Temps et chukkers

La durée d'un chukker, ce que signale la cloche ou la corne, le nombre de chukkers et la durée des pauses, selon chaque règlement. Puis ce qui se passe en cas d'égalité à la fin, et quand l'horloge s'arrête.

11 lignes sur 16 diffèrent

DonnéeHPA Royaume-UniAAP ArgentineUSPA États-Unis
Durée d'un chukker

Identique dans HPA, AAP et USPA

7 minutes, puis jusqu'à 30 secondes de plus

HPA: Une première cloche à 7 minutes ; un chukker dure au plus 7 minutes et demie.

AAP: Une seconde cloche sonne 30 secondes après la première.

USPA: Une corne ou cloche à 7 minutes ; deux terminent le chukker, ou l'horloge à 7:30 si on ne les entend pas.

HPA 2026 r.10aAAP 2026 r.8AAP 2026 r.10aUSPA 2026 r.14b

Après le signal des 7 minutes, le chukker se termine Diffère

Au prochain arrêt de jeu, ou à la seconde cloche

Si la balle est déjà hors jeu quand sonne la première cloche, l'arbitre siffle la fin du chukker.

HPA 2026 r.10aHPA 2026 r.6b(iv)

Quand la balle sort du terrain, qu'une faute est sifflée ou que sonne la seconde cloche

AAP 2026 r.10a

Quand la balle sort, qu'un but est marqué ou que l'arbitre siffle

Ou au signal final. Sur un terrain avec planches, une balle qui touche les planches et reste en jeu ne termine pas le chukker.

USPA 2026 r.14b(1)

Une faute après le signal des 7 minutes

Identique dans HPA, AAP et USPA

La pénalité est tirée au début du chukker suivant

HPA 2026 r.10aAAP 2026 r.10bUSPA 2026 r.14b(1)

Fin du dernier chukker Diffère

À la cloche des 7 minutes, sauf égalité

HPA 2026 r.10b

Au premier coup de la cloche finale, même balle en jeu

Pas au sifflet de l'arbitre. L'exception est l'égalité dans un match à élimination.

AAP 2026 r.10c

Le jeu continue après le signal des 7 minutes jusqu'à un but ou au signal final

Un but qui ne fait qu'égaliser ne le termine pas.

USPA 2026 r.14b(2)

Dernier chukker à égalité Diffère

Continue jusqu'à un but marqué ou accordé, ou la seconde cloche

HPA 2026 r.10b

Continue jusqu'à ce que la balle sorte du jeu ou 30 secondes après la cloche

AAP 2026 r.10f

Continue jusqu'au signal final ou au but suivant

USPA 2026 r.14b(2)

Égalité après le dernier chukker Diffère

Chukkers supplémentaires jusqu'à un but (but en or), si un résultat est requis

Après une pause de 5 minutes, en reprenant là où le chukker précédent s'est terminé.

HPA 2026 r.10cHPA 2026 r.8b

Chukkers de durée habituelle jusqu'à un but

Après une pause de 5 minutes, en reprenant là où la balle est sortie du jeu.

AAP 2026 r.10f

Chukkers de prolongation jusqu'à un but

USPA 2026 r.14c

Buts élargis en prolongation Diffère

Oui : la prolongation peut se jouer avec des buts élargis

Quand et de combien est fixé à l'annexe D du règlement de la HPA.

HPA 2026 r.10c

Non précisé

AAP 2026 r.10fvérifiée

Non précisé

USPA 2026 r.14cvérifiée

Chukkers par match Diffère

Normalement de 4 à 6

Hors prolongation ; le comité du tournoi peut l'adapter au niveau.

HPA 2026 r.8a

Jusqu'à 8 dans les tournois open, 6 dans les autres

Les organisateurs fixent le nombre réel.

AAP 2026 r.8

Jusqu'à 6 chukkers réglementaires

Plus autant de chukkers de prolongation que nécessaire.

USPA 2026 r.16

Pause entre les chukkers

Identique dans HPA, AAP et USPA

3 minutes

USPA: Dans les matchs de moins de 8 buts, les arbitres peuvent accorder des pauses plus longues.

HPA 2026 r.8bAAP 2026 r.8USPA 2026 r.16

Mi-temps Diffère

5 minutes

Dans un match de 5 chukkers, elle suit le 3e ; pour les autres, la règle ne dit pas quand.

HPA 2026 r.8b

5 minutes après le 4e chukker, seulement si l'on en joue plus de 6

Sinon, toutes les pauses durent 3 minutes.

AAP 2026 r.8

5 minutes, dans les matchs de 4 chukkers ou plus

Avec un nombre impair de chukkers, la mi-temps suit celui du milieu.

USPA 2026 r.16

Pause avant la prolongation

Identique dans HPA, AAP et USPA

5 minutes

USPA: Une autre pause de 5 minutes suit chaque série de prolongations égale au nombre de chukkers joués avant la première pause de 5 minutes.

HPA 2026 r.8bAAP 2026 r.10fUSPA 2026 r.16

Avertissement avant le début Diffère

Une cloche 5 minutes avant l'heure annoncée

Une cloche sonne aussi à la fin de chaque pause pour que les arbitres reprennent.

HPA 2026 r.11HPA 2026 r.8b

Non précisé

AAP 2026 r.11vérifiée

Une corne 2 minutes avant chaque chukker ; deux cornes pour le lancer

USPA 2026 r.14a

Quand l'horloge s'arrête

Identique dans HPA, AAP et USPA

Seulement au sifflet de l'arbitre, ni pour un but ni pour une balle sortie

HPA 2026 r.10dHPA 2026 r.6b(ii)AAP 2026 r.6.2USPA 2026 r.15a

Une pénalité en toute fin de match Diffère

5 secondes accordées pour la tirer

Pour un coup de sifflet dans les 5 dernières secondes du dernier chukker. S'il n'y a pas faute, on ne joue que le temps qui restait.

HPA 2026 r.10b

5 secondes de jeu à partir du tir

Pour une pénalité dans les 5 dernières secondes ; de même si une autre faute est sifflée pendant ces 5 secondes.

AAP 2026 r.10g

Au moins 5 secondes pour la tirer

Pour tout arrêt après le signal des 7 minutes dans le dernier chukker et en prolongation ; aussi pour un coup franc ou un throw-in.

USPA 2026 r.14b(2)USPA 2026 r.14c

Pause pour changer de poneys Diffère

Non : le jeu est continu

HPA 2026 r.10d

Une minute à mi-chukker, dans les tournois de catégorie B jusqu'à 14 buts

Le referee l'annonce à un moment neutre. Sinon, aucun temps n'est accordé pour changer de poneys.

AAP 2026 r.10eAAP 2026 r.10i

Non précisé

USPA 2026 r.15avérifiée

Match qui ne peut être terminé Diffère

Repris plus tard au même score, même chukker et même position de la balle

Seuls l'arbitre ou le comité du tournoi peuvent l'arrêter, après avoir consulté capitaines et officiels, pour une cause inévitable.

HPA 2026 r.9

Repris plus tard au même score, même chukker et même position de la balle

L'arbitre l'arrête pour une cause inévitable, comme l'obscurité ou le mauvais temps.

AAP 2026 r.9

Repris plus tard au même score, même chukker et même position de la balle

Le comité peut l'abandonner s'il ne peut pas influer sur l'issue du tournoi.

USPA 2026 r.16USPA 2026 r.22g

≈ indique un chiffre converti par nous ; le règlement ne donne que l'autre unité.