Regola 13 · HPA Blue Book 2026

Cambio di campo

Teams swap ends after every goal, and at half time if no goal has been scored.

  1. 13a

    Si cambia campo dopo ogni goal; il gioco riprende con un throw-in sulla linea centrale, a meno che non sia stata assegnata una Punizione 1, nel qual caso la ripresa avviene con una Punizione 5b. Ai giocatori sono concessi 25 secondi prima della ripresa del gioco. Per qualsiasi ritardo non necessario è assegnata una Punizione 5b.

    Testo originale

    Ends shall be changed after every goal; play is restarted with a throw-in on the centre line unless a Penalty 1 has been awarded in which case the restart shall be with a Penalty 5b. The players shall be allowed 25 seconds before play is restarted. For any unnecessary delay a Penalty 5b shall be awarded.

    1. Prima: Blu attacca la porta di destra e segna.

    2. Dopo: campo cambiato; entro 25 secondi, throw-in sulla linea centrale.

    Dopo ogni gol si cambia campo: ogni squadra attacca allora l'altra porta e il gioco riprende con un throw-in sulla linea centrale.
  2. 13b

    Si cambia campo anche:

    Testo originale

    Ends shall also be changed:

  3. 13b(i)

    Se nessun goal è stato segnato entro metà partita.

    Testo originale

    If no goal has been scored by half time.

  4. 13b(ii)

    Se gli arbitri hanno inavvertitamente permesso alle squadre di schierarsi nel verso sbagliato, il gioco continua, ma se nessun goal è stato segnato entro la fine del chukker si cambia campo e il gioco riprende in una posizione corrispondente a quella in cui è terminato il chukker precedente.

    Testo originale

    If the umpires have inadvertently permitted the teams to line up the wrong way, play will continue but if no goal has been scored by the end of the chukka, ends shall be changed and the game restarted at a position corresponding to where the previous chukka ended.

  5. 13b(iii)

    Per i tempi supplementari vedi la Regola 10c. Il gioco riprende in una posizione corrispondente a quella in cui è terminato il chukker precedente.

    Testo originale

    For Extra Time see Rule 10c. Play is re-started at a position corresponding to where the previous chukka ended.

Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in inglese.