Regola 3 · USPA Rulebook 2026
Sostituti
When a player may be replaced, how the replacement affects the team's handicap, and the special case after a Penalty 7.
Between periods
Sono consentite sostituzioni illimitate alla fine di qualsiasi periodo, salvo quanto previsto dalla Regola 21.d in relazione a un giocatore infortunato.
Testo originale
Unlimited substitutions shall be permitted at the end of any period, except as provided in Rule 21.d relating to an injured player.
During a period
Una sostituzione può essere effettuata in qualsiasi momento durante una partita se un componente di una squadra, per qualsiasi motivo, non è in grado di terminare la partita, oppure alla fine di qualsiasi periodo se un componente di una squadra non ha potuto giocare nelle fasi precedenti della partita, salvo quanto previsto dalla Regola 21.d in relazione a un giocatore infortunato. In caso di sostituzione per infortunio durante un periodo, la squadra può scegliere di effettuare una doppia sostituzione, sostituendo il giocatore infortunato e un altro con sostituti ammissibili.
Testo originale
A substitution may be made at any time during a game if a member of a team is, for any reason, unable to finish the game, or at the end of any period if a member of a team has been unable to play during the earlier stages of the game, except as provided in Rule 21.d relating to an injured player. In the event of an injury substitution during a period, the team may elect to make a double substitution, replacing the injured player and one other with eligible substitutes.
Un giocatore arriva in ritardo a una partita. Telefona in anticipo e autorizza il suo groom (un giocatore idoneo con handicap in corso di validità) a iniziare al suo posto. Il giocatore arriva a due minuti dall'inizio del secondo periodo. Il giocatore può entrare in partita alla fine del periodo e completare la partita. A tre minuti dall'inizio del primo periodo un giocatore chiede un time out mentre la palla è fuori gioco. Il giocatore informa l'Arbitro di non essere in grado di continuare. L'Arbitro deve presumere che il giocatore sia infortunato o malato e concedere fino a 10 minuti perché un sostituto entri in partita. Se il giocatore abbandona senza avvisare l'Arbitro, il gioco riprende e non è concesso alcun time out. Un giocatore che lascia la partita per sfinimento ed è sostituito da un sostituto qualificato si riprende e desidera rientrare a metà del quarto periodo. Questa sostituzione è consentita, ma non può avvenire prima della fine del periodo, perché il giocatore che verrebbe sostituito è in grado di continuare. La squadra Rossa, con una formazione da 12 gol, perde per infortunio un giocatore da 8 gol. Poiché non è disponibile alcun sostituto da 8 gol, il capitano Rosso ordina al Rosso #1, da 2 gol, di lasciare la partita e desidera far entrare due giocatori da 5 gol. L'handicap della squadra resta di 12 gol. La doppia sostituzione è consentita. Il Rosso #2 si infortuna nel 2° periodo e lascia la partita. La partita riprende dopo 10 minuti senza sostituto e con la Rossa in inferiorità numerica. A metà del 3° periodo si trova un sostituto per il Rosso #2. Il sostituto può entrare in partita in qualsiasi momento, anche a gioco in corso, perché il posto è vacante. Il Blu #2, un giocatore da 4 gol, è messo fuori gioco ed è sostituito da un giocatore da 2 gol. A metà del periodo successivo si trova un altro giocatore da 4 gol. Il nuovo giocatore può sostituire il giocatore da 2 gol, ma solo alla fine del periodo.
Testo originale
A player is delayed in arriving for a game. He calls ahead and authorizes his groom (an eligible player with a current handicap) to start in his place. The player arrives two minutes into the second period. The player may enter the game at the end of the period and complete the game. Three minutes into the first period a player requests a time out when the ball is out of play. The player advises the Umpire that he is unable to continue. The Umpire must assume the player is injured or ill and permit up to 10 minutes for a substitute to enter the game. If the player quits without notifying the Umpire, play will resume, and no time out allowed. A player who leaves the game due to exhaustion, and is replaced by a qualified substitute, recovers and wishes to return half-way through the fourth period. This substitution is permitted but may not take place until the end of the period because the player being replaced is able to continue. Team Red with a 12-goal team, loses an 8-goaler to injury. As no 8-goal substitute is available, the Red Captain orders the 2-goal Red #1 to leave the game and wishes to substitute two 5-goal players. The team handicap remains 12 goals. The double substitution is allowed. Red #2 is injured in the 2nd period and leaves the game. The game is restarted after 10 minutes without a substitute and Red shorthanded. Midway through the 3rd period a substitute is found for Red #2. The substitute may enter the game at any time, even though play is in progress, because the position is open. Blue #2, a 4-goal player, is knocked out of the game and replaced by a 2-goal player. Midway through the following period another 4-goal player is found. The new player may replace the 2-goal player but only at the end of the period.
