Règle 14 · USPA Rulebook 2026
Durée des périodes
Seven minutes plus up to thirty seconds, how a period ends, the last period, overtime and the shootout.
Warning and start
La corne retentit deux minutes avant chaque période (également appelée « chukker ») pour avertir de son début, et deux coups de corne retentissent au moment où chaque période doit commencer.
Texte original
The horn shall be sounded two minutes before each period (also referred to as a “chukker”) as a warning of its commencement, and two horns shall sound at the time each period is to commence.
Seven minutes and up to thirty seconds
À chaque période du match, au bout de 7 minutes de temps écoulé, une corne ou une cloche retentit une fois pour indiquer qu'il reste jusqu'à 30 secondes de temps supplémentaire dans la période. À la fin de la partie supplémentaire de la période, une corne ou une cloche retentit deux fois pour mettre fin à la période. Lorsque le double signal de la seconde corne ou cloche est intempestif ou n'est pas entendu par les joueurs ou les arbitres, la période se termine à 7 minutes et 30 secondes écoulées au chronomètre officiel, sauf s'il s'agit de la dernière période réglementaire et qu'elle se termine plus tôt en application du sous-paragraphe (2) ci-dessous. Un but marqué après l'expiration du temps au chronomètre officiel ne compte pas, même s'il intervient avant le second signal de corne ou de cloche et avant le coup de sifflet des arbitres. En cas de défaillance électronique du chronomètre officiel ou si le chronomètre officiel ne démarre pas et/ou ne s'arrête pas en fonction du jeu sur le terrain, les arbitres ont l'autorité finale pour corriger le temps officiel et demandent au chronométreur et/ou au marqueur de procéder aux ajustements nécessaires du chronomètre officiel.
Texte original
In each period of the game, at the end of 7 minutes of elapsed time, a single horn or bell will sound to indicate that up to 30 seconds of overtime remain in the period. At the end of the overtime portion of the period, a horn or bell will sound twice to terminate the period. When the sounding twice of the second horn or bell is either untimely or not heard by the players or Umpires, the period ends at 7 minutes and 30 seconds expired on the official clock, unless it is the final regulation period and it ends earlier pursuant to subsection (2) below. A goal scored after time has expired on the official clock does not count, even if it is before the second horn or bell sounds and before the Umpires blow their whistles. Should there be an electronic malfunction of the official clock or a situation where the official clock does not start and/or stop in accordance with the play on the field the Umpires shall have final authority to correct the official time and shall direct the Timekeeper and/or Scorer to make any necessary adjustments to the official clock.
Un match de quatre chukkers : chaque chukker dure 7 minutes et jusqu'à 30 secondes de prolongation ; intervalles de 3 minutes, et de 5 à la mi-temps. How an ordinary period ends
Sauf lors de la dernière période de jeu réglementaire, chaque période se termine, après la corne ou la cloche des 7 minutes, lorsque la balle sort du jeu, qu'un but est marqué ou que retentit le sifflet de l'arbitre ou des arbitres. Sur un terrain bordé de planches, le jeu ne s'arrête pas lorsque la balle touche les planches et reste sur le terrain de jeu. Si une faute est sifflée après que la corne ou la cloche des 7 minutes a retenti, le coup de sifflet de l'arbitre met fin à la période et la faute est sanctionnée au début de la période suivante.
Texte original
Except for the final period of regulation play, each period will terminate following the 7-minute horn or bell, when the ball goes out of play, a goal is scored, or the Umpire(s) whistle sounds. When played on a boarded field, play will not stop when the ball hits the boards and remains on the playing field. If a foul is called after the 7-minute horn or bell sounds, the Umpire’s whistle ends the period and the foul shall be awarded at the beginning of the next period.
