Regla 24 · USPA Rulebook 2026

Derecho de paso

Between players near the ball there is always a right of way; this rule says who has it, how it changes, and how it may be entered or crossed.

  1. 24a

    There is always a right of way

    En cada momento del partido existirá, entre dos o más jugadores que se encuentren cerca de la bocha, un Derecho de Paso, que se considerará que se extiende por delante del jugador o de los jugadores que tienen derecho a él, y en la dirección en la que ese jugador o esos jugadores cabalgan.

    Texto original

    At each moment of the game there shall exist as between any two or more players in the proximity of the ball a Right of Way, which shall be considered to extend ahead of the player(s) entitled to it, and in the direction in which that player is or those players are riding.

    Estrechar el derecho de pasoFOUL
    • Línea de la bocha
    • Derecho de paso (ancho no fijado por este reglamento — dibujo esquemático)
    • Bocha
    • Foul
    Qué pasa
    1. Azul 1 golpea la bocha.
    2. Blanco 3 le estrecha el derecho de paso a Azul 1.
    3. Silbato.

    USPA · Estados Unidos · Rulebook 2026

    Foul

    Foul de Blanco 3. El derecho de paso tiene el ancho y la distancia necesarios para que Azul 1 siga con seguridad y juegue la bocha de su lado derecho; cualquier jugada del rival debe dejarlo libre. Si tiene que sujetar o desviarse para evitar un choque, se violó el derecho de paso. La USPA no da un ancho para el carril.

    Regla 24a · 24c — United States Polo Association

  2. 24a interpretation

    How wide and how long

    El Derecho de Paso ("ROW") tiene la anchura y la longitud suficientes para permitir al jugador continuar con seguridad en la dirección y a la velocidad a la que cabalga y estar posicionado para jugar la bocha por el lado del taco con seguridad. Cualquier jugada de un oponente debe dejar libre el ROW. Si el jugador se ve obligado a frenar o a alterar su trayectoria para evitar un riesgo de colisión o peligro, se ha producido una violación del ROW. El jugador con el ROW no tiene "derecho" a golpear o intentar golpear la bocha. El jugador solo tiene derecho a continuar con seguridad su trayectoria.

    Texto original

    The Right of Way (“ROW”) has sufficient width and distance to permit the player to continue safely in the direction and at the speed in which the player is riding and to be positioned to play the ball on the off side in safety. Any play by an opponent must leave the ROW clear. Should the player be required to check or alter course to avoid risk of collision or danger a ROW violation has taken place. The player with the ROW does not have a “right” to hit or hit at the ball. The player only has a right to safely continue on his course.

  3. 24a examples

    Rojo lleva la bocha por el lado del taco. Azul cabalga ligeramente por delante y a la izquierda de Rojo. Cuando Rojo pasa la mitad de la cancha, Azul se tira hacia la derecha estrechando el ROW y Rojo frena para mantener el control de la bocha. Foul de Azul. Cuando Azul se tiró hacia la derecha, se infringió el ROW de Rojo. Azul lleva la bocha por el lado del taco. Rojo llega desde la derecha para dar un choque. Azul frena ligeramente, Rojo calcula mal el momento de la jugada y pasa muy cerca por delante de Azul. Foul de Rojo. El ROW de Azul prevalece sobre Rojo porque Azul está a la vez en paralelo a la Línea de la Bocha ("LOB") y tiene la LOB por el lado del taco. Rojo #2 lleva la bocha hacia el arco. Azul #4, que cabalga ligeramente por delante y a la izquierda de Rojo, se da cuenta de que no podrá esperar para una topada y cruza hacia su lado de montar, donde espera poder pegarle a la bocha hacia atrás. Rojo, al ver a Azul apenas por delante, frena y tira su caballo hacia la izquierda, pasando por detrás de Azul. Foul de Azul por obligar a Rojo a apartarse para evitar una colisión.

    Texto original

    Red is carrying the ball on the offside. Blue rides slightly ahead and to the left of Red. As Red passes mid-field, Blue pulls to the right narrowing the ROW and Red checks to maintain control of the ball. Foul Blue. When Blue pulled to the right, Red’s ROW was infringed. Blue carries the ball on the offside. Red rides from the right to bump. Blue checks slightly, Red miss-times the play, and passes close in front of Blue. Foul Red. The ROW of Blue prevails over Red because Blue is both parallel to the Line of the Ball (“LOB”) and has the LOB on the offside. Red #2 is carrying the ball to goal. Blue #4 riding slightly ahead and to the left of Red, realizes he will not be able to wait for a ride-off and crosses to his nearside where he hopes to be able to back the ball. Red, seeing Blue only slightly ahead, checks and pulls his horse to the left, passing behind Blue. Foul on Blue for causing Red to pull out to avoid a collision.

  4. 24b

    Not the line, not the last hitter

    El Derecho de Paso, que se otorga en los subapartados (e), (f), (g) y (h) más abajo, no debe confundirse con la línea de la bocha, ni depende de quién golpeó la bocha por última vez.

    Texto original

    The Right of Way, which is awarded in subsections (e), (f), (g), and (h) below, is not to be confused with the line of the ball, nor does it depend on who last hit the ball.

    Pegarle último no da derecho de pasoFOUL
    • Línea de la bocha
    • Derecho de paso (ancho no fijado por este reglamento — dibujo esquemático)
    • Bocha
    • Foul
    Qué pasa
    1. Azul 1 golpea la bocha.
    2. Azul 1 cruza la línea de la bocha delante de Blanco 2.
    3. Silbato.

    USPA · Estados Unidos · Rulebook 2026

    Foul

    Foul de Azul 1. En las reglas de la USPA el derecho de paso no depende de quién pegó último: Azul 1 le pegó, pero quien sigue la línea es Blanco 2, así que el derecho de paso es suyo. Azul 1 entra luego en él delante de Blanco 2, lo bastante cerca como para arriesgar un choque.

    Regla 24b · 24c — United States Polo Association

  5. 24b interpretation

    El ROW se determina por la relación del jugador y del oponente con la LOB. El jugador que golpeó la bocha por última vez puede perder el ROW en favor de otro que cumpla mejor cualquiera de las condiciones de (e), (f), (g) y (h). Una vez que un oponente ha cumplido con seguridad una o más de estas condiciones y ha asumido el ROW, el jugador original puede verse obligado a ajustar su velocidad o su trayectoria para respetar ese nuevo ROW.

