Regla 20 · USPA Rulebook 2026
Cómo empieza el juego
The throw-in at the centre that starts the game, how players must line up, and what happens if they line up the wrong way.
The opening throw-in
El partido comienza con ambos equipos ocupando sus posiciones en el centro de la cancha a la hora de inicio designada por el Comité Organizador del Torneo del Club Anfitrión, y con el Umpire lanzando la bocha, paralela a la línea de fondo, siempre por debajo del hombro y con fuerza, contra el suelo, delante de las filas enfrentadas de jugadores y entre ellas, estando cada equipo del mismo lado de la línea central que el arco que defiende, sin que ningún jugador esté a menos de 5 yardas del/de los Umpire(s). Los equipos decidirán por sorteo qué arco defenderá cada uno inicialmente.
Texto original
The game begins by both teams taking their positions in the center of the field at the starting time designated by the Host Club Tournament Committee, and the Umpire throwing in the ball, parallel to the end line, always underhand and hard, onto the ground in front of and between the opposing ranks of players, each team being on the same side of the center line as the goal which it is defending, with no player to be within 5 yards of the Umpire(s). The teams shall decide by lot which goal each will defend initially.
El throw-in: cada equipo en el lado de la línea central del arco que defiende, frente al umpire, que lanza la bocha por abajo y fuerte, paralela a la línea de fondo, entre las filas. - A más de 20 yd de las tablas
- Ningún jugador a menos de 5 yd del umpire
- Cada equipo en el lado de la línea central del arco que defiende
- El umpire lanza por abajo y fuerte, paralela a la línea de fondo
El Umpire debe aplicar un procedimiento coherente para evitar que algún jugador obtenga una ventaja injusta. La bocha debe lanzarse siempre de la misma manera: por debajo del hombro, con fuerza y delante de los jugadores. Los jugadores deben estar en su propio lado de la línea central y sin contacto. Los jugadores deben estar al menos a 5 yardas del Umpire. Los jugadores no pueden abalanzarse sobre el Umpire. La bocha está lista para el juego cuando el Umpire está posicionado. Para preservar el estado de la cancha, el Umpire puede lanzar la bocha en cualquier lugar de la línea central, pero siempre a más de 20 yardas de las tablas o de la línea lateral.
Texto original
The Umpire must enforce a consistent procedure to avoid any player gaining unfair advantage. The ball must be presented consistently--underhand, hard, and in front of the players. Players must be on their own side of the center line and not in contact. Players must be at least 5 yards from the Umpire. Players may not rush the Umpire. The ball is ready for play when the Umpire is positioned. To preserve the condition of the field, the Umpire may throw the ball in any place on the center line, but always more than 20 yards from the boards or sideline.
Ambos equipos llegan a la línea central y forcejean por la posición mientras el Umpire se prepara para el throw-in. El juego debe detenerse. No debe haber contacto antes del throw-in. Los equipos se alinean, cada uno en su propio lado del centro, y avanzan hacia el Umpire mientras este se prepara para el throw-in. El juego debe detenerse si se infringe la disposición de las 5 yardas. Después de una carrera exigente y de marcar un gol, Rojo #2 tarda en volver a la formación y todavía está a 20 yardas del centro cuando el Umpire está listo para el throw-in. Si Rojo #2 necesita tiempo adicional para posicionarse, ese tiempo debe concederse con el reloj detenido. Azul #3 cambia de caballo después de un gol. No se permite tiempo adicional, y la formación y el throw-in se realizan sin él. Tras el gol de Rojo, Azul #1 tarda en volver a la formación y está a 20 yardas del centro cuando la bocha está lista para el juego. Azul #3 gana el throw-in y golpea hacia Azul #1. Se hace sonar un silbato demorado y se marca un foul contra Azul #1 por posición incorrecta. Si Azul no hubiera intervenido en la jugada, el Umpire podría optar por no marcar un foul.
Texto original
Both teams arrive at the center line and jostle for position as the Umpire prepares to throw-in. Play should be stopped. There should be no contact prior to the throw-in. The teams line up, each on its own side of center, and move toward the Umpire as he prepares to throw-in. The play should be stopped if the 5-yard provision is violated. After a hard run and scoring a goal, Red #2 is slow returning to the lineup and is still 20 yards from center when the Umpire is ready to throw-in. If Red #2 requires extra time to position, that time should be granted with the clock stopped. Blue #3 changes horses following a goal. No extra time is permitted, and the lineup and throw-in go on without him. Following Red’s goal, Blue #1 is slow returning to the lineup and is 20 yards from center when the ball is ready for play. Blue #3 wins the throw in and hits to Blue #1. A delayed whistle is blown and a foul against Blue #1 is called for improper positioning. Had Blue not become involved in the play, the Umpire could elect not to call a foul.
