Règle 6 · HPA Blue Book 2026

Termes et règles courants

The vocabulary the rest of the rules rely on: foul, the states of play, the throw-in, offside, behind the ball and the fair play dropped ball.

  1. 6a

    Faute. Une faute est définie comme toute infraction aux règles.

    Texte original

    Foul. A foul is defined as any infringement of the rules.

  2. 6b

    États du jeu.

    Texte original

    States of Play.

  3. 6b(i)

    Balle en jeu. Lors d'un throw-in, la balle est considérée « en jeu » dès qu'elle a quitté la main de l'arbitre, et lors d'un coup franc dès que le joueur qui le tire l'a frappée ou, s'il l'a manquée, a tenté de la frapper.

    Texte original

    Ball in Play. For a throw in, the ball is considered ‘in play’ the moment it has left the umpires hand, and for a free hit the moment the player taking a free hit has either hit or hit at the ball if missed.

  4. 6b(ii)

    Balle hors jeu. La balle est « hors jeu » si un but a été marqué ou si elle a franchi la ligne de fond, la ligne de côté ou les planches. Une balle sur la ligne est toujours en jeu. Le sifflet ne retentit pas et le chronomètre n'est pas arrêté.

    Texte original

    Ball Out of Play. The ball is ‘out of play’ if a goal has been scored or if it has gone over the back or side-line or boards. A ball on the line is still in play. The whistle is not blown nor the clock stopped.

  5. 6b(iii)

    Balle morte. La balle est « morte » lorsque l'arbitre siffle ou au son de la cloche qui met fin au chukker. Le chronomètre est arrêté.

    Texte original

    Dead Ball. The ball is ‘dead’ when the umpire blows their whistle or on the sound of the bell to end the chukka. The clock is stopped.

  6. 6b(iv)

    Arrêt de jeu. Il y a « arrêt de jeu » lorsque la balle est « morte » ou « hors jeu ».

    Texte original

    Break in Play. There is a ‘break in play’ when the ball is ‘dead’ or ‘out of play’.

  7. 6b(v)

    Neutre. Le jeu est considéré comme « neutre » lorsque aucune des deux équipes n'a d'avantage ni n'est favorisée.

    Texte original

    Neutral. Play is considered to be ‘neutral’ when neither side has an advantage or is favoured.

  8. 6c

    Throw-in. Chaque équipe se place face à l'arbitre, de son propre côté d'une ligne imaginaire, à au moins 2 pieds (60 cm) l'une de l'autre. Aucun joueur ne doit se trouver à moins de 5 yards de l'arbitre, qui se place à l'endroit du terrain de jeu fixé par les règles et lance la balle par en dessous, basse et fort, entre les rangs des joueurs adverses. Les joueurs doivent rester immobiles et n'avoir aucun contact avec un adversaire tant que la balle n'a pas quitté la main de l'arbitre.

    Texte original

    Throw-In. Each team shall take up its position opposite the umpire on its own side of an imaginary line not less than 2 feet (60 cms) apart. No player shall be within 5 yards of the umpire who shall stand at the spot on the field of play as set out in the Rules and bowl the ball in underarm, low and hard between the opposing ranks of players. The players should remain stationary and have no contact with an opposing player until the ball has left the umpire’s hand.

  9. 6d

    Hors-jeu. Un joueur ne peut être hors-jeu que s'il revient sur le terrain de jeu après un arrêt de jeu, lorsque l'équipe adverse a obtenu un coup ou lors d'un throw-in. Lorsque l'équipe adverse tire une pénalité, le joueur hors-jeu qui revient sur le terrain derrière l'équipe adverse doit le faire par la zone de sécurité, non pas à l'intérieur des planches mais près d'elles, et pas plus vite qu'un galop régulier. Une fois la balle en jeu, le joueur peut entrer sur le terrain.

    Texte original

    Offside. A player can only be offside if they are returning to the field of play after a break in play, when the opposing team has been awarded a hit or there is a throw in. When the opposition team is taking a penalty, an offside player returning to the field behind the opposing team must do so down the safety zone, not inside the boards, but close to the boards and no faster than a steady canter. Once the ball is in play the player may enter the field.

  10. 6d(i)

    Coéquipier en position régulière. Le défenseur doit entrer sur le terrain de jeu par l'arrière de sa propre équipe et, en tout cas, sans gêner le jeu. S'il entre devant sa propre équipe, il n'est pas en position régulière tant qu'il n'est pas passé derrière un joueur de sa propre équipe qui était en position régulière à la reprise du jeu ou qui est désormais reconnu comme tel.