The last regulation period
Lors de la dernière période réglementaire, le jeu continue après la corne ou la cloche des 7 minutes jusqu'à la seconde corne ou cloche, ou jusqu'à ce qu'un but soit marqué, sauf si ce but égalise le score, auquel cas le jeu continue jusqu'à la seconde corne ou cloche, ou jusqu'à ce qu'un autre but soit marqué. Si les arbitres arrêtent le jeu après la corne ou la cloche des 7 minutes pour quelque raison que ce soit, la pénalité, la remise en jeu ou le coup franc, selon le cas, est exécuté. Si le jeu est arrêté par le sifflet de l'arbitre après la corne ou la cloche des 7 minutes pour quelque raison que ce soit, un minimum de 5 secondes est accordé pour l'exécution de toute pénalité, de tout coup franc ou de toute remise en jeu, selon le cas. Si le jeu est arrêté par le sifflet de l'arbitre après la corne ou la cloche des 7 minutes pour une Pénalité 1 qui est maintenue, un but est accordé à l'équipe ayant subi la faute, et le match reprend par une Pénalité 5.b accordée à l'équipe ayant subi la faute et un changement de direction. Dans ce cas, le chronomètre n'est réinitialisé que s'il reste moins de 5 secondes au chronomètre pour l'exécution de la Pénalité 5.b, auquel cas il est réinitialisé à 5 secondes.
Texte original
In the final regulation period, play will continue following the 7-minute horn or bell until the second horn or bell, or until a goal is scored, unless that goal ties the score, in which case play will continue until the second horn or bell, or until another goal is scored. If play is stopped by the Umpires after the 7-minute horn or bell for any reason, the penalty, throw-in or free hit, as the case may be, shall be executed. If play is stopped by the Umpire’s whistle after the 7-minute horn or bell for any reason, a minimum of 5 seconds shall be allowed for execution of any penalty, free hit or throw-in, as the case may be. If play is stopped by the Umpire’s whistle after the 7-minute horn or bell for a Penalty 1 call that stands, the team fouled shall be awarded one goal, and the game shall be resumed with a Penalty 5.b awarded to the fouled team and a change in direction. In this event, the clock shall only be reset if less than 5 seconds remains on the clock for execution of the Penalty 5.b, in which case the clock shall be reset to 5 seconds.
Sous réserve de la Règle 14.b(2), tant que la balle reste en jeu, la partie supplémentaire d'une période se poursuit jusqu'à l'expiration du temps et la seconde corne. Dans toutes les périodes sauf la dernière période réglementaire, une balle frappée à travers le but ou au-delà de la ligne de fond ou des lignes de côté après la corne des 7 minutes est considérée comme hors jeu et met fin à la période. Si une faute est sifflée, cela met également fin à la période. Le jeu arrêté pour toute autre raison après la corne des 7 minutes reprend de la manière appropriée. L'« exécution de la pénalité » comprend le coup franc sur une Pénalité 2 ou 3 lorsque la balle frappée par l'équipe victime de la faute ne sort pas du terrain de jeu.
Texte original
Subject to Rule 14.b(2), as long as the ball remains in play, the overtime portion of a period will continue until the time expires and the second horn sounds. In all periods but the final regulation period, a ball hit through the goal or over the backline or sidelines after the 7-minute horn is considered out of play and ends the period. If a foul is called, that also ends the period. Play stopped for any other reason after the 7-minute horn will resume in the appropriate manner. “Execution of the penalty” shall include the free hit on a Penalty 2 or 3 when the ball hit by the fouled team does not clear the playing field.
Après la corne des 7 minutes, Bleu #3 marque et subit au même moment une faute de Rouge #2. Une Pénalité n° 1 est accordée. La pénalité met fin à la période dans toute période réglementaire sauf la dernière période réglementaire. Lors de la dernière période réglementaire, le match reprend avec une Pénalité 5.b accordée à l'équipe victime de la faute et un changement de sens, avec un minimum de 5 secondes au chronomètre. Dans toute autre période réglementaire, la période suivante commence par une Pénalité 5.b accordée à l'équipe victime de la faute et un changement de sens. Dans les dernières secondes de la période, Rouge frappe une longue balle vers le but. La chronométreuse actionne sa corne, mais la cartouche est vide. Plusieurs secondes sont perdues avant que la cartouche soit changée et que la corne retentisse, et pendant ce temps Rouge marque le but. La chronométreuse doit informer l'arbitre que la période « devait se terminer » bien avant que le but soit marqué. Le but ne compte pas et le jeu reprend au moment où la corne aurait dû retentir. La corne des 7 minutes retentit alors que la balle est dans la main de l'arbitre pour une remise en jeu. Dans toute période réglementaire sauf la dernière période réglementaire, la période se termine, car la balle est hors jeu.
