se dégage, sa monture frappe la balle du pied, créant une nouvelle LOB. Pas de faute et l'un ou l'autre joueur peut avoir droit à la nouvelle ROW.
Un changement de ligne rapide piège Bleu sur la ROW. Bleu ralentit et s'écarte vers la droite, dégageant le passage pour Rouge, qui a attendu pour éviter une collision. Alors que Rouge avance sur la nouvelle ROW, désormais dégagée, Bleu exécute un hook côté montoir puis joue la balle. Faute de Bleu. Bleu a eu le temps de dégager et ne peut pas tirer avantage de ce privilège. Bleu attend pour permettre à Rouge de dégager une nouvelle ligne. Rouge dégage correctement, mais un coéquipier de Rouge s'approche pour faire un hook sur Bleu. Pas de faute, ce sont les aléas du jeu. Si Rouge dégage lentement pour laisser à un coéquipier le temps de s'approcher et de faire un hook, faute de Rouge. C'est « faire un jeu ».
Texte original
Red hits the ball forward and it rebounds off a divot toward Blue. Although Blue can meet the ball directly, and now has the ROW, he must give Red an opportunity to clear the way.
Blue controls the ball and hits toward goal, changing the LOB. Red is positioned ahead of Blue and is across the new LOB. Red must be given the chance to clear the new ROW and Blue may not ride into him claiming a foul.
Red rides to the ball pursued closely by Blue. Red taps the ball sharply to the right in front of Blue and turns quickly to pick up the ROW on the new LOB. Even though the LOB and ROW have changed Red has created a risk of collision or danger and may not make this play.
Red, following Blue and anticipating Blue’s intent to turn the ball, accelerates to push for a foul. If Blue taps and turns on the new LOB, the burden is on Blue to safely turn; not on Red to stop or pull out.
Blue, following Red, checks in anticipation of a back shot. Red, seeing Blue check, accelerates to the ball and turns it. Blue then accelerates and pushes the old LOB. No foul, Blue was late with no play on the ball.
Blue rides to the Ball with Red close behind. Blue cuts the ball forward and to the right. As long as the speed and angle are such that Red can reasonably adjust to either clear the new ROW or make a legal ride off, Blue’s play is acceptable.
Red, following Blue several horse lengths behind and failing to anticipate Blue’s intent to turn the ball, pushes for a foul after Blue has begun turning the ball. Any potential danger or contact created will result in foul on Red.
Blue is riding on Red’s offside. Red can turn the ball to the left as there is no risk to Blue. Should Blue be on Red’s near side, Red may turn to the right.
Red #3, pursued by Blue #2, checks, taps the ball forward, rakes it back, and turns around it. Foul Red. There was no real line change and Red cannot turn on the ball in front of the opponent
Blue executes a flip shot to the right creating a new line, checks, turns and prepares to follow the new line. Red, following, is unable to check and turn so follows the old line until clear of the play. Blue must hold up to let Red clear. Red must ride through to avoid fouling. Red fouls if he makes a play on the ball.
Blue flips the ball to the side under Red’s mount. Red, trapped on the new ROW spurs his mount to clear the way. As Red rides clear, his mount kicks the ball creating a new LOB. No foul and either player may be entitled to the new ROW.
A quick line change traps Blue on the ROW. Blue checks and pulls off to the right clearing the way for Red who has held up to avoid a collision. As Red moves on the new, and now clear ROW, Blue executes a nearside hook and then plays the ball. Foul on Blue. Blue was given time to clear and may not take advantage of that privilege. Blue holds up to permit Red to clear a new line. Red clears properly, but Red’s teammate rides up to hook Blue. No foul, just the breaks of the game. If Red clears slowly to give a teammate time to ride up and hook, foul Red. This is “making a play.”