Règle 20 · USPA Rulebook 2026
Comment le jeu commence
The throw-in at the centre that starts the game, how players must line up, and what happens if they line up the wrong way.
The opening throw-in
Le match commence lorsque les deux équipes prennent position au centre du terrain à l'heure de début fixée par le Comité organisateur du tournoi du Club hôte, et que l'arbitre lance la balle, parallèlement à la ligne de fond, toujours par en dessous et avec force, vers le sol, devant les rangs opposés des joueurs et entre eux, chaque équipe se trouvant du même côté de la ligne médiane que le but qu'elle défend, aucun joueur ne devant se trouver à moins de 5 yards de l'arbitre ou des arbitres. Les équipes décident par tirage au sort quel but chacune défendra au départ.
Texte original
The game begins by both teams taking their positions in the center of the field at the starting time designated by the Host Club Tournament Committee, and the Umpire throwing in the ball, parallel to the end line, always underhand and hard, onto the ground in front of and between the opposing ranks of players, each team being on the same side of the center line as the goal which it is defending, with no player to be within 5 yards of the Umpire(s). The teams shall decide by lot which goal each will defend initially.
Le throw-in : chaque équipe du côté de la ligne médiane du but qu'elle défend, face à l'arbitre, qui lance la balle par en dessous et fort, parallèlement à la ligne de fond, entre les rangs. - À plus de 20 yd des planches
- Aucun joueur à moins de 5 yd de l'arbitre
- Chaque équipe du côté de la ligne médiane du but qu'elle défend
- L'arbitre lance par en dessous et fort, parallèlement à la ligne de fond
L'arbitre doit appliquer une procédure constante pour éviter qu'un joueur n'obtienne un avantage injuste. La balle doit être lancée toujours de la même manière : par en dessous, avec force et devant les joueurs. Les joueurs doivent se trouver de leur propre côté de la ligne médiane et sans contact. Les joueurs doivent se trouver à au moins 5 yards de l'arbitre. Les joueurs ne peuvent pas se précipiter sur l'arbitre. La balle est prête à être jouée lorsque l'arbitre est en position. Pour préserver l'état du terrain, l'arbitre peut lancer la balle à n'importe quel endroit de la ligne médiane, mais toujours à plus de 20 yards des planches ou de la ligne de côté.
Texte original
The Umpire must enforce a consistent procedure to avoid any player gaining unfair advantage. The ball must be presented consistently--underhand, hard, and in front of the players. Players must be on their own side of the center line and not in contact. Players must be at least 5 yards from the Umpire. Players may not rush the Umpire. The ball is ready for play when the Umpire is positioned. To preserve the condition of the field, the Umpire may throw the ball in any place on the center line, but always more than 20 yards from the boards or sideline.
Les deux équipes arrivent à la ligne médiane et se bousculent pour se placer pendant que l'arbitre se prépare à la remise en jeu. Le jeu doit être arrêté. Il ne doit y avoir aucun contact avant la remise en jeu. Les équipes s'alignent, chacune de son côté du centre, et avancent vers l'arbitre pendant qu'il se prépare à la remise en jeu. Le jeu doit être arrêté si la disposition des 5 yards est enfreinte. Après une course éprouvante et un but marqué, Rouge #2 tarde à revenir dans l'alignement et se trouve encore à 20 yards du centre lorsque l'arbitre est prêt pour la remise en jeu. Si Rouge #2 a besoin de temps supplémentaire pour se placer, ce temps doit lui être accordé chronomètre arrêté. Bleu #3 change de monture après un but. Aucun temps supplémentaire n'est accordé, et l'alignement et la remise en jeu ont lieu sans lui. Après le but de Rouge, Bleu #1 tarde à revenir dans l'alignement et se trouve à 20 yards du centre lorsque la balle est prête à être jouée. Bleu #3 gagne la remise en jeu et frappe vers Bleu #1. Un coup de sifflet différé retentit et une faute est sifflée contre Bleu #1 pour placement irrégulier. Si Bleu n'était pas intervenu dans l'action, l'arbitre aurait pu choisir de ne pas siffler de faute.
Texte original
Both teams arrive at the center line and jostle for position as the Umpire prepares to throw-in. Play should be stopped. There should be no contact prior to the throw-in. The teams line up, each on its own side of center, and move toward the Umpire as he prepares to throw-in. The play should be stopped if the 5-yard provision is violated. After a hard run and scoring a goal, Red #2 is slow returning to the lineup and is still 20 yards from center when the Umpire is ready to throw-in. If Red #2 requires extra time to position, that time should be granted with the clock stopped. Blue #3 changes horses following a goal. No extra time is permitted, and the lineup and throw-in go on without him. Following Red’s goal, Blue #1 is slow returning to the lineup and is 20 yards from center when the ball is ready for play. Blue #3 wins the throw in and hits to Blue #1. A delayed whistle is blown and a foul against Blue #1 is called for improper positioning. Had Blue not become involved in the play, the Umpire could elect not to call a foul.
