Regla 6 · AAP Reglas de Juego 2026
Términos comunes: foul, estados del juego, throw-in, off side
Qué es foul, cuándo la bocha está en juego, fuera de juego o muerta, cómo se forma un throw-in y qué es off side.
Foul: Se define a cualquier infracción a las reglas.
Estados del juego: Bocha en juego: en throw in, la bocha se considera “en juego” en el momento que deja la mano del Juez. En los saques o penales en el momento en que el jugador le pega o intenta pegarle a la misma. Bocha fuera de juego: la bocha está “fuera de juego” si un gol ha sido anotado o si se ha ido por la línea de fondo o lateral. El silbato no se toca ni se detiene el reloj. Bocha muerta: cuando el Juez toca el silbato o suena la campana para finalizar el chukker, el reloj se detiene. En ese momento la bocha se considera muerta hasta que se reinicie el juego. Juego parado: cuando la bocha está muerta o fuera de juego. Juego neutral: cuando ninguno de los lados tiene una ventaja o es favorecido.
Throw-in: Cada equipo debe tomar su posición a 5 yardas frente al referí dejando una línea imaginaria que los separa por lo menos por 60 cms.
Off Side: Un jugador está en off side si ingresa a la cancha por el lado opuesto adonde debería formar para el throw in. En caso de la ejecución de un penal o una salida sólo cometerán off side los jugadores del equipo defensor que ingresaran a la cancha por el lado opuesto adonde deberían formar. Podrá entrar en juego una vez que pase a su compañero más cercano y que haya estado bien ubicado en la cancha. Si no hubiera ningún compañero en la cancha, el jugador que ingrese primero quedará habilitado a partir de las 60 yardas (pudiendo ingresar por el fondo) y sus compañeros deberán pasarlo a él para quedar habilitados.