Inicio y reanudación del juego
7 reglas
- 11Comienzo del juego
El partido empieza con el juez arrojando la bocha de arrastrón entre los dos equipos alineados en el medio.
- 14Bocha tirada atrás por los atacantes
Si un atacante manda la bocha por el fondo, los defensores sacan desde donde cruzó, con los atacantes a 30 yardas.
- 15Bocha tirada atrás por los defensores
El defensor que manda la bocha por su propio fondo concede un Penal 6 (córner), salvo que antes toque a otro jugador o caballo.
- 16Bocha tirada afuera: el lateral
La bocha que sale por el lateral pasa al otro equipo, que la repone desde 5 yardas de la tabla tras contar 8 segundos, con el rival a 30 yardas.
- 17Reanudación después del chukker
Después de un intervalo, la bocha se pone en juego como si no hubiera habido intervalo.
- 18Reanudación con la bocha en la cancha: throw-in y fair play
Si el juego se detiene con la bocha en la cancha, se reinicia con throw-in, o con un fair play si un equipo tenía clara posesión.
- 19Bocha dañada o enterrada
La bocha enterrada da throw-in salvo que un jugador la mueva antes; la rota da throw-in, se repite el penal o se da fair play.