Regla 13 · USPA 2026 Arena Rules

Equitación peligrosa y juego indebido

What riding and conduct is dangerous or improper in the arena, from ride-offs and the walls to delay of game, handling the ball and the use of whips and spurs.

  1. 13

    Riding off is allowed, riding dangerously is not

    En igualdad de condiciones, un jugador puede hacer ride off a un adversario o interponer su caballo entre un adversario y la bocha, pero no puede jugar de forma peligrosa. A continuación se enumeran las conductas que pueden calificarse como juego peligroso. En coherencia con lo dispuesto en el apartado (a) siguiente, según el cual “lo que constituye un ride-off peligroso queda a discreción del umpire”, el umpire o los umpires tienen la facultad de cobrar un foul por una conducta del tipo descrito en los apartados (b), (c), (d), (e), (f), (g), (h), (i) o (j) siguientes, pero considerar que no constituye Juego Peligroso, de modo que no dé lugar a una tarjeta amarilla automática por Juego Peligroso, si a su juicio no es ni deliberada ni excesivamente peligrosa:

    Texto original

    On even terms, a player may ride off an opponent or may interpose the player’s mount between an opponent and the ball, but he or she may not ride dangerously. Conduct that may qualify as dangerous riding is listed below. Consistent with the statement in subparagraph (a) below that “[w]hat is a dangerous ride-off is left to the discretion of the Umpire,” the Umpire(s) have the discretion to call a foul for conduct of the kind described in subparagraphs (b), (c), (d), (e), (f), (g), (h), (i) or (j) below but deem it not to be Dangerous Riding, thus not resulting in an automatic yellow card for Dangerous Riding, if it is in their judgment neither deliberate nor unduly dangerous:

  2. 13a

    Dangerous ride-off

    Hacer ride off de una manera peligrosa para un jugador o un caballo, es decir, con fuerza excesiva. Lo que se considera un ride off peligroso queda a discreción del umpire. Siempre que un caballo pierde el equilibrio por un golpe, caiga o no, se ha producido un ride off peligroso, y el mero hecho de que no estuvieran presentes algunos de los factores de peligro enumerados a continuación no significa que no deba cobrarse un foul. Deben tenerse en cuenta, entre otros, los siguientes factores:

    Texto original

    Riding off in a manner dangerous to a player or mount; i.e., with undue force. What is considered a dangerous ride off is left to the discretion of the Umpire. Whenever a mount is knocked off balance, whether it falls or not, a dangerous ride off has occurred, and the mere fact that some of the dangerous factors listed below were absent does not mean that a foul should not be called. The following factors, among others, should be taken into consideration:

  3. 13a(1)

    Velocidades relativas de los dos caballos. Es muy peligroso hacer ride off a un adversario si no se avanza aproximadamente a la misma velocidad, ya sea rápida o lenta.

    Texto original

    Relative speeds of the two mounts. It is very dangerous to ride off an opponent if you are not moving at approximately the same speed whether it be fast or slow.

  4. 13a(2)

    Tamaños relativos de los dos caballos.

    Texto original

    Relative sizes of the two mounts.

  5. 13a(3)

    Posiciones relativas de los dos caballos. Es peligroso si cualquiera de los caballos está más de uno o dos pies por delante o por detrás del otro.

    Texto original

    Relative positions of the two mounts. It is dangerous if either mount is more than a foot or two ahead of or behind the other.

  6. 13a(4)

    El ángulo en que convergen los caballos. A altas velocidades, ángulos que podrían ser seguros a velocidades más bajas se vuelven extremadamente peligrosos.

    Texto original

    The angle at which the mounts converge. At high speeds, angles which might be safe at slower speeds become extremely dangerous.

  7. 13a(5)

    Grado de cansancio de los caballos implicados.

    Texto original

    States of fatigue of the mounts involved.

  8. 13a(6)

    Falta de preparación de un adversario para el ride off (atacarlo por su ángulo ciego).

    Texto original

    Lack of readiness of an opponent for the ride off (blind-siding).

  9. 13b

    Zigzagging

    Zigzaguear delante de otro jugador que cabalga al galope.

    Texto original

    Zigzagging in front of another player riding at a gallop.

