Regola 22 · USPA Rulebook 2026
Come riprende il gioco
Knock-ins, foul shots, goals at the whistle, broken balls, throw-ins, balls out over the side, suspended games and the new fair-play possession.
Knock-in
Dopo che la palla supera la linea di fondo di una squadra (tranne che per un Safety come previsto dalla Regola 21.a), la squadra la cui linea di fondo è stata superata rimette la palla in gioco colpendola, o tentando di colpirla, da un punto del campo entro un piede dal punto in cui la palla ha superato la linea di fondo. Se questo punto si trova a meno di 5 yarde da una tavola laterale o da un palo della porta, la palla viene colpita, o si tenta di colpirla, da un punto del campo entro un piede dalla linea di fondo e a 5 yarde da quella tavola laterale o da quel palo (ma non tra i pali). A ciascuna squadra viene concesso un tempo ragionevole per posizionarsi per la ripresa del gioco, e nessun componente della squadra che difende contro la rimessa può trovarsi a meno di 30 yarde dalla linea di fondo quando l'Arbitro dice "Play" e la palla viene colpita o si tenta di colpirla. Ci si aspetta che i giocatori si posizionino a un galoppo lento. La squadra che effettua la rimessa dal fondo deve farlo entro 10 secondi da quando l'Arbitro dice "Play". Se il giocatore oltrepassa la palla al primo avvicinamento o non la colpisce né tenta di colpirla nel tempo concesso, viene dato il fischio e alla squadra avversaria viene assegnata una Punizione 4. Se il gioco viene fermato perché un componente della squadra in difesa si trova a meno di 30 yarde dalla linea di fondo dopo che l'Arbitro ha detto "Play" e la palla è stata colpita o si è tentato di colpirla, l'Arbitro assegna alla squadra che effettua la rimessa una Punizione 5.b. Se un componente della squadra in difesa si trova fuori dal campo quando l'Arbitro dice "Play" e la palla viene colpita o si tenta di colpirla, egli o ella può entrare in campo dietro al battitore ma non può fare una giocata finché non supera un compagno di squadra che era correttamente posizionato quando la palla è stata colpita o si è tentato di colpirla, o finché la palla non ha percorso almeno 30 yarde dal punto in cui era collocata quando l'Arbitro ha detto "Play" ed egli o ella non ha superato la metà campo. Se un componente della squadra in difesa che si trova fuori dal campo quando l'Arbitro dice "Play" entra in campo dietro al battitore e fa una giocata prima di essere tornato in posizione regolare come sopra descritto, viene assegnata una Punizione all'altra squadra.
Testo originale
After the ball goes across a team’s end line (other than from a Safety as provided in Rule 21.a), the team whose end line is crossed shall hit the ball in, or hit at it, from a point on the field which is within one foot of the point where the ball crossed the end line. Should this point be closer than 5 yards to a side board or goal post, the ball shall be hit, or hit at, from a point on the field which is within one foot of the end line and which is 5 yards from that side board or goal post (but not between the goal posts). Each team shall be given a reasonable time to position itself for the resumption of play, and no member of the team defending against the hit-in shall be closer than 30 yards to the end line when the Umpire calls “Play” and the ball is hit or hit at. Players are expected to position themselves at a slow canter. The team knocking in must do so within 10 seconds after the Umpire calls “Play.” If the player passes by the ball on his or her first approach or fails to hit or hit at it in the allotted time, the whistle shall sound and the opposing team shall be awarded a Penalty 4. If play is stopped because a member of the defending team is closer than 30 yards to the end line after the Umpire calls “Play” and the ball is hit or hit at, the Umpire shall award the team knocking in a Penalty 5.b. If a member of the defending team is off the field when the Umpire calls “Play” and the ball is hit or hit at, he or she may enter the field behind the hitter but may not make a play until he or she passes a teammate who was properly positioned when the ball was hit or hit at or the ball has traveled at least 30 yards from where it was placed when the Umpire called “Play” and he or she has passed midfield. If any member of the defending team who is off the field when the Umpire calls “Play” enters the field behind the hitter and makes a play before coming onsides as described above, a Penalty shall be awarded to the other team.