    Texto original

    The ROW is determined by a player’s and opponent’s relationships to the LOB. The player who last hit the ball may lose the ROW to another who can better meet any of the conditions of (e), (f), (g) and (h). Once an opponent has safely met one or more of these conditions and assumed the ROW, the original player may be required to adjust speed or course to honor that new ROW.

  6. 24b examples

    Rojo, cabalgando a velocidad, corta la bocha hacia su derecha. Azul, muy cerca detrás, gira por dentro de Rojo y se coloca con la nueva LOB por su lado del taco. Azul ha asumido el ROW que tenía Rojo. Azul golpea una bocha larga hacia adelante. Rojo entra con seguridad en el ROW por delante de Azul y por detrás de la bocha. Rojo ha asumido ahora el ROW y Azul debe ajustar su trayectoria en consecuencia. Azul #2 pega un fuerte golpe de cogote por el lado del taco. Al golpear, cruza la nueva LOB prolongada hacia atrás desde la bocha y gira hacia su izquierda para tomar la nueva LOB, que ahora queda a su izquierda. Rojo #3, que lo sigue, gira por dentro de Azul y ahora tiene la nueva LOB a su derecha. El ROW de cada jugador se define por su relación con la nueva LOB, no por su ROW sobre la antigua LOB.

    Texto original

    Red, riding at speed, cuts the ball to his right. Blue, close behind, turns inside Red and places himself with the new LOB on his offside. Blue has assumed the ROW from Red. Blue hits a long ball forward. Red safely enters the ROW ahead of Blue and behind the ball. Red has now assumed the ROW and Blue must adjust his course accordingly. Blue #2 hits a strong offside neck shot. As he strikes, he crosses the new LOB extended back from the ball and turns to his left to pick up the new LOB, now on his left. Red #3, following, turns inside Blue and now has the new LOB on his right. Each player’s ROW is defined by his relationship to the new LOB, not by his ROW on the old LOB.

  7. 24c

    Entering or crossing

    Ningún jugador entrará en el Derecho de Paso ni lo cruzará, salvo a una velocidad y distancia que no generen el más mínimo riesgo de colisión o peligro para ningún jugador.

    Texto original

    No player shall enter or cross the Right of Way except at such speed and distance that creates not the slightest risk of a collision or danger to any player.

    Cruzar la línea de la bochaFOUL
    • Línea de la bocha
    • Derecho de paso (ancho no fijado por este reglamento — dibujo esquemático)
    • Bocha
    • Foul
    Qué pasa
    1. Azul 1 golpea la bocha.
    2. Blanco 3 cruza la línea de la bocha delante de Azul 1.
    3. Silbato.

    USPA · Estados Unidos · Rulebook 2026

    Foul

    La misma decisión. En las reglas de la USPA el derecho de paso no depende de quién pegó último: surge de la posición de cada jugador respecto de la línea de la bocha, y se extiende por delante del jugador que lo tiene, en la dirección en que avanza. Nadie puede entrar en él salvo a una distancia sin riesgo de choque. Blanco 3 entra a un cuerpo de Azul 1.

    Regla 24b · 24c — United States Polo Association

    Cruzar a una distancia segura
    • Línea de la bocha
    • Derecho de paso (ancho no fijado por este reglamento — dibujo esquemático)
    • Bocha
    Qué pasa
    1. Azul 1 golpea la bocha.
    2. Blanco 3 cruza la línea de la bocha lejos por delante de Azul 1.

    USPA · Estados Unidos · Rulebook 2026

    Sin foul

    Sin foul. Un jugador solo puede entrar o cruzar el derecho de paso a una velocidad y distancia que no generen el menor riesgo de choque. Blanco 3 cruza muy por delante de Azul 1, así que no lo hay. El reglamento no da una distancia; lo juzga el juez.

    Regla 24c — United States Polo Association

  8. 24c interpretations

    Si la acción de un oponente obliga al jugador que está en el ROW a ajustarse o maniobrar, se ha producido un foul. Si el jugador puede mantener su ritmo y su dirección sin riesgo, no se ha producido ningún foul. Si la acción del oponente crea un riesgo de colisión o peligro, debe marcarse un foul. La velocidad relativa y la distancia entre el jugador y el oponente son los factores determinantes. Un jugador que frena puede reducir los márgenes necesarios para que un oponente entre en el ROW o lo cruce. "Bloquear", "invadir", "apretar" o infringir el ROW de modo que no se permita al jugador con el ROW un camino libre hacia la bocha es una violación del ROW.

    Texto original

    Should the act of an opponent require the player on the ROW to adjust or maneuver, a foul has occurred. If the player can maintain pace and direction with no risk, no foul has occurred. If the opponent’s act creates a risk of collision or danger, a foul should be called. Relative speed and distance between the player and opponent are the determining factors. A player checking may reduce the margins required for an opponent to enter or cross the ROW. “Blocking”, “shading”, “squeezing” or infringing the ROW so as not to allow the player with the ROW a clear path to the ball is a ROW violation.

  9. 24c examples

    Mientras Azul #1 lleva la bocha por la cancha seguido de cerca por Azul #3. Rojo llega desde la derecha, ejecuta un hook y pasa por detrás de Azul #1. Foul de Rojo. Aunque Rojo pasó por detrás de Azul #1 y a distancia de él, Azul #3 también tenía un ROW que se extendía por delante de su trayectoria y sufrió el foul de Rojo. Rojo #1 está en el ROW y lleva la bocha a velocidad. Azul #4 llega desde la izquierda de Rojo con un ángulo abierto y a velocidad para enfrentar a Rojo #1 en la topada. Cuando Azul se endereza, los cuartos traseros de su caballo se desplazan hacia el ROW de Rojo. Rojo #1 frena y evita una colisión. Foul de Azul por invadir el ROW y provocar una situación peligrosa. Azul #4 hace el saque de fondo y cabalga para seguir la jugada. Rojo #2 hace un círculo hacia la izquierda de Azul y ligeramente por delante. Azul, al ver que Rojo infringe su ROW hacia la bocha, frena. Rojo se aparta de la jugada y le da a Azul un paso seguro hacia la bocha. Foul de Rojo, aunque quizás no se marque si Azul aún controla la bocha. Azul #2 lleva la bocha por su lado del taco a velocidad. Rojo #3 se acerca a Azul desde la izquierda para una topada pareja. Azul #2, a veinte (20) yardas de la bocha, frena hasta el galope corto para evitar la topada. Rojo #3 acelera, entra en la línea con seguridad por delante de Azul y juega la bocha por su lado del taco. No hay foul de Rojo #3 porque Azul #2, al frenar, quitó el peligro de la jugada y permitió que Rojo #3 entrara en el ROW a una distancia y una velocidad relativa seguras, sin riesgo de colisión.

