Rojo golpea la bocha hacia adelante y esta rebota en un terrón hacia Azul. Aunque Azul puede salir directamente al encuentro de la bocha, y ahora tiene el ROW, debe darle a Rojo la oportunidad de despejar el camino.
Azul controla la bocha y golpea hacia el arco, cambiando la LOB. Rojo está situado por delante de Azul y atravesado sobre la nueva LOB. Debe darse a Rojo la oportunidad de despejar el nuevo ROW y Azul no puede cabalgar contra él reclamando un foul.
Rojo cabalga hacia la bocha perseguido de cerca por Azul. Rojo toca la bocha bruscamente hacia la derecha delante de Azul y gira rápidamente para tomar el ROW sobre la nueva LOB. Aunque la LOB y el ROW han cambiado, Rojo ha creado un riesgo de colisión o peligro y no puede hacer esta jugada.
Rojo, que sigue a Azul y anticipa su intención de girar la bocha, acelera para forzar un foul. Si Azul toca y gira sobre la nueva LOB, la responsabilidad de girar con seguridad recae en Azul; no en Rojo la de detenerse o apartarse.
Azul, que sigue a Rojo, frena anticipando un golpe hacia atrás. Rojo, al ver que Azul frena, acelera hacia la bocha y la gira. Azul entonces acelera y empuja por la antigua LOB. No hay foul: Azul llegó tarde y sin jugada sobre la bocha.
Azul cabalga hacia la bocha con Rojo muy cerca detrás. Azul corta la bocha hacia adelante y hacia la derecha. Siempre que la velocidad y el ángulo sean tales que Rojo pueda ajustarse razonablemente para despejar el nuevo ROW o hacer una topada legal, la jugada de Azul es aceptable.
Rojo, que sigue a Azul varios cuerpos de caballo por detrás y no anticipa la intención de Azul de girar la bocha, fuerza un foul después de que Azul ha comenzado a girar la bocha. Cualquier peligro potencial o contacto que se cree dará lugar a un foul de Rojo.
Azul cabalga por el lado del taco de Rojo. Rojo puede girar la bocha hacia la izquierda, ya que no hay riesgo para Azul. Si Azul estuviera por el lado de montar de Rojo, Rojo puede girar hacia la derecha.
Rojo #3, perseguido por Azul #2, frena, toca la bocha hacia adelante, la arrastra hacia atrás y gira alrededor de ella. Foul de Rojo. No hubo un verdadero cambio de línea y Rojo no puede girar sobre la bocha delante del oponente.
Azul ejecuta un golpe de muñeca (flip) hacia la derecha creando una nueva línea, frena, gira y se prepara para seguir la nueva línea. Rojo, que lo seguía, no puede frenar y girar, así que sigue la línea anterior hasta quedar fuera de la jugada. Azul debe esperar para dejar que Rojo despeje. Rojo debe seguir de largo para no cometer foul. Rojo comete foul si hace una jugada sobre la bocha.
Azul desvía la bocha hacia un lado, bajo el caballo de Rojo. Rojo, atrapado en el nuevo ROW, espolea a su caballo para despejar el camino. Mientras Rojo se aparta, su caballo patea la bocha y crea una nueva LOB. No hay foul y cualquiera de los dos jugadores puede tener derecho al nuevo ROW.
Un rápido cambio de línea atrapa a Azul en el ROW. Azul frena y se aparta hacia la derecha, despejando el camino para Rojo, que ha esperado para evitar un choque. Cuando Rojo avanza por el nuevo ROW, ya despejado, Azul ejecuta un hook por el lado de montar y luego juega la bocha. Foul de Azul. A Azul se le dio tiempo para despejar y no puede aprovecharse de ese privilegio. Azul espera para permitir que Rojo despeje una nueva línea. Rojo despeja correctamente, pero un compañero de Rojo se acerca para hacer un hook a Azul. No hay foul, son cosas del juego. Si Rojo despeja lentamente para dar tiempo a un compañero de acercarse y hacer un hook, foul de Rojo. Esto es "hacer una jugada".
Texto original
Red hits the ball forward and it rebounds off a divot toward Blue. Although Blue can meet the ball directly, and now has the ROW, he must give Red an opportunity to clear the way.
Blue controls the ball and hits toward goal, changing the LOB. Red is positioned ahead of Blue and is across the new LOB. Red must be given the chance to clear the new ROW and Blue may not ride into him claiming a foul.
Red rides to the ball pursued closely by Blue. Red taps the ball sharply to the right in front of Blue and turns quickly to pick up the ROW on the new LOB. Even though the LOB and ROW have changed Red has created a risk of collision or danger and may not make this play.
Red, following Blue and anticipating Blue’s intent to turn the ball, accelerates to push for a foul. If Blue taps and turns on the new LOB, the burden is on Blue to safely turn; not on Red to stop or pull out.
Blue, following Red, checks in anticipation of a back shot. Red, seeing Blue check, accelerates to the ball and turns it. Blue then accelerates and pushes the old LOB. No foul, Blue was late with no play on the ball.
Blue rides to the Ball with Red close behind. Blue cuts the ball forward and to the right. As long as the speed and angle are such that Red can reasonably adjust to either clear the new ROW or make a legal ride off, Blue’s play is acceptable.
Red, following Blue several horse lengths behind and failing to anticipate Blue’s intent to turn the ball, pushes for a foul after Blue has begun turning the ball. Any potential danger or contact created will result in foul on Red.
Blue is riding on Red’s offside. Red can turn the ball to the left as there is no risk to Blue. Should Blue be on Red’s near side, Red may turn to the right.
Red #3, pursued by Blue #2, checks, taps the ball forward, rakes it back, and turns around it. Foul Red. There was no real line change and Red cannot turn on the ball in front of the opponent
Blue executes a flip shot to the right creating a new line, checks, turns and prepares to follow the new line. Red, following, is unable to check and turn so follows the old line until clear of the play. Blue must hold up to let Red clear. Red must ride through to avoid fouling. Red fouls if he makes a play on the ball.
Blue flips the ball to the side under Red’s mount. Red, trapped on the new ROW spurs his mount to clear the way. As Red rides clear, his mount kicks the ball creating a new LOB. No foul and either player may be entitled to the new ROW.
A quick line change traps Blue on the ROW. Blue checks and pulls off to the right clearing the way for Red who has held up to avoid a collision. As Red moves on the new, and now clear ROW, Blue executes a nearside hook and then plays the ball. Foul on Blue. Blue was given time to clear and may not take advantage of that privilege. Blue holds up to permit Red to clear a new line. Red clears properly, but Red’s teammate rides up to hook Blue. No foul, just the breaks of the game. If Red clears slowly to give a teammate time to ride up and hook, foul Red. This is “making a play.”