Wrong side of the line-up
Si un jugador está en el lado equivocado de la formación cuando se lanza la bocha, no podrá hacer una jugada hasta que esté detrás de un miembro de su propio equipo que estaba correctamente posicionado cuando se lanzó la bocha, o hasta que la bocha haya recorrido al menos 30 yardas desde donde fue lanzada y él o ella haya pasado la mitad de la cancha. Si hace o intenta una jugada antes de (1) ser pasado por un miembro de su propio equipo que estaba correctamente posicionado cuando se lanzó la bocha o (2) que la bocha haya recorrido al menos 30 yardas desde donde fue lanzada y él o ella haya pasado la mitad de la cancha, se otorgará un penal.
Texto original
If a player is on the wrong side of the line-up when the ball is thrown in, he or she may not make a play until he or she is behind a member of his or her own team who was properly positioned when the ball was thrown in or the ball has traveled at least 30 yards from where it thrown in and he or she has passed midfield. Should he or she make or attempt a play prior to either (1) being passed by a member of his or her own team who was properly positioned when the ball was thrown in or (2) the ball has traveled at least 30 yards from where it thrown in and he or she has passed midfield, then a penalty shall be awarded.
Cuando los 8 jugadores y los Umpires aceptan una formación, esa formación pasa a ser correcta y los goles marcados cuentan para el equipo que los marcó. Si la formación es correcta y un jugador marca en el arco "equivocado", el gol cuenta para el rival.
Texto original
When all 8 players and the Umpires accept a line-up, that line-up becomes correct and goals scored are counted for the team that scored them. If the lineup is correct and a player scores in the “wrong” goal, the goal is counted for the opponent.
Rojo marca en el arco sur. Al volver al throw-in del centro, los equipos se alinean con Rojo atacando de nuevo hacia el sur y Azul hacia el norte. El Umpire lanza la bocha y Rojo vuelve a marcar en el arco sur. Después del gol, el juez de gol avisa al Umpire que Rojo ha marcado en su extremo dos veces seguidas. El gol se mantiene para Rojo, se cambia de lado de la manera habitual y el juego continúa. Rojo marca en el arco sur, los equipos se alinean incorrectamente y Rojo sigue atacando el arco sur durante el resto del período sin que ningún equipo marque. Entre períodos, el anotador señala el error al Umpire. Cuando los equipos regresan, el Umpire debe explicar la situación, invertir la dirección para corregir el error y reanudar el partido. Azul #1 tarda en volver a la formación porque cambió de caballo. Los otros 7 jugadores están en posición, con Azul atacando ahora el arco norte. Azul se dirige a la formación desde el sur cuando la bocha es golpeada hacia él desde el throw-in. Azul se confunde, lleva la bocha hasta el arco sur y marca. Azul ha marcado en su propio arco y el gol cuenta para Rojo.
Texto original
Red scores in the south goal. Upon returning to the center throw-in, the teams line up with Red again going south and Blue going north. The Umpire throws the ball in and Red again scores in the South goal. Following the goal, the flagger calls to the Umpire that Red has scored at his end twice in a row. The goal stands for Red, ends are changed in the normal way, and play continues. Red scores in the South goal, the teams line up incorrectly, and Red continues to attack the South goal for the balance of the period with no score by either team. Between periods the scorekeeper points out the error to the Umpire. When the teams return, the Umpire must explain the situation, reverse direction to correct the error and resume the game. Blue #1 is slow returning to the lineup because he changed a horse. The other 7 players are in position with Blue now attacking the North goal. Blue is riding to the lineup from the South when the ball is hit toward him from the throw-in. Blue becomes confused, carries the ball to the South goal and scores. Blue has scored on his own goal and the score counts for Red.
No right of way inside the line-up
Durante el throw-in, el Derecho de Paso se establecerá cuando la bocha salga de la formación. Hasta ese momento, los jugadores podrán jugar la bocha desde cualquier dirección o ángulo, siempre que lo hagan sin crear peligro o riesgo de peligro para sí mismos, para otros jugadores o para los caballos.
Texto original
During the throw-in, the Right of Way will be established when the ball leaves the line-up. Until such time, players may play the ball from any direction or angle providing they do so without creating danger or a risk of danger to themselves, other players or horses.
Everyone lined up the wrong way
Si el/los Umpire(s) permite(n) inadvertidamente que todos los jugadores de ambos equipos se alineen al revés, la responsabilidad recae en el/los Umpire(s) y no hay reparación. Los equipos deben seguir jugando hasta que se marque un gol o termine el período, y cualquier gol marcado que sea coherente con la "formación al revés" cuenta para el equipo que lo marcó.
Texto original
If the Umpire(s) inadvertently permit all players on both teams to line up the wrong way, the responsibility rests with the Umpire(s), and there is no redress. The teams must play on until a goal is scored or the period ends, and any goal scored that is consistent with the “wrong-way line-up” counts for the team that scored it.
Traducción con fines educativos. Prevalece el texto original en inglés.