    Texto original

    As Blue #1 carries the ball down field followed closely by Blue #3. Red rides from the right, executes a hook, and passes behind Blue #1. Foul Red. Although Red passed behind and clear of Blue #1, Blue #3 also had a ROW extending ahead of his course and was fouled by Red. Red #1 is on the ROW and carrying the ball at speed. Blue #4 comes from Red’s left at a wide angle and speed to engage Red #1 in the ride-off. As Blue flattens out, his horse’s rear quarters drift in the ROW of Red. Red #1 checks and avoids a collision. Foul on Blue for shading the ROW and causing a dangerous situation. Blue #4 knocks in and rides to follow up. Red #2 circles to Blue’s left and slightly ahead. Blue, seeing Red infringe his ROW to the ball, checks. Red pulls out of the play and gives Blue safe passage to the ball. Foul Red, but perhaps a non-call if Blue still controls the ball. Blue #2 carries the ball on his offside at speed. Red #3 approaches Blue from the left for an even ride-off. Blue #2, twenty (20) yards from the ball, checks down to a canter to avoid the ride-off. Red #3 accelerates, entering the line safely in front of Blue and plays the ball on his offside. No foul on Red #3 because Blue #2, by checking, took the danger out of the play, and allowed Red #3 to enter the ROW at a safe distance and relative speed, with no risk of collision.

  10. 24d

    When the line changes

    Cuando la Línea de la Bocha cambia y, como consecuencia, cambia el Derecho de Paso, debe concederse a un oponente el tiempo necesario para despejar el nuevo Derecho de Paso. Nota: Un jugador en posesión de la bocha por su lado del taco puede mover la bocha en cualquier ángulo hacia la izquierda, y el oponente que viene detrás solo puede jugar la bocha por su lado de montar. Un jugador que despeja el Derecho de Paso no puede hacer ninguna jugada ofensiva ni defensiva al hacerlo.

    Texto original

    When the Line of the Ball changes and, as a result, the Right of Way changes, an opponent must be granted the necessary time to clear the new Right of Way. Note: A player in possession of the ball on his offside may move the ball at any angle to the left, and the trailing opponent may only play the ball on his nearside. A player clearing the Right of Way may make no offensive or defensive play in doing so.

  11. 24d interpretation

    Cuando la LOB cambia, por el motivo que sea, ningún jugador puede tomar el nuevo ROW sin dar a un oponente que obstruye ese ROW la oportunidad de salir del ROW. Un jugador que toma el nuevo ROW antes de que pueda ser despejado y crea una situación peligrosa ha cometido un foul. El oponente que obstruye no puede jugar la bocha ni al jugador y debe elegir la ruta de salida más rápida. Un jugador que cambia la LOB delante de un oponente no puede asumir el ROW salvo a una distancia que no cree riesgo de colisión ni peligro para ningún otro jugador.

    Texto original

    When the LOB changes, for whatever reason, no player may take up the new ROW without giving an opponent obstructing that ROW a chance to move off the ROW. A player who picks up the new ROW before it can be cleared and creates a dangerous situation has committed a foul. The obstructing opponent may not play the ball or the player and must select the quickest exit route. A player who changes the LOB in front of an opponent may not assume the ROW except at a distance that does not create a risk of collision or danger to any other player.

  12. 24d standard

    Standard of enforcement for turning fouls

    Criterio de aplicación: Al decidir si marcar un foul por giro, el/los Umpire(s) debería(n) considerar los siguientes criterios: (1) El jugador que viene detrás debe estar exactamente sobre el ROW existente. (2) El jugador que viene detrás debe estar desplazándose por el ROW antes de que el jugador en posesión comience a girar la bocha (en lugar de correr hacia el jugador después de que este empiece a girar). (3) El jugador que viene detrás debe verse privado de la oportunidad de hacer una jugada sobre la bocha por el acto de girar. (4) El jugador en posesión no debe cambiar la línea de una manera que elimine la opción del jugador que viene detrás de continuar por la antigua línea de la bocha o de ajustarse con seguridad al nuevo ROW.

    Texto original

    Standard of Enforcement: When deciding whether to call a turning foul, the Umpire(s) should consider the following criteria: (1) The trailing player must be exactly on the existing ROW. (2) The trailing player must be traveling down the ROW before the player in possession begins to turn the ball (as opposed to running at the player after he or she starts to turn). (3) The trailing player must be deprived of the opportunity to make a play on the ball by the act of turning. (4) The player in possession must not change the line in a manner that removes the trailing player’s option to either continue on the old LOB or adjust to the new ROW safely.