Calling 'play'
La responsabilità dell'Arbitro è concedere a tutti i giocatori un tempo ragionevole per posizionarsi e non dare un vantaggio a una squadra che tenta di manipolare il cronometro. In generale, sono sufficienti 3-5 secondi dal momento in cui la palla è pronta per il gioco. In una rimessa dal fondo la palla è pronta per il gioco quando il giudice di porta si sposta. L'Arbitro posizionato dietro al battitore è responsabile di dire "Play". Il secondo Arbitro è responsabile di controllare il posizionamento dei giocatori diversi dal battitore. Una volta che l'Arbitro dietro al battitore stabilisce che è stato concesso un tempo ragionevole, dice "Play". Se il secondo Arbitro ritiene che si debba concedere più tempo a un determinato giocatore in difesa, può fermare il gioco con un fischio. I due Arbitri, consultandosi rapidamente con il Referee se necessario, possono: a) riprendere la rimessa dal fondo dicendo "Play"; oppure b) sanzionare il giocatore in difesa che ha commesso l'infrazione per perdita di tempo assegnando alla squadra che effettua la rimessa una Punizione 5.b.
Testo originale
The Umpire’s responsibility is to give all players a reasonable time to position themselves and not to give an advantage to a team attempting to manipulate the clock. Generally, 3-5 seconds from the time the ball is ready for play is sufficient. The ball is ready for play on a knock-in when the goal judge moves aside. The Umpire positioned behind the hitter is responsible for calling “Play”. The second Umpire is responsible for watching the positioning of players other than the hitter. Once the Umpire behind the hitter determines reasonable time has been given, he is to call “Play”. If the second Umpire feels more time must be allowed for a particular defensive player, he may stop play by sounding the whistle. The two Umpires, quickly consulting with the Referee, if necessary, may: a) resume the knock-in by calling “Play”; or, b) penalize the offending defensive player for delay of game by awarding the team knocking in a Penalty 5.b.
Rosso #1 tira a lato della porta dopo una corsa veloce e gira in cerchio in profondità nella zona di fondo. Rosso #1 sta appena superando la linea di fondo al suo ritorno quando viene detto "Play". Se il secondo Arbitro ritiene che non sia stato concesso un tempo ragionevole, dovrebbe suonare il fischio, il gioco dovrebbe essere fermato e a Rosso #1 dovrebbe essere permesso di schierarsi. Il tempo supplementare è ragionevole considerata l'azione precedente. Nessuna delle due squadre è avvantaggiata a cronometro fermo. Rosso #1, con la sua squadra in vantaggio di due gol nel finale della partita, tira a lato, frena il cavallo e gira lentamente in cerchio per tornare alla linea delle 30 yarde. La palla viene collocata, viene detto "Play" e Blu #3 effettua la rimessa dal fondo. Se Rosso è chiaramente fuori dall'azione, non si dovrebbe fischiare nulla. Se Rosso è coinvolto nell'azione in qualsiasi modo, il gioco e il cronometro dovrebbero essere fermati e a Blu dovrebbe essere assegnata una Punizione 5.b. Rosso sta impiegando un tempo non necessario per schierarsi e Blu viene svantaggiato lasciando scorrere il cronometro. Rosso #1 tira a lato e gira lentamente in cerchio mentre il suo compagno di squadra cambia cavallo. La palla viene collocata e Blu #3 è pronto per la rimessa dal fondo mentre Rosso #1 sta ancora girando e il compagno è fuori dal campo. La rimessa dal fondo dovrebbe procedere con Rosso #1 fuori dall'azione. Se Rosso è avvantaggiato, o Blu distratto, dal posizionamento irregolare di Rosso, il gioco dovrebbe essere fermato e a Blu dovrebbe essere assegnata una Punizione 5.b. Bianco #4 avanza per la rimessa dal fondo, tenta il colpo e manca la palla. L'Arbitro che segue nota la palla dietro la linea di fondo (fuori dal campo) e fischia per fermare il gioco. L'Arbitro concede a Bianco #4 la ripetizione del colpo perché si tratta di un errore procedurale da parte degli ufficiali di gara.
