Regla 3 · USPA Rulebook 2026
Suplentes
When a player may be replaced, how the replacement affects the team's handicap, and the special case after a Penalty 7.
Between periods
Se permitirán sustituciones ilimitadas al final de cualquier período, salvo lo previsto en la Regla 21.d en relación con un jugador lesionado.
Texto original
Unlimited substitutions shall be permitted at the end of any period, except as provided in Rule 21.d relating to an injured player.
During a period
Se podrá realizar una sustitución en cualquier momento durante un partido si un miembro de un equipo, por cualquier motivo, no puede terminar el partido, o al final de cualquier período si un miembro de un equipo no ha podido jugar durante las etapas anteriores del partido, salvo lo previsto en la Regla 21.d en relación con un jugador lesionado. En caso de una sustitución por lesión durante un período, el equipo podrá optar por realizar una doble sustitución, reemplazando al jugador lesionado y a otro con suplentes elegibles.
Texto original
A substitution may be made at any time during a game if a member of a team is, for any reason, unable to finish the game, or at the end of any period if a member of a team has been unable to play during the earlier stages of the game, except as provided in Rule 21.d relating to an injured player. In the event of an injury substitution during a period, the team may elect to make a double substitution, replacing the injured player and one other with eligible substitutes.
Un jugador se retrasa en llegar a un partido. Llama con antelación y autoriza a su petisero (un jugador elegible con hándicap vigente) a comenzar en su lugar. El jugador llega a los dos minutos del segundo período. El jugador puede entrar en el partido al final del período y completar el partido. A los tres minutos del primer período, un jugador pide un tiempo muerto cuando la bocha está fuera de juego. El jugador comunica al Umpire que no puede continuar. El Umpire debe suponer que el jugador está lesionado o enfermo y conceder hasta 10 minutos para que entre un suplente. Si el jugador abandona sin avisar al Umpire, el juego se reanudará y no se concederá tiempo muerto. Un jugador que deja el partido por agotamiento y es reemplazado por un suplente habilitado se recupera y desea volver a mitad del cuarto período. Esta sustitución está permitida, pero no puede realizarse hasta el final del período, porque el jugador que sería reemplazado puede continuar. El equipo Rojo, con un equipo de 12 goles, pierde por lesión a un jugador de 8 goles. Como no hay ningún suplente de 8 goles disponible, el capitán Rojo ordena al Rojo #1, de 2 goles, que deje el partido y desea hacer entrar a dos jugadores de 5 goles. El hándicap del equipo sigue siendo de 12 goles. La doble sustitución está permitida. El Rojo #2 se lesiona en el 2.º período y deja el partido. El partido se reanuda después de 10 minutos sin suplente y con el Rojo en inferioridad numérica. A mitad del 3.er período se encuentra un suplente para el Rojo #2. El suplente puede entrar en el partido en cualquier momento, aunque el juego esté en curso, porque el puesto está vacante. El Azul #2, un jugador de 4 goles, queda fuera del partido y es reemplazado por un jugador de 2 goles. A mitad del período siguiente se encuentra otro jugador de 4 goles. El nuevo jugador puede reemplazar al jugador de 2 goles, pero solo al final del período.
Texto original
A player is delayed in arriving for a game. He calls ahead and authorizes his groom (an eligible player with a current handicap) to start in his place. The player arrives two minutes into the second period. The player may enter the game at the end of the period and complete the game. Three minutes into the first period a player requests a time out when the ball is out of play. The player advises the Umpire that he is unable to continue. The Umpire must assume the player is injured or ill and permit up to 10 minutes for a substitute to enter the game. If the player quits without notifying the Umpire, play will resume, and no time out allowed. A player who leaves the game due to exhaustion, and is replaced by a qualified substitute, recovers and wishes to return half-way through the fourth period. This substitution is permitted but may not take place until the end of the period because the player being replaced is able to continue. Team Red with a 12-goal team, loses an 8-goaler to injury. As no 8-goal substitute is available, the Red Captain orders the 2-goal Red #1 to leave the game and wishes to substitute two 5-goal players. The team handicap remains 12 goals. The double substitution is allowed. Red #2 is injured in the 2nd period and leaves the game. The game is restarted after 10 minutes without a substitute and Red shorthanded. Midway through the 3rd period a substitute is found for Red #2. The substitute may enter the game at any time, even though play is in progress, because the position is open. Blue #2, a 4-goal player, is knocked out of the game and replaced by a 2-goal player. Midway through the following period another 4-goal player is found. The new player may replace the 2-goal player but only at the end of the period.