  13. 24d examples

    Rojo golpea la bocha hacia adelante y esta rebota en un terrón hacia Azul. Aunque Azul puede salir directamente al encuentro de la bocha, y ahora tiene el ROW, debe darle a Rojo la oportunidad de despejar el camino. Azul controla la bocha y golpea hacia el arco, cambiando la LOB. Rojo está situado por delante de Azul y atravesado sobre la nueva LOB. Debe darse a Rojo la oportunidad de despejar el nuevo ROW y Azul no puede cabalgar contra él reclamando un foul. Rojo cabalga hacia la bocha perseguido de cerca por Azul. Rojo toca la bocha bruscamente hacia la derecha delante de Azul y gira rápidamente para tomar el ROW sobre la nueva LOB. Aunque la LOB y el ROW han cambiado, Rojo ha creado un riesgo de colisión o peligro y no puede hacer esta jugada. Rojo, que sigue a Azul y anticipa su intención de girar la bocha, acelera para forzar un foul. Si Azul toca y gira sobre la nueva LOB, la responsabilidad de girar con seguridad recae en Azul; no en Rojo la de detenerse o apartarse. Azul, que sigue a Rojo, frena anticipando un golpe hacia atrás. Rojo, al ver que Azul frena, acelera hacia la bocha y la gira. Azul entonces acelera y empuja por la antigua LOB. No hay foul: Azul llegó tarde y sin jugada sobre la bocha. Azul cabalga hacia la bocha con Rojo muy cerca detrás. Azul corta la bocha hacia adelante y hacia la derecha. Siempre que la velocidad y el ángulo sean tales que Rojo pueda ajustarse razonablemente para despejar el nuevo ROW o hacer una topada legal, la jugada de Azul es aceptable. Rojo, que sigue a Azul varios cuerpos de caballo por detrás y no anticipa la intención de Azul de girar la bocha, fuerza un foul después de que Azul ha comenzado a girar la bocha. Cualquier peligro potencial o contacto que se cree dará lugar a un foul de Rojo. Azul cabalga por el lado del taco de Rojo. Rojo puede girar la bocha hacia la izquierda, ya que no hay riesgo para Azul. Si Azul estuviera por el lado de montar de Rojo, Rojo puede girar hacia la derecha. Rojo #3, perseguido por Azul #2, frena, toca la bocha hacia adelante, la arrastra hacia atrás y gira alrededor de ella. Foul de Rojo. No hubo un verdadero cambio de línea y Rojo no puede girar sobre la bocha delante del oponente. Azul ejecuta un golpe de muñeca (flip) hacia la derecha creando una nueva línea, frena, gira y se prepara para seguir la nueva línea. Rojo, que lo seguía, no puede frenar y girar, así que sigue la línea anterior hasta quedar fuera de la jugada. Azul debe esperar para dejar que Rojo despeje. Rojo debe seguir de largo para no cometer foul. Rojo comete foul si hace una jugada sobre la bocha. Azul desvía la bocha hacia un lado, bajo el caballo de Rojo. Rojo, atrapado en el nuevo ROW, espolea a su caballo para despejar el camino. Mientras Rojo se aparta, su caballo patea la bocha y crea una nueva LOB. No hay foul y cualquiera de los dos jugadores puede tener derecho al nuevo ROW. Un rápido cambio de línea atrapa a Azul en el ROW. Azul frena y se aparta hacia la derecha, despejando el camino para Rojo, que ha esperado para evitar un choque. Cuando Rojo avanza por el nuevo ROW, ya despejado, Azul ejecuta un hook por el lado de montar y luego juega la bocha. Foul de Azul. A Azul se le dio tiempo para despejar y no puede aprovecharse de ese privilegio. Azul espera para permitir que Rojo despeje una nueva línea. Rojo despeja correctamente, pero un compañero de Rojo se acerca para hacer un hook a Azul. No hay foul, son cosas del juego. Si Rojo despeja lentamente para dar tiempo a un compañero de acercarse y hacer un hook, foul de Rojo. Esto es "hacer una jugada".

    Texto original

    Red hits the ball forward and it rebounds off a divot toward Blue. Although Blue can meet the ball directly, and now has the ROW, he must give Red an opportunity to clear the way. Blue controls the ball and hits toward goal, changing the LOB. Red is positioned ahead of Blue and is across the new LOB. Red must be given the chance to clear the new ROW and Blue may not ride into him claiming a foul. Red rides to the ball pursued closely by Blue. Red taps the ball sharply to the right in front of Blue and turns quickly to pick up the ROW on the new LOB. Even though the LOB and ROW have changed Red has created a risk of collision or danger and may not make this play. Red, following Blue and anticipating Blue’s intent to turn the ball, accelerates to push for a foul. If Blue taps and turns on the new LOB, the burden is on Blue to safely turn; not on Red to stop or pull out. Blue, following Red, checks in anticipation of a back shot. Red, seeing Blue check, accelerates to the ball and turns it. Blue then accelerates and pushes the old LOB. No foul, Blue was late with no play on the ball. Blue rides to the Ball with Red close behind. Blue cuts the ball forward and to the right. As long as the speed and angle are such that Red can reasonably adjust to either clear the new ROW or make a legal ride off, Blue’s play is acceptable. Red, following Blue several horse lengths behind and failing to anticipate Blue’s intent to turn the ball, pushes for a foul after Blue has begun turning the ball. Any potential danger or contact created will result in foul on Red. Blue is riding on Red’s offside. Red can turn the ball to the left as there is no risk to Blue. Should Blue be on Red’s near side, Red may turn to the right. Red #3, pursued by Blue #2, checks, taps the ball forward, rakes it back, and turns around it. Foul Red. There was no real line change and Red cannot turn on the ball in front of the opponent Blue executes a flip shot to the right creating a new line, checks, turns and prepares to follow the new line. Red, following, is unable to check and turn so follows the old line until clear of the play. Blue must hold up to let Red clear. Red must ride through to avoid fouling. Red fouls if he makes a play on the ball. Blue flips the ball to the side under Red’s mount. Red, trapped on the new ROW spurs his mount to clear the way. As Red rides clear, his mount kicks the ball creating a new LOB. No foul and either player may be entitled to the new ROW. A quick line change traps Blue on the ROW. Blue checks and pulls off to the right clearing the way for Red who has held up to avoid a collision. As Red moves on the new, and now clear ROW, Blue executes a nearside hook and then plays the ball. Foul on Blue. Blue was given time to clear and may not take advantage of that privilege. Blue holds up to permit Red to clear a new line. Red clears properly, but Red’s teammate rides up to hook Blue. No foul, just the breaks of the game. If Red clears slowly to give a teammate time to ride up and hook, foul Red. This is “making a play.”

  14. 24e

    Ball in front or on the nearside

    Ningún jugador puede tener la bocha directamente delante o por el lado de montar si al hacerlo pone en peligro a un oponente que podría haber intentado con seguridad enganchar al jugador o golpear la bocha si el jugador original hubiera estado con la bocha por el lado del taco. Este subapartado tiene prioridad sobre los subapartados (f) y (g) más abajo. Un jugador puede tener la bocha por el lado de montar si se cumple cualquiera de las siguientes condiciones:

    Texto original

    No player may have the ball directly in front or on the near side if by doing so an opponent is endangered who could have safely attempted to hook the player or to hit the ball had the original player been placed with the ball on the off side. This subsection takes precedence over subsections (f) and (g) below. A player may have the ball on the near side if any of the following conditions are met:

  15. 24e(1)

    se ha ejecutado una topada legal;

    Texto original

    a legal ride off has been executed;

  16. 24e(2)

    el oponente se desplaza en paralelo, o casi en paralelo, al jugador; o

    Texto original

    the opponent is traveling parallel, or nearly parallel, to the player; or

  17. 24e(3)

    si el oponente está lo suficientemente atrás como para que el jugador complete la jugada con seguridad.