Testo originale
Red #1 hits wide of goal after a fast run and circles deep in the end zone. Red #1 is just crossing the end line on his return when “Play” is called. If the second Umpire feels reasonable time has not been given, the whistle should sound, play should be stopped and Red #1 permitted to line up. Additional time is reasonable considering the prior play. Neither team is advantaged with the clock stopped. Red #1, his team ahead by two goals late in the game, hits wide, checks his mount, and slowly circles to return to the 30-yard line. The ball is placed, “Play” called, and Blue #3 knocks in. If Red is clearly out of the play, no call should be made. If Red is involved with the play in any way, play and the clock should be stopped and a Penalty 5.b awarded to Blue. Red is taking unnecessary time to line up and Blue is being disadvantaged by permitting the clock to run. Red #1 hits wide and circles slowly as his teammate changes mounts. The ball is placed and Blue #3 is ready to knock-in while Red #1 is still circling and the teammate is off the field. The knock-in should proceed with Red #1 out of the play. If Red is advantaged, or Blue distracted, by Red being positioned incorrectly, play should be stopped and a Penalty 5.b awarded to Blue. White #4 rides to knock-in, swings and misses. The trailing Umpire notices the ball behind the end line (off the field) and blows his whistle to stop play. The Umpire allows White #4 a re-hit because this is a procedural error on the part of the officials.
Foul shots
Dopo che è stato fischiato e confermato un Safety o un fallo ed è stato assegnato un tiro di punizione, il gioco riprende con l'esecuzione del tiro di punizione. Il giocatore che batte il tiro di punizione può avvicinarsi alla palla una sola volta e deve colpirla o tentare di colpirla entro 20 secondi da quando l'Arbitro dice "Play". Se il giocatore oltrepassa la palla o non la colpisce né tenta di colpirla nel tempo concesso, viene dato il fischio e alla squadra avversaria viene assegnata una Punizione 5.a dal punto in cui veniva battuta la punizione, a meno che quel punto non si trovi all'interno della linea delle 60 yarde davanti alla porta che quella squadra difende, nel qual caso alla squadra avversaria viene assegnata una Punizione 4.
Testo originale
After a Safety or a foul is called and confirmed and a foul shot is awarded, play shall be resumed by the taking of the foul shot. The player hitting the foul shot may approach the ball only once and he or she must hit or hit at the ball within 20 seconds after the Umpire calls “Play.” If the player passes the ball or fails to hit or hit at it in the allotted time, the whistle shall sound and the opposing team shall be awarded a Penalty 5.a from the spot where the penalty was being taken unless that spot is within the 60-yard line in front of the goal that team is defending, in which case the opposing team shall be awarded a Penalty 4.
Lo scopo di questa regola è mettere in gioco la palla prontamente una volta che tutti i giocatori hanno avuto la possibilità di posizionarsi in sicurezza. Il battitore può avvicinarsi al tiro di punizione una sola volta e non può colpire né tentare di colpire la palla prima che l'Arbitro dica "Play". Si considera che il battitore del tiro di punizione si stia avvicinando alla palla quando avanza verso la palla. Se il battitore tenta di colpire la palla e la manca, la palla viene dichiarata morta sulle Punizioni 2 o 3 ed è considerata palla viva sulle Punizioni 4, 5 e 6 o su una rimessa dal fondo.
Testo originale
The objective of this rule is to get the ball in play promptly once all players have an opportunity to be safely positioned. The hitter is allowed only one approach to the foul shot and may not hit or hit at the ball before the Umpire calls “Play”. The hitter of the foul shot is considered to be approaching the ball when advancing forward toward the ball. Should the hitter hit at and miss the ball, it is blown dead on Penalties 2 or 3 and considered a live ball on Penalties 4, 5, and 6 or a knock-in.
