Regola 7 · AAP Reglas de Juego 2026

Come si vince, gol e handicap

The team with more goals wins; when a goal counts; what happens when a whistle and a goal come together; how handicap goals are given; and video review.

  1. 7a

    Come si vince una partita: Gol La squadra che segna più gol vincerà la partita. Si segna un gol quando la palla supera completamente la linea di porta tra i pali o il loro prolungamento interno. Se la palla passa sopra il palo NON sarà assegnato il gol. In caso di palla rotta, conta la parte più grande.

    Testo originale

    Como se gana un partido: Goles El bando que anote más goles ganará el partido. Se marca un gol cuando la bocha traspone completamente la línea de gol por entre los postes o su prolongación interna. Si la bocha pasa por encima del poste NO se otorgará gol. En caso de una bocha rota, la parte más grande es la que cuenta.

  2. 7a Nota 1

    NOTA 1: Se la palla si infilasse all'interno di un palo, l'Arbitro fischierà e assegnerà una rimessa dalla porta.

    Testo originale

    NOTA 1: Si la bocha se introdujera dentro de un poste, el Juez tocará silbato y otorgará una salida del arco.

  3. 7a Nota 2

    NOTA 2: Quando dirigono due Arbitri e uno di essi fischia per sanzionare un fallo contemporaneamente (nello stesso momento) alla realizzazione di un gol, o all'uscita della palla dal gioco oltre la linea di fondo, spinta da un giocatore della squadra attaccante o da un giocatore della squadra in difesa (corner), ciò è valido se l'infrazione non è confermata dal Terzo Arbitro. Perché si produca questa situazione sono necessarie le seguenti condizioni: 1) Che dirigano due Arbitri. 2) Che uno di essi sanzioni un fallo e l'altro non sia d'accordo. 3) Che il Terzo Arbitro decida che non era fallo. 4) Che l'azione si sia conclusa con un gol, o che la palla sia uscita dal gioco oltre la linea di fondo, spinta da un giocatore della squadra attaccante o da un giocatore della squadra in difesa (corner), senza che alcuna circostanza successiva al fischio avrebbe potuto impedirlo.

    Testo originale

    NOTA 2: Cuando actúen dos Jueces y uno de ellos hace sonar el silbato para cobrar un foul, simultáneamente (al mismo tiempo) que se convierte un gol, o que la bocha sale fuera del juego por la línea trasera, sea impulsada por un jugador del bando atacante o por un jugador del bando defensor (córner) esto es válido, si la infracción no es confirmada por el Arbitro. Para que se produzca esta situación se requieren las siguientes condiciones: 1) Que actúen dos Jueces. 2) Que uno de ellos cobre un foul y el restante no esté de acuerdo. 3) Que el Árbitro decida que no fue foul. 4) Que la jugada haya concluido en gol, o que la bocha haya salido fuera de juego por la línea trasera, sea impulsada por un jugador del bando atacante o por un jugador del bando defensor (córner), sin que ninguna circunstancia posterior al silbato hubiera podido evitarlo.

  4. 7.2

    Calcolo dell'handicap Nelle partite di durata massima giocate con handicap, la squadra con l'handicap totale più alto concederà alla squadra con l'handicap totale più basso il numero di gol risultante dalla differenza tra i rispettivi handicap totali. Quando le partite con handicap si svolgono con una durata inferiore alla massima, la differenza di handicap si stabilirà proporzionalmente al numero di periodi giocati, secondo la Tabella N°1 riportata in fondo. Tutte le frazioni di un gol si computeranno come mezzo gol. Gli errori negli handicap o nella concessione dei gol potranno essere contestati prima, durante o fino a 30 minuti dopo la fine della partita all'arbitro o al comitato organizzatore del torneo; dopo non si ammetterà alcun reclamo, salvo un'osservazione da risolvere una volta terminata la partita.

    Testo originale

    Calculo de hándicap En los partidos de máxima duración jugados con hándicap, el bando que tenga el hándicap total mayor concederá al bando con hándicap total menor el número de goles que resulte de la diferencia entre los hándicaps totales respectivos. Cuando los partidos con hándicap se realicen con una duración menor que la máxima, la diferencia de los hándicaps se establecerá proporcionalmente de acuerdo al número de períodos jugados, según la Tabla N°1 inserta al final. Todas las fracciones de un gol se computarán como medio gol. Los errores en los hándicaps o en la concesión de goles podrán ser objetados antes, durante o hasta 30 minutos de finalizado el partido al juez o a la Comisión Organizadora del torneo, no admitiéndose después ninguna reclamación, salvo observación a resolverse una vez finalizado el mismo.

  5. 7.2 Nota

    NOTA: Ogni volta che la tecnologia sia disponibile perché il terzo arbitro possa vedere immediatamente i replay, gli arbitri (o il terzo arbitro) potranno chiedere la revisione dell'azione per verificare se è stato gol o no. Nel caso in cui un giocatore respingesse una palla e vi fosse un dubbio sul gol, una volta chiarito, si assegnerà il gol se lo è stato, altrimenti si riprenderà con un throw-in dal punto in cui si trovava la palla al termine della sua corsa.

    Testo originale

    NOTA: Siempre que la tecnología esté disponible para que el árbitro pueda ver las repeticiones de forma inmediata, los referees (o el árbitro) podrán solicitar la revisión de la jugada para verificar si fue gol o no. En el caso que un jugador rechazara una pelota y existiera duda de gol, una vez definido, se otorgará gol si así fuera, o en caso contrario, se reiniciará con throw in desde donde estaba la bocha al finalizar su recorrido.

Traduzione a scopo didattico. Prevale il testo originale in spagnolo.