Texte original
After the 7-minute horn, Blue #3 scores and is simultaneously fouled by Red #2. Penalty No. 1 is awarded. The penalty ends the period in any regulation period but the final regulation period. In the final regulation period, the game shall be resumed with a Penalty 5.b awarded to the fouled team and a change in direction with a minimum of 5 seconds on the clock. In any other regulation period, the next period shall begin with a Penalty 5.b awarded to the fouled team and a change in direction. In the closing seconds of the period, Red hits a long ball to goal. The Timer sounds her horn but the can is empty. Several seconds are lost until the can is changed and the horn sounded during which time Red scores the goal. The Timer should advise the Umpire that the period was “intended to end” well before the goal scored. The goal does not count and play is resumed at the point where the horn was intended to sound. The 7-minute horn sounds when the ball is in the Umpire’s hand for a throw-in. In every regulation period but the final regulation period, the period ends as the ball is out of play.
Overtime
Si le score est à égalité à la fin de la dernière période réglementaire, le match reprend par des périodes de prolongation, avec des intervalles entre les périodes tels que prévus à la Règle 16, jusqu'à ce qu'une équipe marque un but, qui décide du match. Un minimum de 5 secondes est accordé pour l'exécution de toute pénalité, de tout coup franc ou de toute remise en jeu, selon le cas.
Texte original
Should the score be tied at the end of the final regulation period, the game shall be resumed in overtime periods with intervals between periods as provided in Rule 16, until one side obtains a goal which shall determine the game. A minimum of 5 seconds shall be allowed for execution of any penalty, free hit or throw-in, as the case may be.
Shootout
À la discrétion du Comité, en cas d'égalité à la fin de la dernière période réglementaire, ou de toute période de prolongation, le match peut se conclure par une procédure de « shoot out ». Un shootout devrait être disputé immédiatement après le match, en accordant à tous les participants un délai raisonnable pour se préparer. Le shootout se déroule comme suit :
Texte original
At the discretion of the Committee, in the event of a tie at the end of the last regular period, or any overtime period, the game may be concluded by a “shoot out” procedure. A shootout should be conducted immediately following the game with a reasonable amount of time allowed for all participants to prepare. The shootout will be conducted as follows:
L'arbitre ou les arbitres déterminent quel but utiliser. Un arbitre place chaque balle, l'autre arbitre faisant office de juge de but. Si un seul arbitre officie, un juge de but est désigné pour l'assister lors du shootout.
Texte original
The Umpire(s) will determine which goal to use. One Umpire will set up each ball, the other Umpire to serve as a goal judge. If only one Umpire is officiating, a goal judge will be selected to assist in the shootout.
L'équipe qui frappe en premier est désignée par tirage au sort. Chaque joueur, à tour de rôle et en alternant les équipes, tente un coup franc depuis la ligne des quarante yards vers un but non défendu. Tous les joueurs qui ne frappent pas doivent se tenir derrière la balle, et à au moins 10 yards de celle-ci.
Texte original
The team to hit first shall be decided by lot. Each player, in turn, and alternating teams, will attempt a free hit from the forty-yard line at an undefended goal. All players not hitting to be behind, and not closer than 10 yards from, the ball.
Tous les joueurs de chaque équipe participent. Le Comité organisateur du tournoi peut décider que faire participer tous les joueurs des deux équipes ne sert pas au mieux les intérêts du tournoi et peut choisir de ne faire participer qu'un joueur par équipe, mais un shootout équipe contre équipe est préférable. L'équipe qui frappe en premier est désignée par tirage au sort.
Texte original
All players from each team will participate. The Host Tournament Committee can determine that using all players from both teams is not in the best interest of the tournament and may choose to use only one player from each team, but a team versus team shootout is preferable. The team to hit first shall be decided by lot.
Les équipes frappent dans le même ordre à chaque tour jusqu'à ce qu'un vainqueur se dégage. Chaque but du shootout vaut 1 point. Une fois que tous les joueurs ont frappé, l'équipe ayant le plus de points est déclarée vainqueur du match par un but.