Blu #2 batte una Punizione 2. Il colpo è corto e il cavallo di Blu calcia la palla attraverso la porta. Il calcio è considerato un secondo "colpo" alla palla e viene assegnato un tiro libero all'altra squadra. Una palla colpita contro lo zoccolo del cavallo non è considerata un calcio né un secondo colpo alla palla e varrebbe se venisse segnato un gol sul rimbalzo. Alla Squadra Rossa viene assegnata una Punizione 2. Mentre Rosso #1 si avvicina, il suo cavallo passa sopra la palla calciandola di diverse yarde verso la porta. Rosso ha avuto il suo unico avvicinamento. Gli Arbitri fermano il gioco e assegnano una Punizione 5.a all'altra squadra. Alla Squadra Rossa viene assegnata una Punizione 6. Rosso #3 si avvicina alla palla e il suo cavallo la calcia in avanti di 3-5 yarde. Gli Arbitri fermano il gioco e assegnano una Punizione 5.a all'altra squadra. Blu #3 gira in cerchio nel suo avvicinamento a una Punizione 4. Mentre si avvicina alla palla, il suo cavallo cambia galoppo ed egli oltrepassa la palla per avvicinarsi di nuovo. Non è consentito. Non appena oltrepassa la palla, gli Arbitri fermano il gioco e assegnano una Punizione 5.a all'altra squadra. Dopo un Safety di Blu, Rosso #3 cambia rapidamente cavallo e si prepara a battere il tiro dalle 60 yarde. Il suo cavallo non si è calmato e Rosso #3 chiede all'Arbitro il permesso di girare di nuovo in cerchio. Il permesso non dovrebbe essere concesso. Alla Squadra Blu viene assegnata una Punizione. Blu #3 colpisce la palla prima che l'Arbitro dica "Play". Fallo di Blu. Non c'è alcuna giustificazione per colpire la palla prima che venga annunciato "Play" e quando il cronometro è fermo e la palla fuori dal gioco.
Testo originale
Blue #2 takes a Penalty 2. The hit is short and Blue’s horse kicks the ball through the goal. The kick is considered a second “hit” at the ball and a free hit awarded to the other team. A ball hit into the horse’s foot is not considered a kick or second hit at the ball and would count if a goal is scored on the rebound. A Penalty 2 is awarded to the Red Team. As Red #1 approaches, his horse runs over the top of the ball kicking it several yards towards the goal. Red has had his one approach. The Umpires shall stop play and award a Penalty 5.a to the other team. The Red Team is awarded a Penalty 6. Red #3 approaches the ball and his horse kicks the ball forward 3 to 5 yards. The Umpires shall stop play and award a Penalty 5.a to the other team. Blue #3 circles on his approach to a Penalty 4. As he nears the ball, his mount switches leads and he passes the ball to approach again. Not permitted. As soon as he passes the ball, the Umpires shall stop play and award a Penalty 5.a to the other team. Following a Blue safety, Red #3 changes mounts quickly and prepares to hit the 60-yard shot. His mount has not settled and Red #3 asks the Umpire’s permission to circle again. Permission should not be granted. A Penalty is awarded to the Blue Team. Blue #3 hits the ball before the Umpire calls “Play.” Foul on Blue. There is no excuse for hitting the ball before “Play” is announced and when the clock is stopped and the ball out of play.
Goal at the whistle
Nel caso in cui venga segnato un gol all'incirca nello stesso momento in cui il gioco viene fermato dal fischio dell'Arbitro:
Testo originale
In the event a goal is scored at approximately the same time play is stopped by the Umpire’s whistle:
Può essere assegnata una punizione o convalidato il gol su azione se viene confermato un fallo contro la squadra in difesa. L'Arbitro o gli Arbitri hanno il compito di stabilire, in ogni singolo caso, se sia giustificata o meno una Punizione 1. Se decidono di assegnarla, il gol su azione non è valido; tuttavia, si seguono tutte le normali procedure per l'esecuzione della Punizione 1. Se decidono di non assegnare una Punizione 1, convalidano il gol su azione e riprendono il gioco a centrocampo con un throw-in.
Testo originale
A penalty may be awarded or the field goal counted if a foul is confirmed against the defending team. The Umpire(s) shall be charged with determining whether or not a Penalty 1 is called for in each instance. Should they elect to do so, the field goal will not count; however, all normal procedures for carrying out the Penalty 1 will be followed. Should they elect not to call a Penalty 1, then they shall count the field goal and resume play at center field with a throw-in.
Il gol non è valido, e viene assegnata la punizione appropriata, se viene confermato un fallo contro la squadra in attacco.
Testo originale
The goal shall not be counted, and the appropriate penalty awarded, if a foul is confirmed against the attacking team.
