Regola 13 · USPA 2026 Arena Rules

Equitazione pericolosa e gioco scorretto

What riding and conduct is dangerous or improper in the arena, from ride-offs and the walls to delay of game, handling the ball and the use of whips and spurs.

  1. 13

    Riding off is allowed, riding dangerously is not

    A parità di condizioni, un giocatore può fare ride off su un avversario o interporre il proprio cavallo tra un avversario e la palla, ma non può cavalcare in modo pericoloso. Di seguito sono elencate le condotte che possono qualificarsi come gioco pericoloso. Coerentemente con quanto affermato al comma (a) seguente, secondo cui “ciò che costituisce un ride-off pericoloso è lasciato alla discrezione dell'arbitro”, l'arbitro o gli arbitri hanno la facoltà di fischiare un fallo per una condotta del tipo descritto ai commi (b), (c), (d), (e), (f), (g), (h), (i) o (j) seguenti, ma di ritenere che non costituisca Gioco Pericoloso, così che non ne derivi un cartellino giallo automatico per Gioco Pericoloso, se a loro giudizio non è né deliberata né eccessivamente pericolosa:

    Testo originale

    On even terms, a player may ride off an opponent or may interpose the player’s mount between an opponent and the ball, but he or she may not ride dangerously. Conduct that may qualify as dangerous riding is listed below. Consistent with the statement in subparagraph (a) below that “[w]hat is a dangerous ride-off is left to the discretion of the Umpire,” the Umpire(s) have the discretion to call a foul for conduct of the kind described in subparagraphs (b), (c), (d), (e), (f), (g), (h), (i) or (j) below but deem it not to be Dangerous Riding, thus not resulting in an automatic yellow card for Dangerous Riding, if it is in their judgment neither deliberate nor unduly dangerous:

  2. 13a

    Dangerous ride-off

    Fare ride off in modo pericoloso per un giocatore o un cavallo, cioè con forza eccessiva. Ciò che è considerato un ride off pericoloso è lasciato alla discrezione dell'arbitro. Ogni volta che un cavallo viene sbilanciato, che cada o meno, si è verificato un ride off pericoloso, e il semplice fatto che alcuni dei fattori di pericolo elencati di seguito fossero assenti non significa che non si debba fischiare un fallo. Devono essere presi in considerazione, tra gli altri, i seguenti fattori:

    Testo originale

    Riding off in a manner dangerous to a player or mount; i.e., with undue force. What is considered a dangerous ride off is left to the discretion of the Umpire. Whenever a mount is knocked off balance, whether it falls or not, a dangerous ride off has occurred, and the mere fact that some of the dangerous factors listed below were absent does not mean that a foul should not be called. The following factors, among others, should be taken into consideration:

  3. 13a(1)

    Velocità relative dei due cavalli. È molto pericoloso fare ride off su un avversario se non ci si muove approssimativamente alla stessa velocità, che sia veloce o lenta.

    Testo originale

    Relative speeds of the two mounts. It is very dangerous to ride off an opponent if you are not moving at approximately the same speed whether it be fast or slow.

  4. 13a(2)

    Dimensioni relative dei due cavalli.

    Testo originale

    Relative sizes of the two mounts.

  5. 13a(3)

    Posizioni relative dei due cavalli. È pericoloso se uno dei due cavalli si trova più di uno o due piedi davanti o dietro all'altro.

    Testo originale

    Relative positions of the two mounts. It is dangerous if either mount is more than a foot or two ahead of or behind the other.

  6. 13a(4)

    L'angolo con cui i cavalli convergono. Ad alte velocità, angoli che potrebbero essere sicuri a velocità inferiori diventano estremamente pericolosi.

    Testo originale

    The angle at which the mounts converge. At high speeds, angles which might be safe at slower speeds become extremely dangerous.

  7. 13a(5)

    Stato di affaticamento dei cavalli coinvolti.

    Testo originale

    States of fatigue of the mounts involved.

  8. 13a(6)

    Mancanza di preparazione di un avversario al ride off (prenderlo alla sprovvista dal suo angolo cieco).

    Testo originale

    Lack of readiness of an opponent for the ride off (blind-siding).

  9. 13b

    Zigzagging

    Zigzagare davanti a un altro giocatore che cavalca al galoppo.

    Testo originale

    Zigzagging in front of another player riding at a gallop.