    Texto original

    if the opponent is far enough behind for the player to safely complete the play.

  18. 24e interpretation

    No existe un ROW por el lado de montar. Un jugador que elige una jugada por el lado de montar asume la responsabilidad de la seguridad y debe ceder el paso cada vez que la posición por el lado de montar genere un riesgo. Se considera que los jugadores van en paralelo cuando los caballos están superpuestos uno sobre otro y el ángulo entre ellos es tal que no hay riesgo de una topada ilegal. Si un oponente se adelanta de modo que el jugador más cercano a la línea de la bocha ya no está emparejado con él, el jugador debe pasar al lado del taco, dejando al oponente una jugada segura por el lado de montar. Esto no permite al oponente poner en peligro al jugador ni a su caballo. Se considera que los jugadores están superpuestos o emparejados cuando cualquier parte del caballo de un jugador está junto a cualquier parte del caballo de un oponente, o a su misma altura, mientras cabalga en paralelo o casi en paralelo al jugador.

    Texto original

    There is no near side ROW. A player choosing a near side play bears the burden of safety and must give way any time a risk is created by the near side position. Players are considered parallel when the mounts are overlapped on one another and the angle between them is such that there is no risk of an illegal ride-off. If an opponent moves ahead so the player nearer the LOB is no longer lapped on, the player must switch to the offside giving the opponent a safe nearside play. This does not permit the opponent to endanger the player or mount. Players are considered overlapped or lapped on when any part of a player’s mount is next to or even with any part of an opponent’s mount while riding parallel or nearly parallel to the player.

  19. 24e examples

    Rojo galopa sobre la línea de la bocha. Azul intenta una topada desde el lado de montar de Rojo. Rojo frena ligeramente y Azul apenas roza a Rojo, se cuela por delante de Rojo y juega la bocha por el lado de montar. Foul de Azul. Azul no ejecutó una topada correcta y no entró con seguridad en el ROW. Azul lleva la bocha por el lado de montar. Rojo cabalga en paralelo por el lado del taco de Azul, con su estribo a la altura de la cabeza del caballo de Azul. Cuando Azul golpea la bocha hacia adelante, Rojo tira de su caballo hacia la izquierda para posicionarse para una jugada por el lado de montar. Foul de Rojo. Como los caballos están superpuestos, Rojo debe mantenerse apartado de Azul salvo que esté realizando una topada legal. Azul y Rojo cabalgan en paralelo a lados opuestos de la bocha. Al acercarse a la bocha, Azul cruza la línea de la bocha, hace contacto con Rojo y toma la bocha por su lado de montar. No hay foul. Azul ha ejecutado una topada legal. Rojo no tiene jugada. Azul y Rojo cabalgan hacia la bocha a lados opuestos de la línea de la bocha. Cuando Azul se desplaza hacia la derecha para ejecutar una topada, Rojo también se desvía hacia la derecha, de modo que no se produce contacto. Los jugadores cabalgan ahora en paralelo. Azul puede hacer con seguridad la jugada por el lado de montar. Azul cabalga con la línea de la bocha en un ligero ángulo a su izquierda. Rojo también cabalga con la línea de la bocha a su izquierda, pero en un ángulo más abierto. Ambos llegarán a la bocha al mismo tiempo. Azul está obligado a jugar la bocha por el lado del taco. Una vez que Azul pasa al lado del taco, Rojo tiene una jugada por el lado de montar, y el ROW corresponderá al que esté en un ángulo menor respecto de la línea de la bocha. Rojo y Azul cabalgan juntos, ambos a la derecha de la línea de la bocha. Al acercarse a la bocha, Azul, a la derecha de Rojo, comienza a adelantarse. Una vez que la Condición #1 (una topada legal) y la Condición #2 (el oponente se desplaza en paralelo o casi en paralelo, o superpuesto) dejan de existir, Rojo debe pasar al lado del taco y permitir a Azul una jugada segura por el lado de montar sobre la bocha.

    Texto original

    Red is galloping on the LOB. Blue attempts a ride-off from Red’s nearside. Red checks slightly and Blue merely brushes Red, slips in front of Red and plays the ball on the near side. Foul, Blue. Blue did not execute a proper ride-off and did not safely enter the ROW. Blue carries the ball on the nearside. Red rides parallel on Blue’s offside with his stirrup even with Blue’s horse’s head. As Blue hits the ball forward, Red pulls his mount to the left to position himself for a near side play. Foul Red. Because the mounts are overlapped, Red must remain clear of Blue unless engaged in a legal ride off. Blue and Red are riding parallel on opposite sides of the ball. As they near the ball, Blue crosses the LOB, makes contact with Red, and takes the ball on his nearside. No foul. Blue has executed a legal ride-off. Red has no play. Blue and Red ride to the ball on opposite sides of the LOB. As Blue moves to the right to execute a ride-off, Red also drifts to the right so contact is not made. The players are now riding parallel. Blue may safely make the near side play. Blue rides with the LOB at a slight angle to his left. Red also rides with the LOB on his left but at a wider angle. Both will reach the ball at the same time. Blue is required to play the ball on the offside. Once Blue moves to the offside, Red has a play on the nearside, and the ROW will go to the one at a lesser angle to the LOB. Red and Blue ride together, both on the right side of the LOB. As they near the ball, Blue, on Red’s right, begins to pull ahead. Once Condition #1 (a legal ride-off) and Condition #2, (the opponent is traveling parallel or nearly parallel or overlapped) no longer exist, Red must move to the offside and allow Blue a safe nearside play on the ball.

  20. 24f

    Following against meeting

    Entre dos jugadores, cuando uno sigue la bocha y el otro va al encuentro de la bocha: Independientemente de sus respectivos ángulos, un jugador que sigue la bocha tiene el Derecho de Paso sobre un jugador que va al encuentro de la bocha, salvo un jugador que va al encuentro de la bocha con la línea de la bocha por el lado del taco y que está sobre la línea exacta de la bocha. Un jugador que va al encuentro de la bocha de esta manera tiene el Derecho de Paso sobre un jugador que sigue la bocha.