Ball breaks on the first hit
Dopo che l'Arbitro ha fermato la partita perché la palla si è rotta al primo colpo di un tiro di punizione o di una rimessa, il gioco riprende con un'altra palla dallo stesso punto e nello stesso modo. Altrimenti il gioco riprende con una palla nuova come previsto dal sottoparagrafo 22.e(4) più avanti.
Testo originale
After the Umpire stops the game because the ball breaks when first hit on a foul shot or on a hit-in, play shall be resumed with another ball from the same point in the same manner. Otherwise play shall be resumed with a new ball as provided in subsection 22.e(4) below.
Throw-ins in all other cases
In tutti gli altri casi, tranne quelli in cui si applica la Regola 22.h (Possesso per Fair Play), l'Arbitro mette la palla in gioco lanciandola, nello stesso modo previsto dalla Regola 20 salvo quanto previsto più avanti, dopo aver concesso ai giocatori il tempo appropriato per schierarsi.
Testo originale
In all other cases, except those in which Rule 22.h (Fair Play Possession) applies, the Umpire shall put the ball into play by throwing it in, in the same manner as provided in Rule 20 except as provided below after allowing the players the appropriate time in which to line up.
After a goal
Dopo che è stato segnato un gol, tranne i gol assegnati per handicap o su Punizione 1, l'Arbitro lancia la palla con il campo invertito. Le squadre devono tornare alla linea centrale per il throw-in entro 25 secondi dal gol. Se una squadra non lo fa senza un motivo adeguato, a giudizio discrezionale dell'Arbitro, l'Arbitro lancia la palla.
Testo originale
After a goal has been scored, except goals awarded by handicap or Penalty 1, the Umpire shall throw the ball in with the ends changed. The teams must return to the center line for the throw-in within 25 seconds after the goal was scored. If one team fails to do so without an adequate reason, to be determined by the Umpire in his or her discretion, the Umpire shall throw the ball in.
Ball over the side boards or side line
Dopo che la palla è stata colpita oltre le tavole laterali o la linea laterale e non è stato assegnato alcun fallo (vedi Regola 12.b):
Testo originale
After the ball is hit across the side boards or sideline and no foul is awarded (See Rule 12.b):
Se la palla viene colpita oltre le tavole laterali o la linea laterale direttamente o dopo aver toccato il cavallo del battitore, un compagno di squadra o il cavallo di un compagno di squadra, o dopo aver sfiorato le tavole laterali, viene assegnato un tiro libero alla squadra che non ha mandato fuori la palla.
Testo originale
If the ball is hit across the side boards or sideline either directly or off the hitter’s horse or a teammate or teammate’s horse, or after glancing off the side boards, a free hit will be awarded to the team that did not hit the ball out.
Se la palla viene colpita oltre le tavole laterali o la linea laterale dopo aver sfiorato un componente della squadra avversaria o il suo cavallo, viene assegnato un tiro libero alla squadra che ha colpito la palla per ultima.
Testo originale
If the ball is hit across the side boards or sideline after glancing off a member of the opposing team or his horse, a free hit will be awarded to the team that last hit the ball.
Se la palla esce dal gioco tra le due linee delle 60 yarde, il tiro libero viene battuto dal punto in cui la palla è uscita dal gioco.
Testo originale
If the ball goes out of play between the two 60-yard lines, the free hit will be taken from where the ball went out of play.
Palla fuori oltre le sponde laterali: tra le linee delle 60 yarde il tiro libero si batte dove è uscita, con la palla a 5 yarde dentro; sulla o dentro la linea delle 60 e a favore della squadra in attacco, dalla linea delle 60, a 10 yarde dentro. - Tra le linee delle 60: dove è uscita, a 5 yd dentro
- Dentro le 60, colpo alla squadra in attacco: sulla linea delle 60, a 10 yd dentro
Se la palla esce dal gioco sulla linea delle 60 yarde o al suo interno e il tiro libero viene assegnato alla squadra in difesa, il tiro libero viene battuto nel punto in cui la palla è uscita dal gioco.
Testo originale
If the ball goes out of play on or inside the 60-yard line and the free hit is awarded to the defending team, the free hit will be taken where the ball went out of play.