Eligibility of substitutes
En todos los casos de sustitución, el/los suplente(s) deberá(n) ser elegible(s) para jugar el partido y el hándicap total del equipo después de la sustitución no podrá superar el límite superior de hándicap total especificado para el evento; sin embargo, el hándicap total del equipo podrá quedar por debajo del límite inferior de hándicap total especificado para el evento.
Texto original
In all cases of substitution, the substitute(s) must be eligible to play in the game and the team’s aggregate handicap after the substitution may not exceed the upper aggregate handicap limit specified for the event; however, the team’s aggregate handicap may be below the lower aggregate handicap limit specified for the event.
Todo suplente durante un partido debe haber sido elegible para comenzar el partido (cuota de inscripción pagada, hándicap en regla, etc.) y el equipo debe seguir estando calificado dentro del límite superior de hándicap del evento. En caso de sustitución, el equipo puede seguir jugando aunque no alcance el límite inferior del evento.
Texto original
Any substitute during a game must have been eligible to start the game registration fee paid, handicap in order, etc. and the team must remain qualified under the upper handicap limit of the event. The team may, in case of a substitution, continue to play if it does not meet the lower limit of the event.
El equipo Azul, en un torneo de 4-8 goles, pierde por lesión a su jugador de 6 goles. El único jugador disponible que no está ya en un equipo del torneo es un jugador de 1 gol. En lugar de continuar con 3 jugadores, se permite la sustitución al equipo, aunque ahora sea un equipo de 3 goles.
Texto original
Team Blue, in a 4-8 goal tournament, loses its 6-goal player to injury. The only player available, who is not already on a team in the tournament, is a 1 goal player. The team, rather than continue with 3 players, is allowed the substitution, even though the team is now a 3-goal team.
Highest handicap counts
El hándicap de equipo más alto en la cancha en cualquier momento del partido se computará para todo el partido.
Texto original
The highest team handicap on the field at any time in the game shall be counted for the entire game.
El equipo Azul se inscribe en un torneo con un equipo de 8 goles. Al principio de su primer partido, el Azul #4, un jugador de 5 goles, se lesiona y es reemplazado por uno de 4 goles. El equipo Azul, aunque ahora suma 7 goles, debe jugar como 8 durante el resto del partido. El equipo Rojo se inscribe en un torneo de 8 goles con un equipo de 7 goles. Avanzado el partido, el jugador de 4 goles del Rojo se lesiona y el único suplente disponible es un jugador de 5 goles. El Rojo puede hacer la sustitución, pero tendrá que quitar un gol del marcador, ya que ahora es un equipo de 8 goles.
Texto original
Team Blue enters a tournament with an 8-goal team. Early in their first game, Blue #4, a 5-goaler, is injured and replaced by a 4-goaler. Team Blue, even though now 7 goals, must play as 8 for the balance of the game. Team Red enters an 8-goal tournament with a 7-goal team. Late in the game, Red’s 4-goaler is injured and the only available substitute is a 5-goaler. Red can make the substitution but will have to take one goal off of the scoreboard as Red is now an 8-goal team.
Playing on with three
En caso de que un jugador sea retirado del partido por no poder continuar o por descalificación y no haya ningún suplente calificado disponible o permitido, el equipo continuará jugando; no se modificará el hándicap y el equipo seguirá estando calificado.
Texto original
In the event a player is removed from the game due to inability to continue or by disqualification and no qualified alternate is available or permitted, the team shall continue to play; no change in handicap shall be made, and the team will remain qualified.
El equipo Rojo, un equipo de 8 goles, pierde por lesión a su jugador de -1 gol. No hay suplente disponible. El equipo Rojo puede continuar el partido con 3 jugadores aunque su hándicap en la cancha sea ahora de 9 goles. No se concede ningún gol de hándicap al equipo Azul.
Texto original
Team Red, an 8-goal team, loses its -1 goal player to injury. No alternate is available. Team Red may continue the game with 3 players even though they are on the field handicap is now 9 goals. There is no handicap goal awarded to the Blue Team.
After a Penalty 7
En caso de que uno o varios jugadores sean retirados de un partido como consecuencia de un Penal 7, ambos equipos podrán sustituir a los jugadores restantes conforme a las condiciones indicadas más arriba, salvo que el hándicap total en la cancha de ninguno de los dos equipos, más los goles recibidos por hándicap, podrá superar el hándicap del equipo de mayor hándicap tras la aplicación del Penal 7. Después de la aplicación del Penal 7, y una vez reducidos los equipos a tres jugadores por equipo, el jugador lesionado no podrá volver a entrar en el partido en ningún momento.
