Interrupciones
Cuándo el juez detiene el juego por un casco perdido, una rotura del equipo, una caída, un jugador o caballo lesionado o una bocha dañada, cuánto tiempo se concede y cómo se reanuda, según cada reglamento. Donde un reglamento no dice nada, la celda indica la regla que revisamos.
19 de 20 filas difieren
| Dato | HPA Reino Unido | AAP Argentina | USPA Estados Unidos |
|---|---|---|---|
| Pérdida del casco | Igual en HPA, AAP y USPA El juego se detiene en una jugada neutral para que el jugador lo recupere | ||
| Roturas del equipo que detienen el juego Difiere | Enseguida: freno roto, rienda rota (las dos si es doble), cincha rota, vendas sueltas | Rotura de filete, rotura de riendas (los dos pares si es doble), cincha rota o suelta, desprendimiento de una venda Si la venda no quedó unida a la pata, el juez puede dejar seguir el juego. | Enseguida: cincha rota, gamarra arrastrando, rienda única rota, freno roto o suelto, barbada rota, vendas o protectores sueltos |
| Otras roturas del equipo Difiere | Se detiene en una jugada neutral si el juez ve un riesgo | Barbada, estribera o bajador rotos: el juego sigue salvo que sea peligroso | Se detiene en una jugada neutral si puede ser un riesgo; enseguida si puede interferir o poner en peligro |
| Arreglar el equipo roto Difiere | En la cancha si es rápido; si no, el jugador sale y el juego se reanuda cuando sale | No especificado AAP 2026 r.20brevisada | En la cancha si es rápido, o sale; hasta 5 minutos en 6 goles o menos si se anuncia Si el equipo lo rompió otro caballo, el juego espera 5 minutos o hasta que el jugador vuelva, lo que ocurra primero. |
| Jugador desmontado Difiere | No puede desmontar sin motivo; a pie, no puede pegarle a la bocha ni intervenir | No puede pegarle a la bocha ni intervenir en el juego | No puede pegarle a la bocha ni interferir en el juego |
| Cuándo se detiene el juego por un jugador lesionado Difiere | Enseguida si el jugador o el caballo corre peligro; si no, en una jugada neutral | En una jugada neutral, salvo que el jugador interfiera o corra peligro | El juez detiene el juego |
| Jugador que se cae Difiere | Enseguida si el jugador o el caballo corre peligro; si no, en una jugada neutral | No se detiene el juego salvo que el juez crea que el jugador se lastimó | Cuando la bocha está en zona neutral; enseguida si el jugador puede estar lastimado |
| Tiempo para un jugador lesionado Difiere | Hasta 10 minutos, incluido el ingreso de un suplente Ante una lesión grave, con consejo médico, los jueces pueden dar más. | 30 minutos Si necesita atención médica, sale en la ambulancia y un suplente debe ingresar dentro de los 30 minutos. | 10 minutos; los jueces pueden dar más No hay una segunda detención por la misma lesión. |
| Sin suplente a tiempo Difiere | No especificado HPA 2026 r.22revisada | El partido se reanuda, aun 3 contra 4 | El equipo sigue con uno menos; su hándicap no cambia |
| Jugador que perdió el conocimiento Difiere | No especificado HPA 2026 r.22revisada | No especificado AAP 2026 r.22drevisada | No puede volver a jugar ese día |
| Regreso del jugador lesionado Difiere | En lugar del suplente, al comienzo de cualquier chukker | Desde el medio de la cancha, cuando el juez lo autorice | Al final de un período, cuando los cambios son libres |
| Caballo lesionado o agotado Difiere | El juego se detiene enseguida, cuando el jugador lo avisa o los jueces lo ven Si el caballo está visiblemente lastimado, los jueces anuncian que todos pueden cambiar y se lo saca de la cancha o en ambulancia. | En una jugada neutral, salvo que el caballo interfiera o corra peligro | Enseguida cuando el jugador lo avisa; enseguida o en una jugada neutral si pide tiempo Si el caballo está visiblemente lastimado, los jueces anuncian que todos pueden cambiar. |
| ¿Puede volver el caballo retirado? Difiere | Un caballo cansado puede marcarse para que no vuelva a jugar en el partido | No especificado AAP 2026 r.23revisada | No; hacerlo volver hace perder el partido |
| Tiempo para cambiar un caballo lesionado o cansado Difiere | No especificado HPA 2026 r.23arevisada | No especificado AAP 2026 r.23revisada | 5 minutos |
| Compañeros que cambian de caballo durante la detención Difiere | No permitido cuando se cambia un caballo cansado | No permitido cuando un jugador pidió la detención El que cambia debe volver con el caballo anterior, y el juego se reanuda sin esperarlo. | No hasta que se reanude el juego; si alguno lo hace, penal para el rival |
| Caballo que se cae Difiere | Se detiene enseguida si su paleta toca el suelo; el jugador cambia y se revisa al caballo Si se lo considera apto, el caballo puede volver. | En una jugada neutral, salvo que el caballo interfiera o corra peligro | Se detiene enseguida si su cuerpo toca el suelo; se lo trota y revisa antes de volver a montar |
| Herradura perdida o torcida Difiere | Se le puede permitir cambiar en la siguiente detención; el juego se reanuda cuando vuelve | No especificado AAP 2026 r.23revisada | No especificado USPA 2026 r.21f(4)revisada |
| Bocha enterrada Difiere | Silbato y throw-in, si los jugadores no pueden moverla | El juez puede detener y hacer un throw-in; si un jugador la mueve antes, se sigue | El juez detiene el juego si no se puede jugar, a su solo criterio |
| Bocha rota Difiere | Se detiene el juego; bocha nueva, luego fair play o throw-in Vale el gol si un jugador metió la parte más grande antes del silbato. | En jugada neutral, throw-in; durante un penal, se repite; con clara posesión, puede darse un fair play | La parte más grande sigue en juego salvo que el juez detenga; el primer golpe de un penal o saque se repite Con una pequeña astilla o grieta el juez espera a que ningún equipo resulte favorecido. |
| Cómo se reanuda el juego tras una detención Difiere | Throw-in donde estaba la bocha, al menos a 20 yardas de las tablas y 10 de la línea trasera; o un fair play | Throw-in, al menos a 20 metros de las tablas o la línea lateral; o un fair play | Throw-in hacia el lateral más cercano; o una jugada de posesión si el equipo con la bocha quedó muy perjudicado |
≈ indica una cifra convertida por nosotros; el reglamento solo da la otra unidad.