Règle 7 · AAP Reglas de Juego 2026
Gagner un match, buts et handicap
The team with more goals wins; when a goal counts; what happens when a whistle and a goal come together; how handicap goals are given; and video review.
Comment se gagne un match : Buts L'équipe qui marque le plus de buts gagne le match. Un but est marqué lorsque la balle franchit complètement la ligne de but entre les poteaux ou leur prolongement intérieur. Si la balle passe au-dessus du poteau, le but n'est PAS accordé. En cas de balle cassée, c'est la plus grande partie qui compte.
Texte original
Como se gana un partido: Goles El bando que anote más goles ganará el partido. Se marca un gol cuando la bocha traspone completamente la línea de gol por entre los postes o su prolongación interna. Si la bocha pasa por encima del poste NO se otorgará gol. En caso de una bocha rota, la parte más grande es la que cuenta.
NOTE 1 : Si la balle se loge à l'intérieur d'un poteau, l'Arbitre siffle et accorde une remise en jeu depuis le but.
Texte original
NOTA 1: Si la bocha se introdujera dentro de un poste, el Juez tocará silbato y otorgará una salida del arco.
NOTE 2 : Lorsque deux Arbitres officient et que l'un d'eux siffle une faute simultanément (au même moment) à la réussite d'un but, ou à la sortie de la balle hors du jeu par la ligne de fond, qu'elle soit envoyée par un joueur de l'équipe attaquante ou par un joueur de l'équipe en défense (corner), cela est valable si l'infraction n'est pas confirmée par le Troisième arbitre. Pour que cette situation se produise, les conditions suivantes sont requises : 1) Que deux Arbitres officient. 2) Que l'un d'eux siffle une faute et que l'autre ne soit pas d'accord. 3) Que le Troisième arbitre décide qu'il n'y a pas eu faute. 4) Que l'action se soit conclue par un but, ou que la balle soit sortie du jeu par la ligne de fond, envoyée par un joueur de l'équipe attaquante ou par un joueur de l'équipe en défense (corner), sans qu'aucune circonstance postérieure au coup de sifflet n'ait pu l'empêcher.
Texte original
NOTA 2: Cuando actúen dos Jueces y uno de ellos hace sonar el silbato para cobrar un foul, simultáneamente (al mismo tiempo) que se convierte un gol, o que la bocha sale fuera del juego por la línea trasera, sea impulsada por un jugador del bando atacante o por un jugador del bando defensor (córner) esto es válido, si la infracción no es confirmada por el Arbitro. Para que se produzca esta situación se requieren las siguientes condiciones: 1) Que actúen dos Jueces. 2) Que uno de ellos cobre un foul y el restante no esté de acuerdo. 3) Que el Árbitro decida que no fue foul. 4) Que la jugada haya concluido en gol, o que la bocha haya salido fuera de juego por la línea trasera, sea impulsada por un jugador del bando atacante o por un jugador del bando defensor (córner), sin que ninguna circunstancia posterior al silbato hubiera podido evitarlo.
Calcul du handicap Dans les matchs de durée maximale joués avec handicap, l'équipe ayant le handicap total le plus élevé accorde à l'équipe ayant le handicap total le plus bas le nombre de buts résultant de la différence entre leurs handicaps totaux respectifs. Lorsque les matchs avec handicap se jouent sur une durée inférieure à la durée maximale, la différence de handicap est établie proportionnellement au nombre de périodes jouées, selon le Tableau n°1 inséré à la fin. Toutes les fractions de but comptent pour un demi-but. Les erreurs de handicap ou dans l'octroi des buts peuvent être contestées avant, pendant ou jusqu'à 30 minutes après la fin du match auprès de l'arbitre ou du comité d'organisation du tournoi ; aucune réclamation n'est admise ensuite, sauf observation à régler une fois le match terminé.
Texte original
Calculo de hándicap En los partidos de máxima duración jugados con hándicap, el bando que tenga el hándicap total mayor concederá al bando con hándicap total menor el número de goles que resulte de la diferencia entre los hándicaps totales respectivos. Cuando los partidos con hándicap se realicen con una duración menor que la máxima, la diferencia de los hándicaps se establecerá proporcionalmente de acuerdo al número de períodos jugados, según la Tabla N°1 inserta al final. Todas las fracciones de un gol se computarán como medio gol. Los errores en los hándicaps o en la concesión de goles podrán ser objetados antes, durante o hasta 30 minutos de finalizado el partido al juez o a la Comisión Organizadora del torneo, no admitiéndose después ninguna reclamación, salvo observación a resolverse una vez finalizado el mismo.
NOTE : Chaque fois que la technologie permet au troisième arbitre de voir les ralentis immédiatement, les arbitres (ou le troisième arbitre) peuvent demander la révision de l'action pour vérifier s'il y a eu but ou non. Si un joueur repousse une balle et qu'il y a un doute sur le but, une fois la question tranchée, le but est accordé s'il y a lieu ; dans le cas contraire, le jeu reprend par un throw-in à l'endroit où se trouvait la balle à la fin de sa course.
Texte original
NOTA: Siempre que la tecnología esté disponible para que el árbitro pueda ver las repeticiones de forma inmediata, los referees (o el árbitro) podrán solicitar la revisión de la jugada para verificar si fue gol o no. En el caso que un jugador rechazara una pelota y existiera duda de gol, una vez definido, se otorgará gol si así fuera, o en caso contrario, se reiniciará con throw in desde donde estaba la bocha al finalizar su recorrido.
Traduction à but pédagogique. Le texte original en espagnol prévaut.