Texte original
The teams shall hit in the same order in each round until a winner is produced. Each shootout goal to score 1 point. After all players have hit, the team with more points will be declared the game winner by one goal.
Si tous les joueurs participent, chaque joueur, à tour de rôle et en alternant les équipes, tente un coup franc depuis la ligne des quarante yards vers un but non défendu. Tous les joueurs qui ne frappent pas doivent se tenir derrière la balle, et à au moins dix yards de celle-ci. Chaque but du shootout vaut 1 point. Une fois que tous les joueurs ont frappé, l'équipe ayant le plus de points est déclarée vainqueur du match.
Texte original
Should all players participate, each player, in turn, and alternating between teams, will attempt a free hit from the forty-yard line at an undefended goal. All players not hitting to be behind, and not closer than ten yards from, the ball. Each shootout goal to score 1 point. After all players have hit, the team with more points will be declared the game winner.
Si un joueur frappe pour chaque équipe, chaque joueur frappe une fois depuis la ligne des quarante yards vers un but non défendu. Le joueur qui ne frappe pas doit se tenir derrière la balle et à au moins 10 yards de celle-ci. Après le premier tour, la balle est reculée sur la ligne des soixante yards pour le deuxième tour. Si le score est à égalité après le premier tour de frappes depuis la ligne des soixante yards, les joueurs frappent à nouveau chacun lors d'un tour suivant depuis la ligne des soixante yards jusqu'à ce qu'un joueur manque et que l'autre marque.
Texte original
Should one player hit for each team, each player will hit once from the forty-yard line at an undefended goal. The player not hitting to be behind and not closer than 10 yards from the ball. Following the first round the ball will be moved back to the sixty-yard line for the second round. If the score is tied after the first round of hits from the sixty-yard line, the players will each hit again in a subsequent round from the sixty-yard line until one player misses and the other player scores.
Si aucune frappe n'a marqué après les deux premiers tours, ni de la part des équipes ni d'un joueur représentant son équipe, la balle est avancée sur la ligne des trente yards dans les matchs dont la limite supérieure de handicap est de 6 buts ou moins. Dans les matchs dont la limite supérieure de handicap dépasse 6 buts, les frappes se poursuivent depuis la ligne des soixante yards jusqu'à ce que l'égalité soit rompue.
Texte original
Should no hits score after the first two rounds by either team or an individual player representing his or her team, the ball will be moved up to the thirty-yard line in games with an upper handicap limit of 6 goals and under. In games with an upper handicap limit above 6 goals, hitting will continue from the sixty-yard line until the tie is broken.
Note : Cette procédure de shootout s'applique aux matchs entre deux équipes qui se terminent à égalité. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux matchs entre trois équipes (voir Condition du tournoi VI.c - Poules à trois) et pour déterminer quelle équipe se qualifie entre des équipes à égalité dans un tournoi comportant un ou plusieurs tableaux (voir Condition du tournoi VI.f - Ordre d'arrivée, pour des considérations supplémentaires lors de l'utilisation du shootout pour désigner les vainqueurs en cas d'égalité dans l'une ou l'autre de ces deux situations).
Texte original
Note: This procedure for a shootout will be followed in games between two teams that end in a tie. Additional conditions may apply in games between three teams (see Tournament Condition VI.c - Round Robins) and to determine which team advances between tied teams in a tournament with one or more brackets (see Tournament Condition VI.f - Order of Finish for additional considerations when using the shootout to determine winners in the event of a tie in either of these two occurrences).
The final horn
Toutes les périodes se terminent au premier son de la corne finale, où que se trouve la balle. Pour éviter toute erreur quant à savoir si la corne a réellement retenti ou non, ou si ce signal a pu être involontaire ou intempestif, les joueurs devraient continuer à jouer jusqu'à ce qu'ils entendent le sifflet de l'arbitre.
Texte original
All periods shall terminate at the first sound of the final horn, wherever the ball may be. To avoid any mistake about whether the horn has actually been sounded or not, or whether such sounding may have been inadvertent or untimely, players should continue to play until they hear the Umpire’s whistle.
Traduction à but pédagogique. Le texte original en anglais prévaut.