Eligibility of substitutes
In tutti i casi di sostituzione, il sostituto o i sostituti devono essere ammessi a giocare la partita e l'handicap complessivo della squadra dopo la sostituzione non può superare il limite superiore di handicap complessivo specificato per l'evento; tuttavia, l'handicap complessivo della squadra può essere inferiore al limite inferiore di handicap complessivo specificato per l'evento.
Testo originale
In all cases of substitution, the substitute(s) must be eligible to play in the game and the team’s aggregate handicap after the substitution may not exceed the upper aggregate handicap limit specified for the event; however, the team’s aggregate handicap may be below the lower aggregate handicap limit specified for the event.
Qualsiasi sostituto durante una partita deve essere stato ammesso a iniziare la partita (quota d'iscrizione pagata, handicap in regola, ecc.) e la squadra deve restare qualificata entro il limite superiore di handicap dell'evento. In caso di sostituzione, la squadra può continuare a giocare anche se non raggiunge il limite inferiore dell'evento.
Testo originale
Any substitute during a game must have been eligible to start the game registration fee paid, handicap in order, etc. and the team must remain qualified under the upper handicap limit of the event. The team may, in case of a substitution, continue to play if it does not meet the lower limit of the event.
La squadra Blu, in un torneo da 4-8 gol, perde per infortunio il suo giocatore da 6 gol. L'unico giocatore disponibile che non sia già in una squadra del torneo è un giocatore da 1 gol. Anziché continuare con 3 giocatori, alla squadra è consentita la sostituzione, anche se ora è una squadra da 3 gol.
Testo originale
Team Blue, in a 4-8 goal tournament, loses its 6-goal player to injury. The only player available, who is not already on a team in the tournament, is a 1 goal player. The team, rather than continue with 3 players, is allowed the substitution, even though the team is now a 3-goal team.
Highest handicap counts
L'handicap di squadra più alto in campo in qualsiasi momento della partita vale per l'intera partita.
Testo originale
The highest team handicap on the field at any time in the game shall be counted for the entire game.
La squadra Blu si iscrive a un torneo con una formazione da 8 gol. All'inizio della sua prima partita, il Blu #4, un giocatore da 5 gol, si infortuna ed è sostituito da un giocatore da 4 gol. La squadra Blu, pur essendo ora da 7 gol, deve giocare come 8 per il resto della partita. La squadra Rossa si iscrive a un torneo da 8 gol con una formazione da 7 gol. Nel finale della partita, il giocatore da 4 gol della Rossa si infortuna e l'unico sostituto disponibile è un giocatore da 5 gol. La Rossa può effettuare la sostituzione, ma dovrà togliere un gol dal tabellone, poiché ora è una squadra da 8 gol.
Testo originale
Team Blue enters a tournament with an 8-goal team. Early in their first game, Blue #4, a 5-goaler, is injured and replaced by a 4-goaler. Team Blue, even though now 7 goals, must play as 8 for the balance of the game. Team Red enters an 8-goal tournament with a 7-goal team. Late in the game, Red’s 4-goaler is injured and the only available substitute is a 5-goaler. Red can make the substitution but will have to take one goal off of the scoreboard as Red is now an 8-goal team.
Playing on with three
Nel caso in cui un giocatore venga allontanato dalla partita per impossibilità di continuare o per squalifica e non sia disponibile o consentito alcun sostituto qualificato, la squadra continua a giocare; l'handicap non viene modificato e la squadra resta qualificata.
Testo originale
In the event a player is removed from the game due to inability to continue or by disqualification and no qualified alternate is available or permitted, the team shall continue to play; no change in handicap shall be made, and the team will remain qualified.
La squadra Rossa, una formazione da 8 gol, perde per infortunio il suo giocatore da -1 gol. Non è disponibile alcun sostituto. La squadra Rossa può continuare la partita con 3 giocatori anche se il suo handicap in campo è ora di 9 gol. Non viene assegnato alcun gol di handicap alla squadra Blu.
Testo originale
Team Red, an 8-goal team, loses its -1 goal player to injury. No alternate is available. Team Red may continue the game with 3 players even though they are on the field handicap is now 9 goals. There is no handicap goal awarded to the Blue Team.
After a Penalty 7
Nel caso in cui uno o più giocatori vengano allontanati da una partita a seguito di una Punizione 7, entrambe le squadre possono sostituire i giocatori rimanenti secondo le condizioni sopra elencate, salvo che l'handicap complessivo in campo di nessuna delle due squadre, più i gol ricevuti per handicap, può superare l'handicap della squadra con l'handicap più alto dopo l'applicazione della Punizione 7. Dopo l'applicazione della Punizione 7, e una volta ridotte le squadre a tre giocatori per squadra, il giocatore infortunato non può rientrare in partita in nessun momento.
