Regola 32 · HPA Blue Book 2026

Ostacolare il primario

When a player with the ball stops or slows, their teammates may not block the opponent coming to challenge them.

  1. 32a

    Dopo un'interruzione del gioco. Quando il gioco riprende con un tiro dopo un'interruzione del gioco, a nessun giocatore della squadra che batte il tiro è consentito effettuare un ride-off o ostacolare l'avversario primario che tenta di giocare sul battitore. L'avversario primario deve rendersi chiaramente identificabile agli arbitri alzando la mazza prima che venga chiamato il «play». Se poi la palla viene lasciata a un compagno che segue, il giocatore che la lascia non può più effettuare un ride-off o ostacolare un avversario in quella fase di gioco.

    Testo originale

    After a break in play. When play is resumed with a hit after a break in play, it is not permitted for any member of the team taking the hit to ride off or impede the primary opponent attempting to make a play on the hitter. The primary opponent must make themselves clearly identifiable to the umpires by raising their stick before play is called. If the ball is then left for a teammate following, the player leaving it may then not ride off or impede an opponent in that phase of play.

  2. 32b

    In tutti gli altri casi. Quando un giocatore in possesso della palla non contrastato si ferma o rallenta a un galoppo lento o al passo, nessun compagno del giocatore in possesso della palla può effettuare un ride-off, ostacolare o bloccare un avversario che si trovi entro due lunghezze di cavallo dal giocatore in possesso, per impedirgli di giocare sul giocatore o sulla palla. Se ciò avviene entro la linea delle 60 iarde della squadra in possesso della palla, è assegnata una punizione 4. Se il fallo viene fischiato ma poi non confermato, alla squadra in possesso della palla al momento del fischio è assegnata una palla lasciata cadere per fair play. «Contrastato» significa essere marcato da un avversario, subire un ride-off, oppure che un avversario tenti di giocare la palla o la mazza del giocatore.

    Testo originale

    At all other times. When an unchallenged player in possession of the ball either stops or reduces to a slow canter or walk, no teammate of the player in possession of the ball may ride off, impede, or block an opposing player who is within two horse lengths of the player in possession of the ball from making a play on the player or the ball. If within the 60-yard line of the team in possession of the ball then a penalty 4 shall be awarded. If the foul is blown but subsequently not upheld, the team in possession of the ball when the foul was called shall be awarded a Fair Play dropped ball. ‘Challenged’ is being paired up with an opposition player, being ridden off, or an opposing player making an attempt on the ball or player’s stick.

    Bloccare il giocatore che marcaFALLO
    • Linea della palla
    • Diritto di passaggio
    • Palla
    • Fallo
    Cosa succede
    1. Blu 1 colpisce la palla.
    2. Blu 3 blocca Bianco 2 lontano dal giocatore con la palla.
    3. Fischio.

    HPA · Regno Unito · Blue Book 2026

    Fallo

    Fallo di Blu 3. Quando il giocatore in possesso, senza nessuno che lo contrasti, si ferma o rallenta a un galoppo lento o al passo, nessun compagno può caricare, ostacolare o bloccare un avversario entro due lunghezze da lui che stia giocando su di lui o sulla palla. Blu 3 carica Bianco 2.

    Regola 32b — Hurlingham Polo Association

Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.