Regola 34 · HPA Blue Book 2026

Gioco pericoloso

No riding, positioning, stick work or hitting that endangers anyone, or puts the player's own pony at undue risk.

  1. 34

    GIOCO PERICOLOSO. Nessun giocatore può cavalcare, posizionare il proprio cavallo, usare la mazza o colpire la palla in un modo che crei pericolo per un altro cavallo, giocatore, ufficiale di gara o qualsiasi altra persona, o che esponga il benessere del proprio cavallo a un rischio eccessivo. I seguenti sono esempi di ciò che può essere considerato gioco pericoloso e può portare gli arbitri ad assegnare una bandiera rossa o gialla in aggiunta a qualsiasi punizione:

    Testo originale

    DANGEROUS PLAY. No player may ride, position their pony, use their stick or hit the ball in a manner which creates danger to another pony, player, official or any other person or which places the welfare of their own pony at undue risk. The following are examples of what may be considered to be dangerous play and may lead to the umpires awarding a red or yellow flag in addition to any penalty:

  2. 34a

    Colpire la palla con uno swing completo e con forza sufficiente a ferire un altro giocatore o il suo cavallo che si trova in una posizione legittima a distanza ravvicinata, se il colpo raggiunge il cavallo o il giocatore in modo tale da poter causare o causare una lesione. Un giocatore non può posizionarsi improvvisamente a distanza ravvicinata per bloccare la palla se il battitore è già impegnato nel suo colpo.

    Testo originale

    Hitting the ball with a full swing and sufficient power to cause injury to another player or their pony who is in a legitimate position at close quarters, if the shot hits the pony or player in such a way that it might cause or does cause injury. A player may not suddenly position himself at close quarters to block the ball if the hitter is already committed to their shot.

  3. 34b

    Portare il proprio cavallo da dietro dentro il colpo di dritto o di rovescio di un avversario.

    Testo originale

    Riding their pony from behind into the forehand or backhand stroke of an opponent.

    Entrare nel colpoFALLO
    • Linea della palla
    • Diritto di passaggio
    • Palla
    • Fallo
    Cosa succede
    1. Blu 1 colpisce la palla.
    2. Bianco 2 entra da dietro nel colpo di Blu 1.
    3. Blu 1 tira alla palla.
    4. Fischio.

    HPA · Regno Unito · Blue Book 2026

    Fallo

    Fallo di Bianco 2: gioco pericoloso. Mettere il cavallo da dietro nel colpo di dritto o di rovescio di un avversario è pericoloso. Il cavallo di Bianco 2 arriva proprio dove scende la mazza di Blu 1.

    Regola 34b — Hurlingham Polo Association

  4. 34c

    Zigzagare davanti a un altro giocatore in modo tale che quest'ultimo debba frenare la propria andatura o rischi una caduta.

    Testo originale

    Zigzagging in front of another player in such a way as to cause the latter either to have to check their pace or risk a fall.

    Fare zigzag davanti a un giocatore al galoppoFALLO
    • Linea della palla
    • Diritto di passaggio
    • Palla
    • Fallo
    Cosa succede
    1. Blu 1 colpisce la palla.
    2. Bianco 2 fa zigzag davanti a Blu 1.
    3. Fischio.

    HPA · Regno Unito · Blue Book 2026

    Fallo

    Fallo di Bianco 2: gioco pericoloso. Fare zigzag davanti a un altro giocatore in modo da costringerlo a rallentare o rischiare una caduta è fallo. Bianco 2 attraversa più volte la traiettoria di Blu 1 proprio davanti a lui.

    Regola 34c — Hurlingham Polo Association

  5. 34d

    Tagliare davanti o dietro un altro giocatore in modo tale da mettere a rischio l'uno o l'altro cavallo.

    Testo originale

    Pulling across another player, in front or behind, in such a manner as to risk danger to either pony.

    Tagliare davanti a un cavalloFALLO
    • Linea della palla
    • Diritto di passaggio
    • Palla
    • Fallo
    Cosa succede
    1. Blu 1 colpisce la palla.
    2. Bianco 2 taglia davanti agli anteriori del cavallo di Blu 1.
    3. Fischio.

    HPA · Regno Unito · Blue Book 2026

    Fallo

    Fallo di Bianco 2: gioco pericoloso. Tagliare davanti o dietro a un altro giocatore in modo da mettere a rischio uno dei due cavalli è pericoloso. Bianco 2 gira davanti agli anteriori del cavallo di Blu 1.

    Regola 34d — Hurlingham Polo Association

  6. 34e

    Usare la mazza in modo pericoloso, come effettuare un colpo pieno in una mischia o durante un ride-off, soprattutto sotto il collo di un cavallo quando si subisce un ride-off, oppure roteare la mazza in modo incontrollato molto vicino ad altri giocatori, anche a mulinello o a elicottero.

    Testo originale

    Use their stick dangerously, such as playing a full shot in a melee or ride off, especially under a pony’s neck when being ridden off, swinging their stick wildly in close proximity to other players, including in a windmill or helicopter fashion.

  7. 34f

    Cavalcare verso un avversario in modo tale da intimidirlo e da fargli abbandonare l'azione o mancare il colpo, anche se non si verifica alcun fallo né attraversamento.

    Testo originale

    Riding at an opponent in such a manner as to intimidate and cause the opponent to pull out or miss the stroke although no foul or cross occurs.

  8. 34g

    Investire l'arbitro: spetta al giocatore evitare la collisione con l'arbitro.

    Testo originale

    Riding into the umpire - the onus is on the player to avoid collision with the umpire.

Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.