Regola 11 · HPA Blue Book 2026

Inizio del gioco

The match starts with a throw-in on the centre line after a warning bell five minutes before the advertised time.

  1. 11

    INIZIO DEL GIOCO. Il cronometrista suona la campana cinque minuti prima dell'orario annunciato per l'inizio della partita, per avvisare le squadre e gli ufficiali di gara. Gli arbitri devono controllare che il capitano della squadra indossi la fascia da capitano. Le due squadre si allineano per un throw-in (vedi Regola 6c) lungo la linea centrale, ma ad almeno 20 iarde dalle sponde/linea laterale.

    Testo originale

    START OF PLAY. The timekeeper will sound the bell five minutes before the advertised time for the start of the match to alert the teams and officials. The umpires should check that the team captain is wearing a captain’s armband. The two teams shall line up for a throw-in (see Rule 6c) along the centre line but at least 20 yards from the boards/side-line.

    Il throw-in: le squadre si allineano di fronte all'arbitro, ciascuna dalla propria parte, e l'arbitro lancia la palla tra loro verso le sponde più vicine.
    1. Almeno 20 yd dalle sponde
    2. Nessun giocatore entro 5 yd dall'arbitro
    3. Ogni squadra dal proprio lato di una linea immaginaria, ad almeno 60 cm
    4. L'arbitro lancia la palla dal basso, rasoterra e forte

Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.