    Zigzag en la arenaFOUL
    • Línea de la bocha
    • Derecho de paso (ancho no fijado por este reglamento — dibujo esquemático)
    • Bocha
    • Foul
    Qué pasa
    1. Azul 1 golpea la bocha.
    2. Blanco 2 hace zigzag delante de Azul 1.
    3. Silbato.

    USPA Arena · Estados Unidos · Arena Rules 2026

    Foul

    Foul de Blanco 2. El reglamento de arena incluye entre la equitación peligrosa hacer zigzag delante de otro jugador que va al galope, y Blanco 2 cruza varias veces el camino de Azul 1 justo delante de él. Los jueces pueden cobrar el foul sin considerarlo equitación peligrosa, y por lo tanto sin la tarjeta amarilla automática, si a su juicio no fue deliberado ni excesivamente peligroso.

    Regla 13 · 13b — United States Polo Association

  10. 13c

    Crossing a horse's legs

    Frenar o deslizarse cruzando por delante o por encima de las patas delanteras o traseras de un caballo de tal manera que se corra el riesgo de hacer tropezar a cualquiera de los caballos.

    Texto original

    Pulling or sliding across or over a mount’s fore or hind legs in such a manner as to risk tripping either mount.

  11. 13d

    Riding an opponent into another's right of way

    Llevar a un adversario a cruzar o a entrar en el derecho de paso de otro jugador a una distancia insegura.

    Texto original

    Riding an opponent across or into the Right of Way of another player at an unsafe distance.

  12. 13e

    Lack of consideration for safety

    Mostrar falta de consideración por la seguridad propia, la del propio caballo o la de otro jugador o caballo.

    Texto original

    Exhibiting a lack of consideration for the safety of one’s self, one’s mount, or for another player or mount.

  13. 13f

    Two on one

    Dos jugadores del mismo equipo que hacen ride off a un adversario al mismo tiempo, estén o no en el derecho de paso. Sin embargo, no es necesariamente foul que un jugador enganche o golpee el taco de un adversario mientras un compañero del jugador que engancha o golpea le está haciendo ride off a ese adversario.

    Texto original

    Two players of the same team riding off an opponent at the same time whether or not on the Right of Way. However, it is not necessarily a foul for a player to hook or strike an opponent’s mallet while the opponent is being ridden off by a teammate of the player hooking or striking.

  14. 13g

    Intimidation

    Cabalgar hacia un adversario de tal manera que lo intimide y le haga abandonar la jugada o fallar el golpe, aunque en realidad no se produzca ninguna entrada en el derecho de paso ni ningún cruce del mismo.

    Texto original

    Riding at an opponent in such a manner as to intimidate and cause the opponent to pull out or miss the stroke although no entry or cross of the Right of Way actually occurs.

  15. 13h

    Riding into the stroke

    Llevar deliberadamente el propio caballo contra el golpe de otro jugador. A efectos de esta Regla, un “dribble”, en el que la cabeza del taco no se levanta por encima del corvejón o la rodilla del caballo, no se considera un “golpe”.

    Texto original

    Deliberately riding one’s mount into the stroke of another player. For the purpose of this Rule, a “dribble”, in which the mallet head is not raised above the mount’s hock or knee, is not considered a “stroke”.

  16. 13i

    Horse's head into a player

    Lanzar la cabeza de un caballo contra un jugador adversario.

    Texto original

    Running the head of a horse into an opposing player.

  17. 13j

    Into the walls

    Empujar peligrosamente el caballo de un adversario contra las paredes laterales o de fondo.

    Texto original

    Riding an opponent’s mount dangerously into the side or end walls.

  18. 13k

    Delay of game

    Demora del juego: un jugador en posesión de la bocha, marcado a unos 2 cuerpos de caballo o menos por un jugador adversario, debe seguir en movimiento. Si el jugador en posesión de la bocha se detiene o reduce su velocidad al paso o a velocidad de paso, el jugador (y/o cualquier miembro de su equipo) tendrá 5 segundos para golpear la bocha o correr con ella. Una infracción de esta regla dará lugar a un penal contra el equipo en posesión de la bocha. Si la infracción se produce entre la línea central y el arco defendido por el equipo en posesión de la bocha, debe concederse un Penal 5.b al otro equipo.