Se la palla esce dal gioco sulla linea delle 60 yarde o al suo interno e il tiro libero viene assegnato alla squadra in attacco, il tiro libero viene battuto dalla linea delle 60 yarde.
Testo originale
If the ball goes out of play on or inside the 60-yard line and the free hit is awarded to the attacking team, the free hit will be taken from the 60-yard line.
Se la palla esce dal gioco oltre le tavole laterali o la linea laterale dopo aver sfiorato un Arbitro o il suo cavallo, o se l'Arbitro non è in grado di stabilire che cosa abbia fatto uscire la palla dal gioco, il gioco riprende con un throw-in dalle tavole laterali o dalla linea laterale, all'altezza del punto in cui la palla è uscita dal gioco.
Testo originale
If the ball goes out of play over the side boards or sideline after glancing off an Umpire or his horse, or if the Umpire is unable to determine what caused the ball to go out of play, play shall resume with a throw-in from the side boards or sideline parallel to the point where the ball went out of play.
In ciascuna delle situazioni descritte da (i) a (iv) più sopra, l'Arbitro conta 8 secondi e lascia cadere una palla 5 yarde all'interno delle tavole laterali o della linea laterale su terreno piano, e un componente della squadra a cui è stato assegnato il possesso ha 5 secondi per giocare la palla, toccandola o colpendola lontano. Lo stesso vale nella situazione descritta in (v) più sopra, salvo che l'Arbitro conta 8 secondi e lascia cadere una palla 10 yarde all'interno delle tavole laterali o della linea laterale su terreno piano, e un componente della squadra a cui è stato assegnato il possesso deve giocare la palla colpendola verso la porta o verso un compagno di squadra, ma non toccandola. In tutte le situazioni di cui sopra, si applicano le stesse procedure relative al posizionamento dei giocatori e ai ritardi che si applicano a una Punizione 5.a.
Testo originale
In each of the situations described in (i) through (iv) above, the Umpire shall count 8 seconds and drop a ball 5 yards inside the side boards or sideline on level ground, and a member of the team awarded possession shall have 5 seconds to play the ball, either by tapping or hitting away. The same is true in the situation described in (v) above, except that the Umpire shall count 8 seconds and drop a ball 10 yards inside the side boards or side line on level ground, and a member of the team awarded possession must play the ball by hitting to goal or to a teammate, but not by tapping. In all of the above situations, the same procedures concerning player positioning and delays shall apply as those that apply to a Penalty 5.a.
Free hit from the 60-yard line
Si considera che il giocatore che batte il tiro libero dalla linea delle 60 yarde stia colpendo verso un compagno di squadra se la palla percorre almeno 30 yarde. Il giocatore che batte il tiro libero dalla linea delle 60 yarde non può giocare di nuovo la palla finché essa non è stata giocata da un altro giocatore di una delle due squadre. Se la palla non percorre almeno 30 yarde: (i) nessun componente della squadra che ha battuto può fare una giocata sulla palla o su un giocatore in difesa che sta tentando di fare una giocata sulla palla, e (ii) un giocatore in difesa può giocare la palla da qualsiasi direzione o angolo, purché lo faccia senza creare pericolo o rischio di pericolo per sé stesso o sé stessa, per gli altri giocatori o per i cavalli. Una violazione di queste procedure da parte di una delle due squadre comporta una punizione appropriata.
Testo originale
The player taking the free hit from the 60-yard line is deemed to be hitting to a teammate if the ball travels at least 30 yards. The player taking the free hit from the 60-yard line may not play the ball again until it has been played by another player on either team. If the ball does not travel at least 30 yards: (i) no member of the hitting team may make a play on the ball or a defending player who is attempting to make a play on the ball, and (ii) a defending player may play the ball from any direction or angle providing he or she does so without creating danger or a risk of danger to himself, herself, other players or horses. A violation of these procedures by either team will result in an appropriate penalty.
Late or early knock-in
Se la squadra che effettua la rimessa dal fondo non colpisce, né tenta di colpire, la palla entro 10 secondi da quando l'Arbitro dice "Play", o se la palla viene colpita, o si tenta di colpirla, prima che l'Arbitro dica "Play", l'Arbitro fischia per fermare il cronometro e assegna una Punizione 4 alla squadra in difesa.