Texto original
In the event a player or players are removed from a game due to a Penalty 7, both teams may substitute the remaining players in accordance with conditions listed above, except that neither team’s aggregate handicap on the field, plus goals received by handicap, may exceed the higher handicapped team’s handicap following the enactment of the Penalty 7. After enactment of the Penalty 7, and the teams are reduced to three players per team, the injured player may not re-enter the game at any time.
El equipo Rojo se inscribe en un torneo de 12 goles con un jugador de 6 goles, uno de 4 goles y dos de 1 gol. El equipo Azul tiene un equipo de 12 goles formado por un jugador de 5 goles, uno de 4 goles, uno de 2 goles y uno de 1 gol. El equipo Rojo pierde a su jugador de 6 goles por lesión a causa de un foul del equipo Azul y se concede un Penal 7. Como no hay ningún suplente, ni combinación de suplentes, disponible, el capitán Rojo solicita a los Umpires permiso para retirar a un jugador del equipo Azul. Como no hay ningún jugador cuyo hándicap sea el inmediatamente superior al del jugador lesionado, el capitán Rojo elige retirar al Azul #3, cuyo hándicap es de 5 goles. El juego continuará durante el resto del partido con 3 jugadores por lado, quedando la suma de los hándicaps del equipo Rojo en 6 goles y la suma de los hándicaps del equipo Azul en 7 goles. Las sustituciones posteriores de cualquiera de los dos no deben superar una suma de hándicaps de equipo de 7 goles. El equipo Rojo inscribe un equipo de 10 goles en un torneo de 12 goles. El equipo Azul, un equipo de 12 goles, pierde a su Azul #3 (un jugador de 7 goles) por una lesión a causa de un foul y los Umpires aplican un Penal 7. El equipo Azul, al no encontrar un suplente adecuado, designa a un jugador de 5 goles para ser retirado del equipo Rojo, con lo que el hándicap de ambos equipos queda en 5 goles. Sin embargo, el Rojo había recibido 2 goles por hándicap al comienzo del partido. Por lo tanto, se considera que el hándicap del Rojo es de 7 goles y el Azul puede hacer sustituciones hasta ese nivel.
Texto original
Team Red enters a 12-goal tournament with a 6, a 4, and two 1-goalers. Team Blue has a 12-goal team that consists of a 5, a 4, a 2, and a 1 goal player. Team Red loses the 6-goal player to injury as a result of a foul by Blue Team and a Penalty 7 is awarded. As no substitute, or combination of substitutes, is available, the Red Captain requests permission from the Umpires to remove a player from the Blue Team. Since there is no player whose handicap is nearest above that of the disabled player, the Red Captain chooses to remove the Blue #3, whose handicap is 5 goals. Play will continue for the remainder of the game with 3 on a side, leaving the Red’s Team aggregate handicap at 6 goals and the Blue’s Team aggregate handicap at 7 goals. Subsequent substitutions by either must not exceed an aggregate team handicap of 7 goals. Team Red enters a 10-goal team in a 12-goal tournament. The Blue Team, a 12-goal team, loses their Blue #3 (a 7-goaler) to an injury as the result of a foul and the Umpires exact a Penalty 7. The Blue Team, unable to find a suitable substitute, designates a 5-goaler to be removed from the Red Team, making both team handicaps 5 goals. However, Red had received 2 goals by handicap at the beginning of the game. Thus, Red’s handicap is considered to be 7 goals and Blue may substitute to that level.
Según esta Regla, los jugadores pueden entrar libremente en el partido entre los períodos de un partido. Los jugadores solo pueden ser reemplazados durante un período si un jugador es declarado incapaz de continuar. Si un partido se detiene a causa de una lesión, pueden hacerse dobles sustituciones en cualquier combinación siempre que los jugadores sean elegibles individualmente y el equipo siga siendo elegible. Tras un retiro por Penal 7, el jugador lesionado no puede volver y los equipos deben jugar con tres jugadores por lado durante el resto del partido. El jugador no lesionado retirado del partido como consecuencia del Penal 7 seguirá estando habilitado como suplente.
Texto original
Under this Rule, players may enter the game freely between periods of a game. Players may only be replaced during a period if a player is declared unable to continue. If a game is stopped because of an injury, double substitutions in any combination may be made as long as the players are individually eligible and the team remains eligible. After a Penalty 7 removal, the injured player may not return, and the teams must play with three players per side for the remainder of the game. The uninjured player removed from the game as a result of Penalty 7 will remain qualified as a substitute.
Traducción con fines educativos. Prevalece el texto original en inglés.