Wrong side of the line-up
Si un joueur se trouve du mauvais côté de l'alignement lorsque la balle est lancée, il ou elle ne peut pas faire de jeu avant de se trouver derrière un membre de sa propre équipe qui était correctement placé lorsque la balle a été lancée, ou avant que la balle ait parcouru au moins 30 yards depuis l'endroit où elle a été lancée et qu'il ou elle ait dépassé le milieu du terrain. S'il ou elle fait ou tente un jeu avant (1) d'avoir été dépassé par un membre de sa propre équipe qui était correctement placé lorsque la balle a été lancée ou (2) que la balle ait parcouru au moins 30 yards depuis l'endroit où elle a été lancée et qu'il ou elle ait dépassé le milieu du terrain, une pénalité est accordée.
Texte original
If a player is on the wrong side of the line-up when the ball is thrown in, he or she may not make a play until he or she is behind a member of his or her own team who was properly positioned when the ball was thrown in or the ball has traveled at least 30 yards from where it thrown in and he or she has passed midfield. Should he or she make or attempt a play prior to either (1) being passed by a member of his or her own team who was properly positioned when the ball was thrown in or (2) the ball has traveled at least 30 yards from where it thrown in and he or she has passed midfield, then a penalty shall be awarded.
Lorsque les 8 joueurs et les arbitres acceptent un alignement, cet alignement devient correct et les buts marqués comptent pour l'équipe qui les a marqués. Si l'alignement est correct et qu'un joueur marque dans le « mauvais » but, le but compte pour l'adversaire.
Texte original
When all 8 players and the Umpires accept a line-up, that line-up becomes correct and goals scored are counted for the team that scored them. If the lineup is correct and a player scores in the “wrong” goal, the goal is counted for the opponent.
Rouge marque dans le but sud. Au retour à la remise en jeu au centre, les équipes s'alignent avec Rouge attaquant de nouveau vers le sud et Bleu vers le nord. L'arbitre lance la balle et Rouge marque de nouveau dans le but sud. Après le but, le juge de but signale à l'arbitre que Rouge a marqué à son extrémité deux fois de suite. Le but est maintenu pour Rouge, les côtés sont changés de la manière habituelle et le jeu continue. Rouge marque dans le but sud, les équipes s'alignent de manière incorrecte et Rouge continue d'attaquer le but sud pendant le reste de la période sans qu'aucune des équipes ne marque. Entre les périodes, le marqueur signale l'erreur à l'arbitre. Lorsque les équipes reviennent, l'arbitre doit expliquer la situation, inverser le sens pour corriger l'erreur et reprendre le match. Bleu #1 tarde à revenir dans l'alignement parce qu'il a changé de monture. Les 7 autres joueurs sont en position, Bleu attaquant désormais le but nord. Bleu rejoint l'alignement en venant du sud lorsque la balle est frappée vers lui depuis la remise en jeu. Bleu s'embrouille, emmène la balle jusqu'au but sud et marque. Bleu a marqué dans son propre but et le but compte pour Rouge.
Texte original
Red scores in the south goal. Upon returning to the center throw-in, the teams line up with Red again going south and Blue going north. The Umpire throws the ball in and Red again scores in the South goal. Following the goal, the flagger calls to the Umpire that Red has scored at his end twice in a row. The goal stands for Red, ends are changed in the normal way, and play continues. Red scores in the South goal, the teams line up incorrectly, and Red continues to attack the South goal for the balance of the period with no score by either team. Between periods the scorekeeper points out the error to the Umpire. When the teams return, the Umpire must explain the situation, reverse direction to correct the error and resume the game. Blue #1 is slow returning to the lineup because he changed a horse. The other 7 players are in position with Blue now attacking the North goal. Blue is riding to the lineup from the South when the ball is hit toward him from the throw-in. Blue becomes confused, carries the ball to the South goal and scores. Blue has scored on his own goal and the score counts for Red.
No right of way inside the line-up
Pendant la remise en jeu, la Priorité s'établit lorsque la balle sort de l'alignement. Jusqu'à ce moment, les joueurs peuvent jouer la balle depuis n'importe quelle direction ou n'importe quel angle, à condition de le faire sans créer de danger ou de risque de danger pour eux-mêmes, pour les autres joueurs ou pour les chevaux.
Texte original
During the throw-in, the Right of Way will be established when the ball leaves the line-up. Until such time, players may play the ball from any direction or angle providing they do so without creating danger or a risk of danger to themselves, other players or horses.
Everyone lined up the wrong way
Si l'arbitre ou les arbitres laissent par inadvertance tous les joueurs des deux équipes s'aligner dans le mauvais sens, la responsabilité incombe à l'arbitre ou aux arbitres et il n'y a pas de recours. Les équipes doivent continuer à jouer jusqu'à ce qu'un but soit marqué ou que la période se termine, et tout but marqué en cohérence avec l'« alignement inversé » compte pour l'équipe qui l'a marqué.
Texte original
If the Umpire(s) inadvertently permit all players on both teams to line up the wrong way, the responsibility rests with the Umpire(s), and there is no redress. The teams must play on until a goal is scored or the period ends, and any goal scored that is consistent with the “wrong-way line-up” counts for the team that scored it.
Traduction à but pédagogique. Le texte original en anglais prévaut.