    Zigzag nell'arenaFALLO
    • Linea della palla
    • Diritto di passaggio (larghezza non fissata da questo regolamento — disegno schematico)
    • Palla
    • Fallo
    Cosa succede
    1. Blu 1 colpisce la palla.
    2. Bianco 2 fa zigzag davanti a Blu 1.
    3. Fischio.

    USPA Arena · Stati Uniti · Arena Rules 2026

    Fallo

    Fallo di Bianco 2. Le regole dell'arena elencano tra il gioco pericoloso lo zigzag davanti a un altro giocatore al galoppo, e Bianco 2 taglia più volte la traiettoria di Blu 1 proprio davanti a lui. Gli arbitri possono comunque fischiare il fallo senza considerarlo gioco pericoloso, e quindi senza il cartellino giallo automatico, se a loro giudizio non era né deliberato né eccessivamente pericoloso.

    Regola 13 · 13b — United States Polo Association

  10. 13c

    Crossing a horse's legs

    Frenare o scivolare attraverso o sopra le zampe anteriori o posteriori di un cavallo in modo tale da rischiare di far inciampare l'uno o l'altro cavallo.

    Testo originale

    Pulling or sliding across or over a mount’s fore or hind legs in such a manner as to risk tripping either mount.

  11. 13d

    Riding an opponent into another's right of way

    Spingere un avversario ad attraversare o a entrare nel diritto di passaggio di un altro giocatore a una distanza non sicura.

    Testo originale

    Riding an opponent across or into the Right of Way of another player at an unsafe distance.

  12. 13e

    Lack of consideration for safety

    Mostrare mancanza di considerazione per la sicurezza propria, del proprio cavallo o di un altro giocatore o cavallo.

    Testo originale

    Exhibiting a lack of consideration for the safety of one’s self, one’s mount, or for another player or mount.

  13. 13f

    Two on one

    Due giocatori della stessa squadra che fanno ride off su un avversario contemporaneamente, che siano o meno sul diritto di passaggio. Tuttavia, non è necessariamente fallo per un giocatore agganciare o colpire la mazza di un avversario mentre l'avversario subisce un ride off da parte di un compagno del giocatore che aggancia o colpisce.

    Testo originale

    Two players of the same team riding off an opponent at the same time whether or not on the Right of Way. However, it is not necessarily a foul for a player to hook or strike an opponent’s mallet while the opponent is being ridden off by a teammate of the player hooking or striking.

  14. 13g

    Intimidation

    Cavalcare verso un avversario in modo tale da intimidirlo e indurlo a ritirarsi o a mancare il colpo, anche se in realtà non si verifica alcun ingresso nel diritto di passaggio né alcun suo attraversamento.

    Testo originale

    Riding at an opponent in such a manner as to intimidate and cause the opponent to pull out or miss the stroke although no entry or cross of the Right of Way actually occurs.

  15. 13h

    Riding into the stroke

    Spingere deliberatamente il proprio cavallo contro il colpo di un altro giocatore. Ai fini della presente Regola, un “dribble”, in cui la testa della mazza non viene sollevata al di sopra del garretto o del ginocchio del cavallo, non è considerato un “colpo”.

    Testo originale

    Deliberately riding one’s mount into the stroke of another player. For the purpose of this Rule, a “dribble”, in which the mallet head is not raised above the mount’s hock or knee, is not considered a “stroke”.

  16. 13i

    Horse's head into a player

    Spingere la testa di un cavallo contro un giocatore avversario.

    Testo originale

    Running the head of a horse into an opposing player.

  17. 13j

    Into the walls

    Spingere pericolosamente il cavallo di un avversario contro i muri laterali o di fondo.

    Testo originale

    Riding an opponent’s mount dangerously into the side or end walls.

  18. 13k

    Delay of game

    Perdita di tempo: un giocatore in possesso della palla, marcato a circa 2 lunghezze di cavallo o meno da un giocatore avversario, deve continuare a muoversi. Se il giocatore in possesso della palla si ferma o riduce la velocità al passo o a velocità di passo, il giocatore (e/o qualsiasi membro della sua squadra) avrà 5 secondi per colpire la palla lontano o correre con essa. Un'infrazione a questa regola comporta una punizione contro la squadra in possesso della palla. Se l'infrazione avviene tra la linea centrale e la porta difesa dalla squadra in possesso della palla, deve essere assegnata una Punizione 5.b all'altra squadra.