Testo originale
If the team hitting in on a knock-in does not hit, or hit at, the ball within 10 seconds after the Umpire calls “Play” or if the ball is hit, or hit at, before the Umpire calls “Play”, the Umpire shall blow the whistle to stop the clock and award a Penalty 4 to the defending team.
Lo scopo è mettere in gioco la palla prontamente una volta che tutti i giocatori hanno avuto la possibilità di posizionarsi in sicurezza. Il battitore deve colpire al primo passaggio, ma non può colpire prima che venga detto "Play". L'Arbitro dovrebbe concedere ai giocatori tempo sufficiente per posizionarsi correttamente e dovrebbe sanzionare qualsiasi giocatore, in attacco o in difesa, che tenti di manipolare il cronometro.
Testo originale
The objective is to get the ball in play promptly once all players have an opportunity to be safely positioned. The hitter must hit on the first pass, but may not hit before “Play” is called. The Umpire should allow players sufficient time to properly position themselves, and should penalize any player, offensive or defensive, who is trying to manage the clock.
Blu #2 tira a lato della porta e va a cambiare cavallo. Blu #1 vede Blu #2 fuori dal campo e avanza molto lentamente dalla linea di fondo verso la linea delle 30 yarde. La palla viene collocata e l'Arbitro è pronto a dire "Play". Dovrebbe suonare il fischio e dovrebbe essere fischiata perdita di tempo contro Blu #1.
Testo originale
Blue #2 hits wide of goal and rides to change mounts. Blue #1 sees Blue #2 off the field, and rides very slowly from the back line toward the 30-yard line. The ball is positioned, and the Umpire is ready to call play. The whistle should sound and delay of game should be called on Blue #1.
Ball in the field
Tranne nelle circostanze in cui si applica la Regola 22.h (Possesso per Fair Play), dopo che l'Arbitro ha fermato la partita mentre la palla è sul campo di gioco, e non viene assegnata alcuna Punizione, il gioco riprende con un throw-in dal punto in cui la palla è stata considerata morta verso le tavole laterali o le linee laterali più vicine. Nel caso in cui questo punto non lasci spazio sufficiente per lo schieramento delle squadre in campo, l'Arbitro lancia la palla, nello stesso modo, dal punto più vicino che lo consenta.
Testo originale
Except in circumstances where Rule 22.h (Fair Play Possession) applies, after the Umpire stops the game while the ball is on the playing field, and no Penalty is awarded, play shall resume by a throw-in from the point where the ball was considered dead toward the nearer side boards or side lines. In the event this point does not allow sufficient room for the teams to line up on the field, the Umpire shall throw the ball in, in the same manner, from the nearest point that allows it.
After the end of a period
Dopo che l'Arbitro ha fermato la partita perché il periodo è terminato, il gioco riprende all'inizio del periodo successivo nello stesso modo in cui sarebbe ripreso nel periodo terminato. Quando gli Arbitri non sentono la sirena a causa delle condizioni meteorologiche o del vento, il Referee o il Cronometrista comunicano immediatamente all'Arbitro dove e quando la partita avrebbe dovuto essere fermata.
Testo originale
After the Umpire stops the game because the period ended, play shall be resumed at the beginning of the next period in the same manner as if play was being resumed in the period which ended. When Umpires fail to hear the horn due to the weather or wind conditions, the Referee or the Timekeeper shall immediately advise the Umpire where and when the game should have stopped.
Suspended games
Una partita sospesa riprende dal punto in cui è stata sospesa quanto a punteggio, periodo e posizione della palla, il prima possibile, secondo quanto deciso dal Comitato Organizzatore del Torneo. Se si stabilisce che una partita sospesa non può avere alcun effetto concepibile sull'esito dell'evento, la partita può essere abbandonata per decisione del Comitato Organizzatore del Torneo.
Testo originale
A suspended game shall be resumed at the point at which it was suspended as to score, period, and position of the ball at the earliest possible time, to be decided by the Host Tournament Committee. If a suspended game is determined to have no conceivable effect on the outcome of the event, the game may be abandoned by a decision of the Host Tournament Committee.
