Retard de jeu. Un joueur en possession de la balle marqué par un adversaire doit continuer à faire avancer la balle. S'il s'arrête ou ralentit au pas ou à l'allure du pas, il ne peut toucher la balle qu'une fois et, ensuite, lui ou tout membre de son équipe doit, dans les 5 secondes, soit frapper la balle au loin, soit partir avec elle. L'arbitre peut annoncer « 5 secondes » ou « jouez-la » s'il est en position de le faire. Un joueur est considéré comme marqué lorsqu'un adversaire se trouve à moins de deux longueurs de poney du sien et que le joueur en possession n'est ni bloqué ni poussé en ride-off, et qu'il est donc libre de poursuivre le long de la LOB.
Texte original
Delay of Play. A player in possession of the ball when marked by an opposing player must keep moving the ball. Should they stop or reduce to a walk or walking speed they may tap the ball only once and thereafter they or any member of their team must within 5 seconds either hit the ball away or run with it. The umpire may call ‘5 seconds’ or ‘use it’ if in position to do so. A player is considered to be marked when an opposing player is within two ponies’ lengths of their own and the player in possession is neither being blocked nor ridden off and therefore has the freedom to continue down the LOB.