    Texto original

    As between two players, when one is following the ball and the other meeting the ball: Regardless of their respective angles, a player following the ball has the Right of Way over a player meeting the ball, other than a player meeting the ball with the line of the ball on the off side who is on the exact line of the ball. A player meeting the ball in this fashion has the Right of Way over a player following the ball.

    Quien sigue la bocha tiene preferencia sobre quien la enfrenta
    • Línea de la bocha
    • Derecho de paso (ancho no fijado por este reglamento — dibujo esquemático)
    • Bocha
    Qué pasa
    1. Azul 4 golpea la bocha.
    2. Blanco 2 le cede el paso a Azul 3.

    USPA · Estados Unidos · Rulebook 2026

    Sin foul

    La misma decisión. Entre quien sigue la bocha y quien la enfrenta, el derecho de paso es de quien la sigue, cualesquiera sean los ángulos, salvo que el otro esté en la línea exacta con la línea de su lado derecho. Blanco 2 no lo está: lo tiene Azul 3.

    Regla 24f — United States Polo Association

  21. 24f interpretations

    Un jugador que va al encuentro de la bocha debe estar sobre la línea exacta de la bocha y con la línea de la bocha por su lado del taco para tener el ROW sobre un oponente que sigue la bocha. Un jugador que sigue la línea de la bocha, en cualquier ángulo, tenga o no que cruzar la línea de la bocha para llegar al lado del taco, tiene el ROW sobre un jugador que va al encuentro de la bocha en ángulo respecto de la línea de la bocha. Si ambos están sobre la línea exacta, no hay riesgo para ninguno de los dos. El jugador con el ROW debe jugar la bocha por el lado del taco.

    Texto original

    A player meeting the ball must be on the exact LOB and with the LOB on his off side to have the ROW over an opponent following the ball. A player following the LOB, at any angle, whether or not he must cross the LOB to get to the offside, has the ROW over a player meeting the ball at an angle to the LOB. If both are on the exact line, there is no risk to either. The player with the ROW must play the ball on the offside.

  22. 24 examples

    Azul #3 ejecuta un golpe hacia atrás por el lado del taco. Azul #2, que lo sigue, gira, cruza la nueva línea de la bocha y se prepara para tomar la bocha por su lado del taco. Rojo #3, que también lo sigue pero bastante más atrás, cabalga hacia la nueva línea de la bocha para ir al encuentro de la bocha. Derecho de Paso para Azul, que sigue la bocha. Rojo #3 debe ir al encuentro sobre la línea EXACTA para tener el ROW sobre Azul. Azul #3 ejecuta un golpe hacia atrás por el lado del taco. Azul #2 cabalga para seguir la bocha con la línea de la bocha en ángulo a su izquierda. Rojo #3 cabalga directamente hacia la nueva línea de la bocha y se coloca en paralelo a la línea de la bocha. Rojo tiene ahora el ROW porque va al encuentro sobre la línea exacta de la bocha. Azul debe colocarse con seguridad con la línea de la bocha por el lado del taco para que los dos se crucen con seguridad, o ceder el paso. Azul #3 ejecuta un golpe hacia atrás abierto. Mientras Azul #2 gira para seguir la bocha, con la línea de la bocha inicialmente a su izquierda, Rojo #1 se encuentra de frente a la dirección de la bocha, en ángulo respecto de la línea de la bocha. Independientemente de sus respectivos ángulos, el ROW es de Azul, que sigue la dirección de la línea de la bocha y puede tomar la bocha por el lado del taco aunque para ello cruce la línea de la bocha. Las opciones de Rojo son: 1) hacer un hook o una jugada sobre Azul sin cruzar la línea de la bocha ni entrar en el ROW de Azul; o 2) colocarse en paralelo a la línea de la bocha, y con ella por su lado del taco, para ir al encuentro de la bocha sobre su línea exacta. Si Rojo puede colocarse así con seguridad, Rojo asume el ROW y, en ese momento, Azul debe: cambiar con seguridad de trayectoria para seguir la línea exacta de la bocha con la bocha por su lado del taco, o retirarse de la jugada. Azul #3 golpea la bocha hacia adelante. Rojo #2, más adelante en la cancha, cruza la línea de la bocha y se endereza para ir al encuentro de la bocha por su lado del taco. Si Rojo está exactamente sobre la línea de la bocha y cruzó sin riesgo de colisión o peligro (Regla 24. c.) para Azul, Rojo tiene un ROW al ir al encuentro de la bocha. Una vez que Rojo está correctamente posicionado, Azul también debe estar exactamente sobre la línea de la bocha para tener un ROW, y los dos se cruzarán con seguridad lado del taco contra lado del taco.

    Texto original

    Blue #3 hits an offside back-shot away. Blue #2, following, turns, crosses the new LOB and prepares to take the ball on his offside. Red #3, also following but well behind, rides toward the new LOB to meet the ball. Right of Way to Blue, following the ball. Red #3 must meet on the EXACT line to have the ROW over Blue. Blue #3 hits an offside back-shot away. Blue #2 rides to follow the ball with the LOB at an angle to his left. Red #3 rides directly to the new LOB and places himself parallel to the LOB. Red now has the ROW because he is meeting on the exact LOB. Blue must safely place himself with the LOB on the offside so the two pass safely or give way. Blue #3 hits an open back-shot. As Blue #2 turns to follow the ball with the LOB initially to his left. Red #1 finds himself facing the direction of the ball at an angle to the LOB. Regardless of their respective angles, the ROW is to Blue who is following the direction of the LOB and may take the ball on the offside even though crossing the LOB to do so. Red’s options are: 1) to hook or make a play on Blue without crossing the LOB or entering Blue’s ROW; or, 2) to position himself parallel to, and with the LOB on, his offside to meet the ball on its exact line. If Red can so position himself safely, Red assumes the ROW and at that point, Blue must either: safely change course to follow the exact LOB with the ball on his offside or pull out of the play. Blue #3 hits the ball up. Red #2, upfield, crosses the LOB and straightens out to meet the ball on his offside. If Red is exactly on the LOB and crossed without risk of collision or danger (Rule 24. c.) to Blue, Red has a ROW in meeting the ball. Once Red is properly positioned, Blue must also be exactly on the LOB to have a ROW and the two will safely pass offside to offside.

