Inicio y reanudación del juego

7 reglas

  1. 11Comienzo del juego

    El partido empieza con el juez arrojando la bocha de arrastrón entre los dos equipos alineados en el medio.

  2. 14Bocha tirada atrás por los atacantes

    Si un atacante manda la bocha por el fondo, los defensores sacan desde donde cruzó, con los atacantes a 30 yardas.

  3. 15Bocha tirada atrás por los defensores

    El defensor que manda la bocha por su propio fondo concede un Penal 6 (córner), salvo que antes toque a otro jugador o caballo.

  4. 16Bocha tirada afuera: el lateral

    La bocha que sale por el lateral pasa al otro equipo, que la repone desde 5 yardas de la tabla tras contar 8 segundos, con el rival a 30 yardas.

  5. 17Reanudación después del chukker

    Después de un intervalo, la bocha se pone en juego como si no hubiera habido intervalo.

  6. 18Reanudación con la bocha en la cancha: throw-in y fair play

    Si el juego se detiene con la bocha en la cancha, se reinicia con throw-in, o con un fair play si un equipo tenía clara posesión.

  7. 19Bocha dañada o enterrada

    La bocha enterrada da throw-in salvo que un jugador la mueva antes; la rota da throw-in, se repite el penal o se da fair play.