    Texte original

    Teammate Onside. The defender should enter the field of play from behind their own team and in any case without interfering with play. If they enter in front of their own team, they are not onside until they have passed behind a player of their own team who was onside at the restart of play or is now recognised as being onside.

  11. 6d(ii)

    Aucun coéquipier en position régulière. Le premier joueur doit soit entrer sur le terrain de jeu, soit dépasser le point du terrain où il aurait été considéré en position régulière au moment de la reprise, puis dépasser le premier adversaire. Il est alors reconnu en position régulière, et tout coéquipier qui suit doit appliquer la règle 6 d. (i).

    Texte original

    No Teammate Onside. The first player must either enter the field of play or pass the point on the field of play where they would have been deemed onside at the time of the restart and then pass the first opposing player. After this they will be recognised as being onside and any subsequent teammate must follow rule 6 d. (i).

  12. 6e

    Derrière la balle. Si l'on trace, par l'endroit où la balle a été placée, une ligne parallèle à la ligne de fond, derrière la balle désigne la partie du terrain de jeu située du côté de l'équipe qui tire le coup.

    Texte original

    Behind the Ball. If a line is drawn through where the ball has been placed parallel to the back line, behind the ball is taken as that part of the field of play which is on that side of the team taking the hit.

  13. 6f

    Balle lâchée de fair-play. • Sauf à l'intérieur de la ligne des 60 yards et en faveur de l'équipe attaquante : l'arbitre lâche la balle là où elle se trouvait au coup de sifflet et, lorsque les équipes sont prêtes, annonce « play » après 5 secondes supplémentaires. Le joueur qui tire le coup doit frapper la balle dans les 5 secondes sans la replacer. Si l'équipe ne joue pas la balle dans les 5 secondes, une Pénalité 5a SERA accordée contre elle. • À l'intérieur de la ligne des 60 yards en faveur de l'équipe attaquante : les arbitres peuvent accorder la reprise appropriée et le joueur peut replacer la balle. Les règles des Pénalités 2, 3, 4 et 6 s'appliquent. Le jeu peut reprendre par une balle lâchée de fair-play si :

    Texte original

    Fair Play Dropped Ball. • Unless within the 60 yard line and in favour of the attacking team; the umpire will drop the ball where it was when the whistle was blown and when teams are ready will call ‘play’ after a further 5 seconds. The player taking the hit must hit the ball within 5 seconds without replacing the ball. If the team fails to play the ball within the 5 seconds a Penalty 5a WILL be awarded against them. • Within the 60 yard line in favour of the attacking team; the umpires may award the appropriate restart and the player may reposition the ball. The rules for Penalty 2,3, 4, and 6 will apply. Play may be restarted with a fair play dropped ball if:

  14. 6f(a)

    Fair-play. Aucune faute n'a été sifflée et les arbitres ont arrêté le jeu avant qu'il soit neutre, alors qu'une équipe était en possession de la balle ou avait un net avantage, sans être contestée par aucun adversaire.

    Texte original

    Fair Play. No foul has been called and the umpires have stopped the game before play is neutral with one team in possession of the ball or with clear advantage, and unchallenged by any opposing player.

  15. 6f(b)

    Changement de jeu. Un arbitre ou son poney provoque un « changement de jeu » important et les arbitres estiment qu'une équipe avait un net avantage au moment où le « changement de jeu » s'est produit ; ils peuvent alors accorder une « balle lâchée pour changement de jeu » à l'équipe qui avait alors un net avantage. Si le changement de jeu désavantage une équipe, le jeu est arrêté et repris par un throw-in.

    Texte original

    Change of Play. An umpire or their pony cause a significant ‘Change of Play’ and the umpires consider one team to have a clear advantage when the ‘Change of Play’ occurred, in which case they may award a ‘Change of Play Dropped Ball’ to the team that had clear advantage at the time. If the Change of Play disadvantages a team the game will be stopped and restarted with a throw in.

  16. 6f(c)

    Avantage sans faute. Une faute est sifflée alors qu'un joueur a un net avantage, puis NO FOUL est déclaré, soit parce que les arbitres eux-mêmes conviennent après concertation qu'il n'y a pas eu faute, soit par décision majoritaire. Si le troisième homme est indécis, le jeu reprend par un throw-in.

    Texte original

    No Foul Advantage. A foul is blown when a player has a clear advantage and subsequently NO FOUL is given if umpires themselves agree after consultation that there was no foul or by a majority decision. If third man is undecided, then a throw in shall be used to restart the game.

Traduction à but pédagogique. Le texte original en anglais prévaut.