  23. 24g

    Both following or both meeting

    Entre dos jugadores, cuando ambos siguen o ambos van al encuentro de la bocha:

    Texto original

    As between two players, when both are following or both are meeting the ball:

  24. 24g(1)

    El jugador que cabalga en paralelo a la línea de la bocha o en el ángulo menor respecto de ella tiene el Derecho de Paso sobre el jugador que cabalga en el ángulo mayor respecto de la línea de la bocha.

    Texto original

    The player riding parallel to or at the lesser angle to the line of the ball has the Right of Way over the player riding at the greater angle to the line of the ball.

    Tiene preferencia el menor ángulo
    • Línea de la bocha
    • Derecho de paso (ancho no fijado por este reglamento — dibujo esquemático)
    • Bocha
    Qué pasa
    1. Azul 4 golpea la bocha.
    2. Blanco 3 le cede el paso a Azul 2.
    3. Blanco 2 le cede el paso a Azul 2.

    USPA · Estados Unidos · Rulebook 2026

    Sin foul

    La misma decisión. Entre jugadores que siguen la bocha, tiene el derecho de paso quien corre paralelo o en menor ángulo a la línea: Azul 2. No lo decide quién pegó último.

    Regla 24b · 24g — United States Polo Association

  25. 24g(2)

    En el caso de dos jugadores situados a lados opuestos de la línea de la bocha que cabalgan en ángulos aproximadamente iguales respecto de ella, el Derecho de Paso corresponde al jugador que tiene la línea de la bocha por el lado del taco.

    Texto original

    In the case of two players on opposite sides of the line of the ball riding at approximately equal angles to it, the Right of Way belongs to the player with the line of the ball on the off side.

  26. 24g(1)(2) interpretation

    El Umpire no puede aplicar un transportador al ángulo de ambos jugadores. Salvo que el jugador con la línea de la bocha a su izquierda esté claramente en un ángulo menor, el jugador con la línea de la bocha a su derecha tiene el ROW.

    Texto original

    The Umpire cannot apply a protractor to the angle of both players. Unless the player with the LOB on his left is clearly at a lesser angle, the player with the LOB on his right has the ROW.

  27. 24g(1)(2) examples

    Rojo comienza con la línea de la bocha bien a su derecha. Azul comienza con la línea de la bocha en un ligero ángulo a su izquierda. Rojo cabalga directamente hacia la línea de la bocha y luego gira, poniendo su trayectoria en paralelo a la línea de la bocha. Azul continúa su trayectoria y los dos se cruzarán en la bocha. Foul de Azul. Aunque Azul comenzó en un ángulo menor respecto de la línea de la bocha, el ajuste de Rojo lo puso a él en un ángulo menor, y Azul debe ahora mantenerse por el lado de montar y no cruzar el ROW de Rojo. El Umpire lanza la bocha entre la fila de jugadores. Azul #4, alineado lejos del lanzamiento, gira a la izquierda para tomar la bocha por el lado del taco. Rojo #3 gira a la derecha, cruza la línea de la bocha y toma la bocha por el lado del taco. No hay foul de Rojo porque estaba claramente en un ángulo menor respecto de la línea de la bocha.

    Texto original

    Red starts with the LOB well to his right. Blue starts with the LOB on a slight angle to his left. Red rides directly to the LOB then turns making his course parallel to the LOB. Blue continues his course and the two will intersect at the ball. Foul Blue. Although Blue started at a lesser angle to the LOB, Red’s adjustment put him at a lesser angle and Blue must now stay on the nearside and not cross Red’s ROW. The Umpire throws the ball through the line-up. Blue #4, lined up wide of the throw in, turns to the left to take the ball on the offside. Red #3 turns to the right, crosses the LOB, and takes the ball on the offside. No foul on Red because he was clearly at a lesser angle to the LOB.

  28. 24h

    Two players together on the line

    Dos jugadores que cabalgan en la misma dirección sobre la línea de la bocha, ya sea siguiendo o yendo al encuentro de la bocha, y que simultáneamente hacen una jugada uno contra otro, tienen el Derecho de Paso sobre un jugador individual que viene desde cualquier dirección. Este subapartado tiene prioridad sobre la Regla 25.a.

    Texto original

    Two players when riding in the same direction on the line of the ball, either following or meeting the ball, and simultaneously making a play against each other, have the Right of Way over a single player coming from any direction. This subsection takes precedence over Rule 25.a.

  29. 24h interpretation

    Se considera que dos jugadores están "haciendo una jugada uno contra otro" cuando su atención está puesta el uno en el otro y no en otro jugador que llega desde otra dirección. Dos jugadores no tienen el ROW sobre uno solo por el simple hecho de ser dos. Los dos deben estar exactamente sobre la línea de la bocha, haciendo una jugada uno contra otro, para tener el ROW sobre un jugador individual que viene desde cualquier dirección. Las reglas del ROW entre una pareja de jugadores y un jugador individual en ángulos respecto de la línea de la bocha son las mismas que entre dos jugadores individuales. Si el ROW corresponde al jugador individual, el foul sería contra el oponente que infringió el ROW, salvo que haya sido empujado allí por el compañero del jugador. (Regla 26.d)

    Texto original

    Two players are considered to be “making a play against each other” when their concentration is on each other and not on another player riding from another direction. Two players do not have the ROW over one just because there are two of them. The two must be exactly on the LOB, making a play against each other, to have the ROW over a single player coming from any direction. The ROW Rules between a pair of players and a single player at angles to the LOB are the same as between two single players. Should the ROW be to the single player, the foul would be against the opponent who infringed the ROW unless pushed there by the player’s teammate. (Rule 26.d)