Fair-play possession
Possesso per Fair Play. Se l'Arbitro o gli Arbitri fermano il gioco a causa di una presunta violazione delle regole che non porta a fischiare un fallo, di un fischio involontario, di una palla danneggiata o interrata, di un Arbitro, giocatore o cavallo caduto o infortunato, o di un'altra presunta emergenza o evento imprevisto, e la squadra in possesso della palla è significativamente svantaggiata dall'interruzione del gioco, a giudizio discrezionale degli Arbitri, la squadra in possesso della palla nel momento in cui si è verificato uno degli eventi sopra descritti mantiene il possesso della palla mediante una "giocata di possesso", come segue:
Testo originale
Fair Play Possession. If the Umpire or Umpires stop play due to a perceived rule violation that does not result in a foul being called, an inadvertent whistle, a damaged or buried ball, a fallen or injured Umpire, player or horse, or some other perceived emergency or unexpected event, and the team in possession of the ball is significantly disadvantaged by the interruption of play, to be determined by the Umpires in their discretion, the team in possession of the ball, when one of the events described above has occurred, shall retain possession of the ball through a “possession play” as follows:
Se il gioco viene fermato quando la palla si trova tra le due linee delle 60 yarde, il tiro libero viene battuto dal punto in cui si trovava la palla quando il gioco è stato fermato.
Testo originale
If play is stopped when the ball is between the two 60-yard lines, the free hit will be taken from the point where the ball was when play was stopped.
Se il gioco viene fermato quando la palla si trova sulla linea delle 60 yarde o al suo interno e il tiro libero viene assegnato alla squadra in attacco, il tiro libero viene battuto da un punto a 60 yarde dalla linea di fondo, all'altezza del punto in cui si trovava la palla quando il gioco è stato fermato, ma non a più di 40 yarde dal centro della linea delle 60 yarde.
Testo originale
If play is stopped when the ball is on or inside the 60-yard line and the free hit is awarded to the attacking team, the free hit will be taken from a spot 60 yards from the end line opposite where the ball was when play was stopped, but no more than 40 yards from the center of the 60-yard line.
Se il gioco viene fermato quando la palla si trova sulla linea delle 60 yarde o al suo interno e il tiro libero viene assegnato alla squadra in difesa, il tiro libero viene battuto dal punto in cui si trovava la palla quando il gioco è stato fermato.
Testo originale
If play is stopped when the ball is on or inside the 60-yard line and the free hit is awarded to the defending team, the free hit will be taken from the point where the ball was when play was stopped.
In ciascuna delle situazioni sopra descritte, la squadra a cui è concesso il possesso è libera di posizionarsi ovunque, dentro o fuori dal campo di gioco. Tutti i componenti dell'altra squadra che non sono fuori dal campo o che non stanno tornando nella loro posizione regolare devono trovarsi dietro la linea delle 30 yarde finché la palla non viene colpita o non si tenta di colpirla.
Testo originale
In each of the situations described above, the team granted possession is free to position themselves anywhere on or off the playing field. All members of the other team who are not off the field or returning to their proper position must be behind the 30-yard line until the ball is hit or hit at.
L'Arbitro conta 8 secondi e lascia cadere una palla nel punto appropriato, e un componente della squadra a cui è stato assegnato il possesso ha 5 secondi per giocare la palla.
Testo originale
The Umpire shall count 8 seconds and drop a ball at the appropriate spot, and a member of the team awarded possession shall have 5 seconds to play the ball.
Se la palla viene collocata in un punto diverso dalla linea delle 60 yarde come descritto nel sottoparagrafo (2) più sopra, la squadra può giocare la palla colpendola lontano o toccandola.
Testo originale
If the ball is placed anywhere other than on the 60-yard line as described in subparagraph (2) above, the team may play the ball by hitting away or tapping the ball.
Se la palla viene collocata sulla linea delle 60 yarde come descritto nel sottoparagrafo (2) più sopra, la squadra può giocare la palla solo colpendola verso la porta o verso un compagno di squadra, ma non toccandola.
Testo originale
If the ball is placed on the 60-yard line as described in subparagraph (2) above, the team may only play the ball by hitting to goal or to a teammate, but not by tapping.
Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.