Le regole del polo, azione per azione.

Attraversare la linea della pallaFALLO

Fallo

Attraversare la linea della palla

  • Linea della palla
  • Diritto di passaggio
  • Palla
  • Fallo
Cosa succede
  1. Blu 1 colpisce la palla.
  2. Bianco 3 attraversa la linea della palla davanti a Blu 1.
  3. Fischio.

Blu 1 colpisce la palla e la segue. Bianco 3, che va sulla palla per prenderla sul lato destro, attraversa la linea circa una lunghezza davanti a lui, quanto basta per avere la palla sul lato destro.

Nuovi al polo?

Segui la tua prima partita in dieci minuti

Il campo, la regola dietro quasi ogni fischio e cosa si può e non si può fare, in immagini e poche parole.

Inizia la guida →
  1. Il campo
  2. Squadre e handicap
  3. Una partita in chukker
  4. La regola da capire
  5. I falli e cosa assegna l'arbitro
  6. Spinte e agganci: cosa è permesso

Scegli un regolamento

Confronta →

Quale paese gioca con quale regolamento

Tre federazioni scrivono le regole del polo: HPA, AAP e USPA. La maggior parte degli altri paesi ne adotta, traduce o adatta una. Un paese è colorato solo se i documenti del suo ente nazionale dicono quale.

Mappa del mondo: paesi colorati secondo il regolamento che usanoStati Uniti: USPAArgentina: AAPCile: AAPSudafrica: HPAMessico: Regole internazionali (FIP)Francia: HPAIndia: Regolamento proprioUngheria: Regole internazionali (FIP)Germania: HPASvizzera: Regole internazionali (FIP)Spagna: AAPIrlanda: HPANuova Zelanda: HPAAustralia: HPAItalia: AAPRegno Unito: HPA
  • HPA
  • AAP
  • USPA
  • Regole internazionali (FIP)
  • Regolamento proprio

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