Regla 11 · AAP Reglas de Juego 2026
Comienzo del juego
El partido empieza con el juez arrojando la bocha de arrastrón entre los dos equipos alineados en el medio.
Al comienzo del partido los dos bandos se alinearán en el medio de la cancha debiendo colocarse cada bando en su lado respectivo detrás de la línea del centro. El juez arrojará la bocha de arrastrón y con fuerza entre las dos líneas opuestas de jugadores desde una distancia mínima de cinco metros debiendo permanecer los jugadores inmóviles hasta que la bocha haya salido de la mano del juez.
El throw-in: los equipos se forman a 5 yardas frente al juez, cada uno en su lado de la línea, y el juez arroja la bocha de arrastrón y con fuerza entre ellos. - Al menos 20 m de las tablas
- Jugadores a 5 yardas frente al juez
- Una línea imaginaria separa a los equipos al menos 60 cm
- El juez arroja la bocha de arrastrón y con fuerza entre las dos líneas
NOTA: Para preservar el buen estado de la cancha, el Juez podrá tirar la bocha en cualquier lugar de la línea del centro de la misma, pero siempre a más de 20 metros de las tablas.