    Testo originale

    Delay of Game: A player in possession of the ball, marked approximately 2 horse lengths or less by an opposing player, must keep moving. Should the player in possession of the ball either stop or reduce his speed to a walk or walking speed, the player (and or any member of the player’s team) will have 5 seconds to either hit away or run with the ball. An infraction of this rule will result in a penalty against the team in possession of the ball. If the infraction occurs between the center line and goal being defended by the team in possession of the ball, a Penalty 5.b should be awarded to the other team.

  19. 13l

    Dismounted player

    Un giocatore non può colpire la palla né interferire nel gioco quando è appiedato.

    Testo originale

    A player shall not strike the ball or interfere in the game when dismounted.

  20. 13m

    Hands, head, arm and elbow

    Un giocatore non può afferrare con la mano, né colpire o spingere con la testa, la mano, il braccio o il gomito, un avversario, ma un giocatore può spingere con la spalla, purché il gomito sia tenuto vicino al fianco.

    Testo originale

    A player shall not seize with the hand, strike or push with the head, hand, arm or elbow, an opponent, but a player may push with the shoulder, provided the elbow is kept close to the side.

  21. 13n

    Handling or kicking the ball

    Un giocatore non può tenere la palla in mano, sul braccio o in grembo; né calciare o colpire la palla con qualsiasi parte del corpo in modo da dirigerne la traiettoria. La palla, tuttavia, può essere bloccata con qualsiasi parte del corpo o del cavallo.

    Testo originale

    A player may not hold the ball in the hand, arm or lap; nor kick or hit at the ball with any part of the person in such a way as to direct its course. The ball, however, may be blocked with any part of the person or mount.

  22. 13o

    Dismounting on purpose

    Un giocatore non può smontare intenzionalmente mentre la palla è in gioco; ma può chiedere all'arbitro o agli arbitri il permesso di farlo in qualsiasi momento in cui il gioco sia fermo ai sensi della Regola 16.

    Testo originale

    A player may not intentionally dismount while the ball is in play; but may request the Umpire(s) permission to do so at any time play is stopped under Rule 16.

  23. 13p

    Whips and spurs

    Gli aiuti artificiali (cioè frustini e speroni) non possono essere usati in modo non necessario o eccessivo. Un giocatore non può:

    Testo originale

    Artificial aids (i.e., riding crops and spurs) may not be used unnecessarily or excessively. A player may not:

  24. 13p(1)

    Usare aiuti artificiali con qualsiasi forza quando la palla è fuori gioco o morta.

    Testo originale

    Use artificial aids with any force when the ball is out of play or dead.

  25. 13p(2)

    Usare aiuti artificiali in modo non necessario o eccessivo in qualsiasi momento.

    Testo originale

    Use artificial aids unnecessarily or in excess at any time.

  26. 13p(3)

    Colpire intenzionalmente un altro giocatore o il cavallo di un altro giocatore con il proprio frustino.

    Testo originale

    Intentionally strike another player or another player’s mount with his or her riding crop.

  27. 13q

    Mallet on a horse

    Nessun giocatore può colpire intenzionalmente un cavallo con qualsiasi parte della mazza.

    Testo originale

    No player may intentionally strike a mount with any part of the mallet.

  28. 13b(9) interpretation

    Un “colpo è definito come la testa della mazza in movimento verso la palla. Un “dribble”, in cui la testa della mazza è mantenuta al di sotto del livello del garretto o del ginocchio del cavallo, non è considerato un “colpo”. La caricata non fa parte del “colpo”.

    Testo originale

    A “stroke is defined as the mallet head in motion toward the ball. A “dribble”, where the mallet head is kept below the level of the mount’s hock or knee, is not considered a “stroke”. The wind-up is not part of the “stroke”.

