Regola 2 · USPA Rulebook 2026

Giocatori

Who may play: membership, the handicap limits of an event, fitness to play, and the forfeit for an ineligible player.

  1. 2a

    One team per event

    Nessun giocatore può giocare in un Evento per più di una squadra.

    Testo originale

    No player shall play in any Event for more than one team.

  2. 2b

    Membership

    Un giocatore che non sia socio in regola della USPA o che sia attualmente sospeso dalla USPA non può giocare in alcun Evento (come il termine "Evento" è definito nelle Condizioni del Torneo della USPA), salvo che un giocatore principiante può giocare fino a tre Eventi di Club al di sotto del livello di 2 gol, o per sessanta (60) giorni al di sotto del livello di 2 gol, a seconda di quale condizione si verifichi prima, prima di iscriversi alla USPA.

    Testo originale

    A player who is not a current member of the USPA or who is currently under suspension by the USPA, shall not play in any Event (as the term “Event” is defined in the USPA Tournament Conditions), except that a beginner player may play in up to three Club Events below the 2 goal level or for sixty (60) days below the 2 goal level, whichever comes first, before joining the USPA.

  3. 2b interpretation

    È responsabilità del giocatore assicurarsi che le proprie credenziali siano in regola prima di entrare in partita. Non è prevista la possibilità di "firmare un assegno al campo" o di "chiamare l'ufficio il lunedì". Vedi la Regola 2.c.

    Testo originale

    It is the player’s responsibility to be sure his credentials are in order before entering the game. There is no provision for “writing a check at the field” or “calling the office on Monday”. See Rule 2.c.

  4. 2c

    Forfeit for an ineligible player

    La sanzione per la violazione delle norme sull'ammissibilità dei giocatori, che è la sconfitta a tavolino, si applica indipendentemente dalla conoscenza o dall'intenzione del giocatore. A differenza di molte altre sanzioni che l'Arbitro o gli Arbitri possono scegliere di non applicare, la sanzione per la violazione di questa regola deve essere applicata se un Referee, un Arbitro o un membro del Comitato riceve notizia della violazione, o ne viene comunque a conoscenza, prima che siano trascorse 72 ore da quando è avvenuta.

    Testo originale

    The penalty for violation of player eligibility, which is forfeiture, shall be exacted regardless of the player’s knowledge or intent. Unlike many other penalties which the Umpire(s) may elect not to exact, the penalty for violation of this rule must be exacted if a Referee, an Umpire, or a member of the Committee is notified of or otherwise becomes aware of the violation prior to 72 hours after the violation took place.

  5. 2c interpretation

    L'ammissibilità dei giocatori deve essere stabilita dal Comitato Organizzatore del Torneo prima della partita. Se una possibile inammissibilità viene portata all'attenzione dell'Arbitro prima o durante la partita e non può essere risolta, la partita deve essere giocata sotto Protesta (vedi le Procedure di Protesta Sportiva, Parte III della Politica sulle Procedure Disciplinari dell'Associazione) e la questione deve essere deferita al Comitato. Se l'inammissibilità viene confermata, la partita è dichiarata persa a tavolino dalla squadra con il giocatore non ammissibile. Quando un giocatore è ritenuto non ammissibile perché ha già giocato in una squadra dello stesso Evento che non è ancora stata eliminata dall'Evento, la seconda squadra in cui gioca (come giocatore non ammissibile) è quella che perde a tavolino.

    Testo originale

    Player eligibility is to be determined by the Host Tournament Committee prior to the game. If a possible ineligibility is brought to the Umpire’s attention before or during the game and cannot be resolved, the game should be played under Protest (See Sport Protest Procedures, Part III of the Association’s Disciplinary Procedures Policy) and the question referred to the Committee. If the ineligibility is upheld, the game is to be declared a forfeit by the team with the ineligible player. When a player is deemed ineligible because he or she has already played on a team in the same Event that has not yet been eliminated from the Event, the second team that he or she plays on (as an ineligible player) shall be the team that forfeits.

  6. 2d

    Handicap limits for individuals

    Un giocatore registrato presso la USPA è ammesso a giocare in qualsiasi Evento USPA, salvo che:

    Testo originale

    A player registered with the USPA is eligible to play in any USPA Event except that:

  7. 2d(1)

    Un giocatore con un handicap di -1 gol non può giocare in un Evento USPA al di sopra del livello di 12 gol.

    Testo originale

    A player with a handicap of -1 goal may not play in a USPA Event above the 12 goal level.

  8. 2d(2)

    Non può esserci più di un giocatore con handicap di -1 gol o di -0,5 gol per squadra in qualsiasi Evento USPA con un limite superiore di handicap superiore a 6 gol. In un Evento USPA di 7-12 gol, qualora sia necessario un sostituto perché un giocatore è stato allontanato dalla partita per impossibilità di continuare, per squalifica o per punizione, e sia disponibile solo un giocatore di -1 gol o di -0,5 gol, e la sostituzione comporti la presenza in squadra di più di un giocatore con handicap di -1 gol o di -0,5 gol, la sostituzione può comunque essere effettuata solo per quella partita, purché la squadra che effettua la sostituzione giochi con il suo handicap originale (più alto).