Testo originale
In the event a player or players are removed from a game due to a Penalty 7, both teams may substitute the remaining players in accordance with conditions listed above, except that neither team’s aggregate handicap on the field, plus goals received by handicap, may exceed the higher handicapped team’s handicap following the enactment of the Penalty 7. After enactment of the Penalty 7, and the teams are reduced to three players per team, the injured player may not re-enter the game at any time.
La squadra Rossa si iscrive a un torneo da 12 gol con un giocatore da 6 gol, uno da 4 gol e due da 1 gol. La squadra Blu ha una formazione da 12 gol composta da un giocatore da 5 gol, uno da 4 gol, uno da 2 gol e uno da 1 gol. La squadra Rossa perde il giocatore da 6 gol per un infortunio causato da un fallo della squadra Blu e viene assegnata una Punizione 7. Poiché non è disponibile alcun sostituto, né alcuna combinazione di sostituti, il capitano Rosso chiede agli Arbitri il permesso di allontanare un giocatore della squadra Blu. Poiché non c'è alcun giocatore il cui handicap sia immediatamente superiore a quello del giocatore infortunato, il capitano Rosso sceglie di allontanare il Blu #3, il cui handicap è di 5 gol. Il gioco prosegue per il resto della partita tre contro tre, con la somma degli handicap della squadra Rossa a 6 gol e la somma degli handicap della squadra Blu a 7 gol. Le sostituzioni successive di ciascuna delle due non devono superare una somma degli handicap di squadra di 7 gol. La squadra Rossa iscrive una formazione da 10 gol a un torneo da 12 gol. La squadra Blu, una formazione da 12 gol, perde il suo Blu #3 (un giocatore da 7 gol) per un infortunio causato da un fallo e gli Arbitri applicano una Punizione 7. La squadra Blu, non riuscendo a trovare un sostituto adatto, designa un giocatore da 5 gol da allontanare dalla squadra Rossa, portando l'handicap di entrambe le squadre a 5 gol. Tuttavia, la Rossa aveva ricevuto 2 gol di handicap all'inizio della partita. Pertanto, l'handicap della Rossa è considerato di 7 gol e la Blu può effettuare sostituzioni fino a quel livello.
Testo originale
Team Red enters a 12-goal tournament with a 6, a 4, and two 1-goalers. Team Blue has a 12-goal team that consists of a 5, a 4, a 2, and a 1 goal player. Team Red loses the 6-goal player to injury as a result of a foul by Blue Team and a Penalty 7 is awarded. As no substitute, or combination of substitutes, is available, the Red Captain requests permission from the Umpires to remove a player from the Blue Team. Since there is no player whose handicap is nearest above that of the disabled player, the Red Captain chooses to remove the Blue #3, whose handicap is 5 goals. Play will continue for the remainder of the game with 3 on a side, leaving the Red’s Team aggregate handicap at 6 goals and the Blue’s Team aggregate handicap at 7 goals. Subsequent substitutions by either must not exceed an aggregate team handicap of 7 goals. Team Red enters a 10-goal team in a 12-goal tournament. The Blue Team, a 12-goal team, loses their Blue #3 (a 7-goaler) to an injury as the result of a foul and the Umpires exact a Penalty 7. The Blue Team, unable to find a suitable substitute, designates a 5-goaler to be removed from the Red Team, making both team handicaps 5 goals. However, Red had received 2 goals by handicap at the beginning of the game. Thus, Red’s handicap is considered to be 7 goals and Blue may substitute to that level.
In base a questa Regola, i giocatori possono entrare liberamente in partita tra un periodo e l'altro di una partita. I giocatori possono essere sostituiti durante un periodo solo se un giocatore è dichiarato non in grado di continuare. Se una partita viene interrotta a causa di un infortunio, si possono effettuare doppie sostituzioni in qualsiasi combinazione purché i giocatori siano individualmente idonei e la squadra resti idonea. Dopo un allontanamento per Punizione 7, il giocatore infortunato non può rientrare e le squadre devono giocare con tre giocatori per parte per il resto della partita. Il giocatore non infortunato allontanato dalla partita a seguito della Punizione 7 resta qualificato come sostituto.
Testo originale
Under this Rule, players may enter the game freely between periods of a game. Players may only be replaced during a period if a player is declared unable to continue. If a game is stopped because of an injury, double substitutions in any combination may be made as long as the players are individually eligible and the team remains eligible. After a Penalty 7 removal, the injured player may not return, and the teams must play with three players per side for the remainder of the game. The uninjured player removed from the game as a result of Penalty 7 will remain qualified as a substitute.
Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.