  29. 13 examples

    Rosso #3, seguito da vicino da Blu #2, gira la palla verso destra. Blu frena, gira all'interno di Rosso e, mentre Rosso porta la palla in dribbling intorno alla curva, Blu esegue un ride-off spalla a spalla deciso ma leale e conquista la palla. Nessun fallo. Blu #3, con la palla davanti, si sporge in avanti e porta la palla in dribbling lungo l'arena. Rosso #2 passa la mazza sotto il collo del proprio cavallo per fare un hook e mette la testa del cavallo in grembo a Blu. Fallo di Rosso per ride-off pericoloso, ma non per essersi messo nel dribble. Blu #2 porta la palla. Rosso #3 arriva dalla destra di Blu, ad angolo, e passa la mazza sotto il collo del proprio cavallo per agganciare con successo la mazza di Blu. Mentre Rosso completa l'hook, il suo cavallo passa sopra la palla, stabilisce un contatto deciso spalla a spalla con il cavallo di Blu, fa ride off su Blu e permette a Rosso di eseguire un colpo di coda sul lato destro (offside). Nessun fallo. L'hook era leale e, una volta agganciato, Blu non stava più facendo lo swing verso la palla quando il cavallo di Rosso ha attraversato la linea della palla ed eseguito il ride-off regolare. Mentre Blu #4, con il diritto di passaggio, inizia il movimento all'indietro per un colpo in avanti, Rosso #1 lo carica (bump) sul lato della mazza. Nessun fallo: la testa della mazza non era in movimento verso la palla.

    Testo originale

    Red #3, closely followed by Blue #2, turns the ball to the right. Blue checks, turns inside Red, and as Red dribbles around the turn, Blue executes a firm, but fair, shoulder-to-shoulder ride-off and comes up with the ball. No foul. Blue #3, with the ball in front, leans forward and dribbles the ball down the arena. Red #2 reaches under his mount’s neck to hook and puts the mount’s head in Blue’s lap. Foul Red for a dangerous ride-off, but not for riding into the dribble. Blue #2 carries the ball. Red #3 rides from Blue’s right, at an angle, and reaches under his mount’s neck to successfully hook Blue’s stick. As Red completes the hook, his horse travels over the ball, makes solid, shoulder-to-shoulder contact with Blue’s horse, rides Blue off, and permits Red to execute an offside tail shot. No foul. The hook was fair; and, once hooked, Blue was no longer swinging at the ball when Red’s horse crossed the line of the ball and executed the legal ride-off. As Blue #4, with the Right of Way, begins his backswing for a forward shot, Red #1 bumps him on the mallet side. No foul - the mallet head was not in motion toward the ball.

  30. 13k interpretation

    Lo scopo di questa regola è mantenere il gioco in movimento. Se il giocatore si ferma o frena perché un avversario ha commesso un'infrazione o è entrato nel diritto di passaggio, deve essere fischiato un fallo contro l'avversario.

    Testo originale

    The purpose of this rule is to keep the play moving. If the player stops or checks because an opponent has infringed or entered the right of way, a foul should be called against the opponent.

  31. 13p(1) interpretation

    Ai fini dell'applicazione della regola sull'uso eccessivo degli aiuti artificiali, gli arbitri considerano la forza applicata nell'usare il frustino, anche una sola volta, altrettanto significativa del numero di volte in cui il frustino viene usato. Un singolo uso del frustino che produca un rumore abbastanza forte da essere udito da uno spettatore può essere sanzionato, anche se non sono presenti spettatori. Gli arbitri considerano inoltre se l'aiuto artificiale è usato per aiutare il giocatore a raggiungere una giocata o a fare una giocata, il che è consentito se non eccessivo, oppure se l'aiuto artificiale è usato lontano dall'azione, per frustrazione o su un cavallo che è in affanno, usi che sono eccessivi per definizione e quindi non consentiti. Gli arbitri possono sanzionare le violazioni della regola sull'uso eccessivo degli aiuti artificiali assegnando come minimo una Punizione 5.a o 5.b, e possono anche mostrare al giocatore colpevole uno o più cartellini gialli. La regola sull'uso eccessivo degli aiuti artificiali si applica prima, durante e dopo una partita ai giocatori e ai membri dell'organizzazione di una squadra che si trovino in qualsiasi punto all'interno dell'arena o nelle immediate vicinanze dell'arena.

    Testo originale

    For purposes of enforcing the excessive artificial aids rule, the Umpires shall consider the force applied when using the riding crop even once to be as significant as the number of times the riding crop is used. A single use of the riding crop that makes a noise loud enough for a spectator to hear it may be penalized, even if there are no spectators present. The Umpires shall also consider whether the artificial aid is used in order to assist the player in reaching a play or making a play, which is allowable if not excessive, or the artificial aid is used away from the play, in frustration, or on a horse that is laboring, which are excessive by definition and thus not allowable uses. Umpires may penalize violations of the excessive artificial aids rule by awarding a Penalty 5.a or 5.b at a minimum, and they may also issue the offending player one or more yellow cards. The excessive artificial aids rule applies before, during and after a game to players and members of a team organization who are located anywhere within the arena or in close proximity to the arena.

Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.