    Texto original

    Delay of Game: A player in possession of the ball, marked approximately 2 horse lengths or less by an opposing player, must keep moving. Should the player in possession of the ball either stop or reduce his speed to a walk or walking speed, the player (and or any member of the player’s team) will have 5 seconds to either hit away or run with the ball. An infraction of this rule will result in a penalty against the team in possession of the ball. If the infraction occurs between the center line and goal being defended by the team in possession of the ball, a Penalty 5.b should be awarded to the other team.

  19. 13l

    Dismounted player

    Un jugador no golpeará la bocha ni intervendrá en el juego cuando esté desmontado.

    Texto original

    A player shall not strike the ball or interfere in the game when dismounted.

  20. 13m

    Hands, head, arm and elbow

    Un jugador no agarrará con la mano, ni golpeará o empujará con la cabeza, la mano, el brazo o el codo, a un adversario, pero un jugador puede empujar con el hombro, siempre que mantenga el codo pegado al costado.

    Texto original

    A player shall not seize with the hand, strike or push with the head, hand, arm or elbow, an opponent, but a player may push with the shoulder, provided the elbow is kept close to the side.

  21. 13n

    Handling or kicking the ball

    Un jugador no puede sostener la bocha en la mano, el brazo o el regazo; ni patear o golpear la bocha con cualquier parte del cuerpo de manera que dirija su trayectoria. Sin embargo, la bocha puede bloquearse con cualquier parte del cuerpo o del caballo.

    Texto original

    A player may not hold the ball in the hand, arm or lap; nor kick or hit at the ball with any part of the person in such a way as to direct its course. The ball, however, may be blocked with any part of the person or mount.

  22. 13o

    Dismounting on purpose

    Un jugador no puede desmontar intencionadamente mientras la bocha está en juego; pero puede pedir permiso al umpire o a los umpires para hacerlo en cualquier momento en que el juego esté detenido conforme a la Regla 16.

    Texto original

    A player may not intentionally dismount while the ball is in play; but may request the Umpire(s) permission to do so at any time play is stopped under Rule 16.

  23. 13p

    Whips and spurs

    Las ayudas artificiales (es decir, fustas y espuelas) no pueden usarse de forma innecesaria o excesiva. Un jugador no puede:

    Texto original

    Artificial aids (i.e., riding crops and spurs) may not be used unnecessarily or excessively. A player may not:

  24. 13p(1)

    Usar ayudas artificiales con cualquier grado de fuerza cuando la bocha está fuera de juego o muerta.

    Texto original

    Use artificial aids with any force when the ball is out of play or dead.

  25. 13p(2)

    Usar ayudas artificiales de forma innecesaria o excesiva en cualquier momento.

    Texto original

    Use artificial aids unnecessarily or in excess at any time.

  26. 13p(3)

    Golpear intencionadamente a otro jugador o al caballo de otro jugador con su fusta.

    Texto original

    Intentionally strike another player or another player’s mount with his or her riding crop.

  27. 13q

    Mallet on a horse

    Ningún jugador puede golpear intencionadamente a un caballo con cualquier parte del taco.

    Texto original

    No player may intentionally strike a mount with any part of the mallet.

  28. 13b(9) interpretation

    Un “golpe se define como la cabeza del taco en movimiento hacia la bocha. Un “dribble”, en el que la cabeza del taco se mantiene por debajo del nivel del corvejón o la rodilla del caballo, no se considera un “golpe”. El movimiento de preparación no forma parte del “golpe”.

    Texto original

    A “stroke is defined as the mallet head in motion toward the ball. A “dribble”, where the mallet head is kept below the level of the mount’s hock or knee, is not considered a “stroke”. The wind-up is not part of the “stroke”.

  29. 13 examples

    Rojo #3, seguido de cerca por Azul #2, gira la bocha hacia la derecha. Azul frena, gira por dentro de Rojo y, mientras Rojo lleva la bocha en dribbling alrededor del giro, Azul ejecuta un ride-off hombro con hombro firme pero leal y se queda con la bocha. No hay foul. Azul #3, con la bocha delante, se inclina hacia adelante y lleva la bocha en dribbling por la arena. Rojo #2 pasa el taco por debajo del cuello de su caballo para hacer un hook y mete la cabeza del caballo en el regazo de Azul. Foul de Rojo por ride-off peligroso, pero no por meterse en el dribble. Azul #2 lleva la bocha. Rojo #3 llega desde la derecha de Azul, formando un ángulo, y pasa el taco por debajo del cuello de su caballo para enganchar con éxito el taco de Azul. Mientras Rojo completa el hook, su caballo pasa por encima de la bocha, establece un contacto sólido hombro con hombro con el caballo de Azul, le hace ride off a Azul y permite a Rojo ejecutar un golpe de cola por el lado derecho (offside). No hay foul. El hook fue leal y, una vez enganchado, Azul ya no estaba haciendo el swing hacia la bocha cuando el caballo de Rojo cruzó la línea de la bocha y ejecutó el ride-off legal. Cuando Azul #4, con el derecho de paso, empieza el movimiento hacia atrás para un golpe hacia adelante, Rojo #1 le da un choque por el lado del taco. No hay foul: la cabeza del taco no estaba en movimiento hacia la bocha.

