Caballos y equipo

Qué caballos pueden jugar, qué deben llevar y qué no pueden llevar, cómo pueden ir herrados y qué pasa cuando se retira uno, según cada reglamento. Cada dato va en las unidades del propio reglamento; una cifra marcada como convertida es nuestra.

18 de 20 filas difieren

DatoHPA Reino UnidoAAP ArgentinaUSPA Estados Unidos
Alzada del caballo

Igual en HPA, AAP y USPA

Cualquier alzada

HPA 2026 r.3aAAP 2026 r.3.1aUSPA 2026 r.5a

Caballo tuerto Difiere

No permitido

HPA 2026 r.3b

No permitido

AAP 2026 r.3.1b

No permitido, de un ojo o de los dos

Un caballo con antiparras o con señales de mala visión necesita un informe veterinario de visión presentado a la USPA al menos 24 horas antes. Retirar un caballo por esta regla le vale tarjeta roja al jugador.

USPA 2026 r.5b

Caballo mañero o fuera de control

Igual en HPA, AAP y USPA

No puede jugar

HPA 2026 r.3bAAP 2026 r.3.1bUSPA 2026 r.5c

Caballo que sangra Difiere

No puede jugar; si la herida es superficial y deja de sangrar, puede volver si los jueces lo aceptan

HPA 2026 r.3b

No especificado

AAP 2026 r.3.1brevisada

Los jueces pueden retirarlo

Se pide tiempo en la siguiente detención, con hasta 5 minutos para limpiar al caballo o cambiarlo. Si sigue sangrando, se lo retira.

USPA 2026 r.5e

Caballo rengo o con signos de agotamiento Difiere

No puede jugar

HPA 2026 r.3b

No especificado

AAP 2026 r.3.1brevisada

Los jueces pueden retirarlo por el período o por todo el partido

Solo puede volver si un juez lo autoriza expresamente.

USPA 2026 r.5e

Caballo desnervado o con traqueotomía abierta Difiere

No permitido

HPA 2026 r.3b

No especificado

AAP 2026 r.3.1brevisada

No especificado

USPA 2026 r.5erevisada

Protección de las patas Difiere

Vendas o protectores en las cuatro patas

HPA 2026 r.3c

Vendas en las cuatro patas

AAP 2026 r.3.2d

Protectores o vendas en las manos; recomendados en las patas traseras

USPA 2026 r.6c

Cola atada Difiere

Obligatoria

HPA 2026 r.3c

No especificado

AAP 2026 r.3.2drevisada

No especificado

USPA 2026 r.6crevisada

Anteojeras Difiere

No permitidas, ni ninguna muserola u otro equipo que pueda tapar la vista del caballo

HPA 2026 r.3c

No permitido

AAP 2026 r.3.2a

No permitidas, ni los shadow rolls

USPA 2026 r.6b

Hackamore o cabezada sin embocadura Difiere

No permitido; un club puede autorizarlo en chukkers de práctica

HPA 2026 r.3c

No especificado

AAP 2026 r.3.2arevisada

No especificado

USPA 2026 r.6brevisada

Embocadura del freno, en su parte más fina Difiere

al menos 0,25 pulg. (6,5 mm)

HPA 2026 r.3c

No especificado

AAP 2026 r.3.2arevisada

No especificado

USPA 2026 r.6brevisada

Largo de la pierna del freno Difiere

como máximo 6 pulg. (15,2 cm)

Medido desde donde el freno se une a la quijera hasta el punto más bajo de la rienda.

HPA 2026 r.3c

No especificado

AAP 2026 r.3.2arevisada

No especificado

USPA 2026 r.6brevisada

Herraduras con reborde Difiere

Permitidas, con el reborde solo en el borde interno

HPA 2026 r.3d(i)

Permitidas, con el reborde solo en el borde interno

AAP 2026 r.3.2b

No se permite el reborde externo

USPA 2026 r.6a

Tacos o ramplones Difiere

Talón externo de las herraduras traseras; menos de 0,5 pulg. (13 mm), cúbico o hexagonal

Una herradura con taco necesita un talón interno elevado que la equilibre. Se recomiendan con insistencia los tacos removibles.

HPA 2026 r.3d(ii)

Solo en el talón de la herradura trasera, fijos o movibles; no más de 2 cm³

AAP 2026 r.3.2c

Ramplones romos solo en las traseras, fijos o a rosca; como máximo 1 pulg. de la herradura al suelo

Se recomiendan los ramplones removibles. Una herradura antirreglamentaria le vale tarjeta roja al jugador.

USPA 2026 r.6a

Clavos de hielo, tornillos y clavos salientes Difiere

No permitidos, ni tacos de calle, puntas o bordes filosos

Se admiten hasta dos clavos de calle por herradura para trabajar en la ruta, fuera de la parte más ancha.

HPA 2026 r.3d(iii)

No se permiten clavos ni tornillos sobresalientes

AAP 2026 r.3.2c

No se permiten tornillos, clavos de hielo ni ramplones de pinza

USPA 2026 r.6a

Herradura que sobresale del casco Difiere

como máximo 5 mm

≈ 0,197 pulg. convertido

HPA 2026 r.3d(iv)

No especificado

AAP 2026 r.3.2brevisada

No especificado

USPA 2026 r.6arevisada

Jugar sin herraduras Difiere

Permitido, sin herraduras o sin las traseras

Si el caballo queda fuera de control y es un peligro, los jueces deben retirarlo.

HPA 2026 r.3d(v)

No especificado

AAP 2026 r.3.2brevisada

No especificado

USPA 2026 r.6arevisada

Cambio de caballos a mitad de chukker Difiere

No especificado

HPA 2026 r.10aHPA 2026 r.23a(ii)revisada

Un cambio por chukker, de un minuto, en categoría B hasta 14 goles

AAP 2026 r.10e

Un cambio de cortesía por período, de un minuto, con calor extremo si se anuncia

USPA 2026 r.21f(2)

Caballo retirado Difiere

Fuera hasta que se corrija la infracción (Penal 9a); el juego se reanuda cuando sale

HPA 2026 r.48

Fuera por el partido o hasta eliminar la causa; throw-in enseguida

La AAP vincula este penal al punto 3.1b: caballos tuertos, mañeros o fuera de control.

AAP 2026 r.49

Fuera por el resto del partido (Penal 8); vuelve una vez corregido si fue por la regla 5, 6a o 6b

Para herraduras antirreglamentarias el reglamento fija tarjeta roja en la regla 6a, pero pérdida del partido en la nota al Penal 8.

USPA 2026 r.37 Penalty 8USPA 2026 r.6a

Responsable principal del bienestar del caballo Difiere

El jugador, siempre; también los jueces durante el juego

HPA 2026 r.23

No especificado

AAP 2026 r.23revisada

El jinete

USPA 2026 r.21f(1)

≈ indica una cifra convertida por nosotros; el reglamento solo da la otra unidad.