  30. 24h examples

    Azul #2 lleva la bocha cancha abajo con la línea de la bocha a su derecha. En mitad de la cancha le salen al encuentro Rojo #4 y Azul #3, que cabalgan directamente hacia él. Foul de Azul #2. Aunque sigue la bocha, Azul debe ceder el paso a dos jugadores que están sobre la línea exacta de la bocha. Azul #2 lleva la bocha por su lado del taco. Rojo #1 y Azul #3, que cabalgan juntos pero en ángulo respecto de la línea de la bocha, salen al encuentro de Azul #2 desde adelante y desde su derecha. Los dos pasan por delante de Azul #2 a poca distancia. No hay foul de Azul #2. Los dos jugadores no estaban sobre la línea de la bocha y no tenían ROW. Foul de Rojo #1 por cruzar el ROW de Azul #2, salvo que haya sido forzado allí por la topada de Azul #3. Si Azul #3 fuerza a Rojo #1 a entrar en el ROW de Azul #2, el foul es de Azul #3. Azul #2 lleva la bocha y Rojo #3 cabalga junto a él intentando un hook por el lado de montar. Azul #1 sale al encuentro de la jugada con la línea de la bocha a su derecha. Foul de Azul #1. Aunque Rojo #3 estaba por el lado de montar, estaba enfrentado con Azul #2 y los dos jugadores sobre la línea de la bocha tienen el ROW. Azul #2 sigue la bocha. Rojo #3 cabalga a fondo para alcanzarlo e intentar un hook. Azul #1 va al encuentro de la bocha. Foul de Rojo si Rojo no alcanza a Azul #2 y se enfrenta con él antes de que Azul #1 entre en la jugada. Una vez que Rojo #3 y Azul #2 están enfrentados, Azul #1 debe ceder el ROW a los dos jugadores. Rojo #2 lleva la bocha por su lado del taco. Azul #3 espera a la derecha de la línea de la bocha a que Rojo llegue hasta él para poder hacerle un hook. Rojo #1 cabalga para ir al encuentro con la línea de la bocha por su lado del taco y chocará con Azul #3. Foul de Azul #3. Azul puede estar concentrado en hacerle un hook a Rojo cuando Rojo llegue hasta él, pero Rojo todavía no está enfrentado en la jugada. Azul #3 está parado en el ROW de Rojo #1. Azul #1 lleva la bocha. Rojo #4 espera por el lado de montar a que Azul llegue hasta él y los dos cabalgan juntos sobre la línea de la bocha. Azul #2 ve que su compañero está en apuros y sale a su encuentro con la intención de sacar a Rojo #4 de la jugada. Foul de Azul #2. Rojo #4 y Azul #1 ya estaban enfrentados antes de que Azul #2 entrara en la jugada. Rojo #4 galopa con la línea de la bocha por el lado de montar. Azul #1 viene desde atrás para tomar la bocha por el lado del taco. Azul #3 cabalga para ir al encuentro de la jugada y forzar un foul de Rojo #4. Foul de Azul #3 si Rojo #4 y Azul #1 están concentrados el uno en el otro. Foul de Rojo #4 si todavía no está enfrentado con Azul.

    Texto original

    Blue #2 carries the ball downfield with the LOB on his right. At mid-field he is met by Red #4 and Blue #3 riding directly toward him. Foul Blue #2. Although following the ball, Blue must yield to two players on the exact LOB. Blue #2 carries the ball on his offside. Red #1 and Blue #3, riding together, but at an angle to the LOB meet Blue #2 from ahead and to his right. The two pass in front of Blue #2 at a close distance. No foul on Blue #2. The two players were not on the LOB and did not have a ROW. Foul on Red #1 for crossing Blue #2’s ROW unless forced there by Blue #3’s ride-off. If Blue #3 forces Red #1 into Blue #2’s ROW, the foul is on Blue #3. Blue #2 carries the ball and Red #3 rides with him attempting a nearside hook. Blue #1 meets the play with the LOB on his right. Foul Blue #1. Even though Red #3 was on the nearside, he was engaged with Blue #2 and the two players on the LOB have the ROW. Blue #2 is following the ball. Red #3 is riding hard to catch up and try for a hook. Blue #1 is meeting the ball. Foul Red if Red does not reach and engage Blue #2 before Blue #1 enters the play. Once Red #3 and Blue #2 are engaged, Blue #1 must yield the ROW to the two players. Red #2 carries the ball on his offside. Blue #3 waits to the right of the LOB for Red to reach him so he can hook. Red #1 rides to meet with the LOB on his offside and will collide with Blue #3. Foul Blue #3. Blue may be concentrating on getting a hook on Red when Red reaches him, but Red is not yet engaged in the play. Blue #3 is standing in the ROW of Red #1. Blue #1 carries the ball. Red #4 waits on the nearside for Blue to reach him and the two ride together on the LOB. Blue #2 sees that his teammate is in trouble and rides to meet intending to force Red #4 out of the play. Foul Blue #2. Red #4 and Blue #1 had engaged before Blue #2 entered the play. Red #4 gallops with the LOB on the nearside. Blue #1 comes from behind to take the ball on the offside. Blue #3 rides to meet the play and force a foul on Red #4. Foul on Blue #3 if Red #4 and Blue #1 are focused on each other. Foul Red #4 if he is not yet engaged with Blue.

  31. 24i

    Right of way on the boards

    Derecho de Paso en las tablas: cuando la bocha es golpeada hacia las tablas y se detiene o queda a aproximadamente 6" de las tablas, un jugador que sigue la bocha en un ángulo de aproximadamente 90 grados, perpendicular a las tablas, no puede girar sin permitir que el jugador que viene detrás despeje o haga una jugada por el lado de montar; a menos que el jugador que viene detrás frene o reduzca la velocidad, el jugador con la bocha podrá entonces girar la bocha en cualquier dirección, siempre que mantenga la velocidad y continúe la jugada.

    Texto original

    Right of Way on the Boards: when the ball is hit toward the boards and stops or is within approximately 6” of the boards, a player following the ball that is at an angle of approximately 90 degrees perpendicular to the boards, cannot turn without allowing the trailing player to clear or make a nearside play; unless the trailing player checks or reduces speed, the player with the ball may then turn the ball in either direction providing that he maintains speed and continues the play.

  32. 24j

    Hitting past a player

    Cuando un jugador golpea la bocha más allá de un jugador contrario que se desplaza a la misma velocidad en la misma dirección, el jugador contrario puede jugar la bocha por el lado del taco (golpe hacia adelante o hacia atrás), siempre que no obstaculice ni ponga en peligro al jugador original ni a su caballo; el jugador original solo puede volver a jugar la bocha por el lado de montar.

    Texto original

    When a player hits the ball past an opposing player traveling at the same speed in the same direction, the opposing player may play the ball on the offside (fore shot or back shot) provided he does not impede or endanger the original player or that player’s mount; the original player can only play the ball again on the nearside.

Traducción con fines educativos. Prevalece el texto original en inglés.