    Texto original

    Red #3, closely followed by Blue #2, turns the ball to the right. Blue checks, turns inside Red, and as Red dribbles around the turn, Blue executes a firm, but fair, shoulder-to-shoulder ride-off and comes up with the ball. No foul. Blue #3, with the ball in front, leans forward and dribbles the ball down the arena. Red #2 reaches under his mount’s neck to hook and puts the mount’s head in Blue’s lap. Foul Red for a dangerous ride-off, but not for riding into the dribble. Blue #2 carries the ball. Red #3 rides from Blue’s right, at an angle, and reaches under his mount’s neck to successfully hook Blue’s stick. As Red completes the hook, his horse travels over the ball, makes solid, shoulder-to-shoulder contact with Blue’s horse, rides Blue off, and permits Red to execute an offside tail shot. No foul. The hook was fair; and, once hooked, Blue was no longer swinging at the ball when Red’s horse crossed the line of the ball and executed the legal ride-off. As Blue #4, with the Right of Way, begins his backswing for a forward shot, Red #1 bumps him on the mallet side. No foul - the mallet head was not in motion toward the ball.

  30. 13k interpretation

    El objetivo de esta regla es mantener el juego en movimiento. Si el jugador se detiene o frena porque un adversario ha cometido una infracción o ha entrado en el derecho de paso, debe cobrarse un foul contra el adversario.

    Texto original

    The purpose of this rule is to keep the play moving. If the player stops or checks because an opponent has infringed or entered the right of way, a foul should be called against the opponent.

  31. 13p(1) interpretation

    A efectos de aplicar la regla sobre el uso excesivo de ayudas artificiales, los umpires considerarán que la fuerza aplicada al usar la fusta, aunque sea una sola vez, es tan significativa como el número de veces que se usa la fusta. Un solo uso de la fusta que haga un ruido lo bastante fuerte como para que lo oiga un espectador puede sancionarse, aunque no haya espectadores presentes. Los umpires también considerarán si la ayuda artificial se usa para ayudar al jugador a llegar a una jugada o a hacer una jugada, lo cual está permitido si no es excesivo, o si la ayuda artificial se usa lejos de la jugada, por frustración o con un caballo que está exhausto, usos que son excesivos por definición y, por tanto, no permitidos. Los umpires pueden sancionar las infracciones de la regla sobre el uso excesivo de ayudas artificiales concediendo como mínimo un Penal 5.a o 5.b, y también pueden mostrar al jugador infractor una o más tarjetas amarillas. La regla sobre el uso excesivo de ayudas artificiales se aplica antes, durante y después de un partido a los jugadores y a los miembros de la organización de un equipo que se encuentren en cualquier lugar dentro de la arena o en las inmediaciones de la arena.

    Texto original

    For purposes of enforcing the excessive artificial aids rule, the Umpires shall consider the force applied when using the riding crop even once to be as significant as the number of times the riding crop is used. A single use of the riding crop that makes a noise loud enough for a spectator to hear it may be penalized, even if there are no spectators present. The Umpires shall also consider whether the artificial aid is used in order to assist the player in reaching a play or making a play, which is allowable if not excessive, or the artificial aid is used away from the play, in frustration, or on a horse that is laboring, which are excessive by definition and thus not allowable uses. Umpires may penalize violations of the excessive artificial aids rule by awarding a Penalty 5.a or 5.b at a minimum, and they may also issue the offending player one or more yellow cards. The excessive artificial aids rule applies before, during and after a game to players and members of a team organization who are located anywhere within the arena or in close proximity to the arena.

Traducción con fines educativos. Prevalece el texto original en inglés.