    Testo originale

    There shall be no more than one -1 goal or -0.5 goal rated player per team in any USPA Event with an upper handicap limit above 6 goals. In a USPA Event rated 7 to 12 goals, should a substitute be required in the event a player is removed from the game due to an inability to continue or by disqualification or penalty, and only a -1 goal or -0.5 goal player is available, and the substitution would result in more than one -1 goal or -0.5 goal rated player being on the team, the substitution nevertheless may be made for that game only so long as the team substituting plays with its original (higher) handicap.

  9. 2d(3)

    In qualsiasi Evento USPA con un limite superiore di handicap di 4 gol o più, l'handicap di nessun giocatore può superare i 3/4 del limite superiore di handicap.

    Testo originale

    In any USPA Event with an upper handicap limit of 4 goals or above, the handicap of any player may not exceed 3/4 of the upper handicap limit.

  10. 2d(4)

    In qualsiasi Evento USPA con un limite superiore di handicap di 3 gol o meno, l'handicap del giocatore con la valutazione più alta della squadra non può superare di più di un gol il limite superiore di handicap dell'Evento.

    Testo originale

    In any USPA Event with an upper handicap limit of 3 goals or below, the handicap of the highest rated player on the team may not exceed the upper handicap limit of the Event by more than one goal.

  11. 2d interpretation

    Questi limiti di handicap si applicano a tutti gli Eventi USPA salvo che siano derogati da specifiche Condizioni del Torneo della USPA o da una deroga approvata ai sensi dell'Articolo VII, Sezione 3 dello Statuto dell'Associazione, e non possono essere modificati da un Comitato Organizzatore del Torneo.

    Testo originale

    These handicap limits apply to all USPA Events unless overruled by specific USPA Tournament Conditions or a variance approved pursuant to Article VII, Section 3 of the Association’s By-Laws, and they may not be modified by a Host Tournament Committee.

  12. 2d example

    La "Regola dei 3/4" si applica agli eventi con un limite superiore di 4 gol o più. Per esempio, al massimo un giocatore da 6 gol nel polo da 8 gol. Al massimo un giocatore da 4 gol nel polo da 6 gol. Al massimo un giocatore da 3 gol nel polo da 4 gol, ecc.

    Testo originale

    The “3/4 Rule” applies to events with an upper limit of 4 goals or above. For example, maximum 6 goal player in 8 goal polo. Maximum 4 goal player in 6 goal polo. Maximum 3 goal player in 4 goal polo, etc.

  13. 2e

    Fit to play

    Nessuna persona può partecipare come giocatore o ufficiale di gara a una partita se fisicamente menomata (per esempio malata, infortunata o in stato di ebbrezza) prima o durante la partita, qualora tale menomazione metta in pericolo la sicurezza di quella persona o di altri.

    Testo originale

    No individual shall participate as a player or official in any game if physically impaired (e.g., sick, hurt or intoxicated) before or during the game if such impairment endangers the safety of that individual or others.

  14. 2e interpretation

    Il termine "deve" obbliga gli Arbitri ad allontanare qualsiasi persona le cui condizioni fisiche rappresentino un rischio per la sicurezza.

    Testo originale

    The word “shall” requires the Umpires to remove any individual whose physical condition presents a safety risk.

  15. 2e examples

    Verso la fine della partita, in una giornata calda, un giocatore in sovrappeso sembra soffrire di spossatezza. L'Arbitro può fermare la partita e dare al giocatore la possibilità di riprendersi. La partita deve riprendere entro 10 minuti, con o senza il giocatore o un sostituto. Prima di una partita, Blu #4 viene visto nella tenda dell'hospitality e sembra essere ubriaco. Non gli si deve permettere di iniziare la partita. La squadra Blu può trovare un sostituto o giocare in inferiorità numerica. Il #1 della squadra Blu si comporta in modo strano e all'intervallo viene accertato che è ubriaco. Gli Arbitri non devono permettere al giocatore di iniziare il 4° periodo. La squadra può continuare con tre giocatori per parte o con un sostituto. Nel 4° periodo, il cavallo dell'Arbitro A cade. L'Arbitro A rimonta ma è instabile in sella e non sembra avere il controllo. L'Arbitro A deve essere allontanato su indicazione dell'altro Arbitro e, se disponibile, il Comitato Organizzatore del Torneo deve nominare un sostituto.

    Testo originale

    Late in the game on a hot day, an overweight player appears to be suffering from exhaustion. The Umpire may stop the game and give the player a chance to recover. The game should be restarted within 10 minutes with, or without, the player or a substitute. Prior to a game, Blue #4 is seen in the hospitality tent and appears to be intoxicated. He should not be permitted to start the game. Team Blue may find a substitute or play short-handed. Team Blue’s #1 has been acting strange and at half time is determined to be intoxicated. The Umpires should not permit the player to start the 4th period. The team may continue with three on a side or with a substitute. In the 4th period, Umpire A’s horse falls. Umpire A remounts but is unsteady in the saddle and seems not to be under control. Umpire A should be removed by direction of the other Umpire and a replacement, if available, appointed by the Host Tournament Committee.

  16. 2f

    'T' handicaps

    Nessun giocatore con un handicap "T" di 6 gol o meno sarà ammesso a giocare in un Evento USPA con un limite superiore di 16 gol o più.

    Testo originale

    No player handicapped with a “T” handicap of 6 goals or less will be allowed to play in a USPA Event with an upper limit of 16 goals and above.

Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.