Rosso colpisce la palla in avanti e questa rimbalza su una zolla verso Blu. Sebbene Blu possa andare direttamente incontro alla palla, e ora abbia il ROW, deve dare a Rosso la possibilità di liberare il passaggio.
Blu controlla la palla e colpisce verso la porta, cambiando la LOB. Rosso è posizionato davanti a Blu e si trova di traverso sulla nuova LOB. A Rosso deve essere data la possibilità di liberare il nuovo ROW e Blu non può cavalcargli addosso reclamando un fallo.
Rosso cavalca verso la palla inseguito da vicino da Blu. Rosso tocca la palla bruscamente verso destra davanti a Blu e gira rapidamente per prendere il ROW sulla nuova LOB. Anche se la LOB e il ROW sono cambiati, Rosso ha creato un rischio di collisione o un pericolo e non può fare questa giocata.
Rosso, seguendo Blu e anticipando la sua intenzione di girare la palla, accelera per forzare un fallo. Se Blu tocca e gira sulla nuova LOB, l'onere di girare in sicurezza spetta a Blu; non a Rosso quello di fermarsi o scartare.
Blu, seguendo Rosso, frena in previsione di un colpo all'indietro. Rosso, vedendo Blu frenare, accelera verso la palla e la gira. Blu allora accelera e spinge sulla vecchia LOB. Nessun fallo: Blu era in ritardo e senza giocata sulla palla.
Blu cavalca verso la palla con Rosso vicino dietro di lui. Blu taglia la palla in avanti e verso destra. Purché la velocità e l'angolo siano tali che Rosso possa ragionevolmente adeguarsi per liberare il nuovo ROW o per fare un ride-off regolare, la giocata di Blu è accettabile.
Rosso, che segue Blu a diverse lunghezze di cavallo di distanza e non anticipa l'intenzione di Blu di girare la palla, spinge per ottenere un fallo dopo che Blu ha iniziato a girare la palla. Qualsiasi potenziale pericolo o contatto creato comporterà un fallo di Rosso.
Blu cavalca sul lato destro di Rosso. Rosso può girare la palla verso sinistra, poiché non c'è rischio per Blu. Se Blu si trovasse sul lato sinistro di Rosso, Rosso potrebbe girare verso destra.
Rosso #3, inseguito da Blu #2, frena, tocca la palla in avanti, la trascina indietro e gira intorno a essa. Fallo di Rosso. Non c'è stato un vero cambio di linea e Rosso non può girare sulla palla davanti all'avversario.
Blu esegue un colpo di polso (flip) verso destra creando una nuova linea, frena, gira e si prepara a seguire la nuova linea. Rosso, che seguiva, non riesce a frenare e girare e quindi segue la vecchia linea finché non è fuori dall'azione. Blu deve attendere per lasciare che Rosso liberi il passaggio. Rosso deve proseguire dritto per evitare di commettere fallo. Rosso commette fallo se fa una giocata sulla palla.
Blu devia la palla di lato sotto il cavallo di Rosso. Rosso, intrappolato sul nuovo ROW, sprona il cavallo per liberare il passaggio. Mentre Rosso si allontana, il suo cavallo calcia la palla creando una nuova LOB. Nessun fallo e ciascuno dei due giocatori può avere diritto al nuovo ROW.
Un rapido cambio di linea intrappola Blu sul ROW. Blu frena e si sposta a destra liberando il passaggio a Rosso, che ha atteso per evitare una collisione. Mentre Rosso avanza sul nuovo ROW, ora libero, Blu esegue un hook sul lato sinistro e poi gioca la palla. Fallo di Blu. A Blu è stato dato il tempo per liberare il passaggio e non può approfittare di quel privilegio. Blu attende per permettere a Rosso di liberare una nuova linea. Rosso la libera correttamente, ma un compagno di Rosso si avvicina per fare un hook a Blu. Nessun fallo, sono le vicende del gioco. Se Rosso libera la linea lentamente per dare a un compagno il tempo di avvicinarsi e fare un hook, fallo di Rosso. Questo è "fare una giocata".
Testo originale
Red hits the ball forward and it rebounds off a divot toward Blue. Although Blue can meet the ball directly, and now has the ROW, he must give Red an opportunity to clear the way.
Blue controls the ball and hits toward goal, changing the LOB. Red is positioned ahead of Blue and is across the new LOB. Red must be given the chance to clear the new ROW and Blue may not ride into him claiming a foul.
Red rides to the ball pursued closely by Blue. Red taps the ball sharply to the right in front of Blue and turns quickly to pick up the ROW on the new LOB. Even though the LOB and ROW have changed Red has created a risk of collision or danger and may not make this play.
Red, following Blue and anticipating Blue’s intent to turn the ball, accelerates to push for a foul. If Blue taps and turns on the new LOB, the burden is on Blue to safely turn; not on Red to stop or pull out.
Blue, following Red, checks in anticipation of a back shot. Red, seeing Blue check, accelerates to the ball and turns it. Blue then accelerates and pushes the old LOB. No foul, Blue was late with no play on the ball.
Blue rides to the Ball with Red close behind. Blue cuts the ball forward and to the right. As long as the speed and angle are such that Red can reasonably adjust to either clear the new ROW or make a legal ride off, Blue’s play is acceptable.
Red, following Blue several horse lengths behind and failing to anticipate Blue’s intent to turn the ball, pushes for a foul after Blue has begun turning the ball. Any potential danger or contact created will result in foul on Red.
Blue is riding on Red’s offside. Red can turn the ball to the left as there is no risk to Blue. Should Blue be on Red’s near side, Red may turn to the right.
Red #3, pursued by Blue #2, checks, taps the ball forward, rakes it back, and turns around it. Foul Red. There was no real line change and Red cannot turn on the ball in front of the opponent
Blue executes a flip shot to the right creating a new line, checks, turns and prepares to follow the new line. Red, following, is unable to check and turn so follows the old line until clear of the play. Blue must hold up to let Red clear. Red must ride through to avoid fouling. Red fouls if he makes a play on the ball.
Blue flips the ball to the side under Red’s mount. Red, trapped on the new ROW spurs his mount to clear the way. As Red rides clear, his mount kicks the ball creating a new LOB. No foul and either player may be entitled to the new ROW.
A quick line change traps Blue on the ROW. Blue checks and pulls off to the right clearing the way for Red who has held up to avoid a collision. As Red moves on the new, and now clear ROW, Blue executes a nearside hook and then plays the ball. Foul on Blue. Blue was given time to clear and may not take advantage of that privilege. Blue holds up to permit Red to clear a new line. Red clears properly, but Red’s teammate rides up to hook Blue. No foul, just the breaks of the game. If Red clears slowly to give a teammate time to ride up and hook, foul Red. This is “making a play.”