Règle 20 · HPA Blue Book 2026

Casque perdu ou équipement cassé

When a player loses their helmet or their tack breaks, the umpire stops the game: at the next neutral moment, or at once if the tack is an immediate danger.

  1. 20a

    Si un joueur perd son casque, l'arbitre arrête le jeu lorsqu'il est neutre pour permettre au joueur de le récupérer.

    Texte original

    If a player loses their helmet, the umpire shall stop play when neutral to enable the player to recover it.

  2. 20b

    Si un arbitre estime qu'un harnachement endommagé ou cassé peut présenter un risque pour un joueur ou un poney, il arrête le match lorsque le jeu est neutre. Toutefois, dans l'intérêt de la sécurité, le match est arrêté immédiatement pour un harnachement qui présente un danger immédiat pour un joueur ou un poney, par exemple : • Mors cassé. • Une rêne cassée si elle est simple, ou les deux si elles sont doubles. • Sangle cassée. • Bandes qui traînent. Les arbitres peuvent permettre au joueur de remédier immédiatement au problème sur le terrain si cela peut se faire rapidement. Sinon, le joueur doit quitter le terrain de jeu et le jeu reprend dès qu'il l'a fait.

    Texte original

    If an umpire considers that damaged or broken tack might pose a risk to any player or pony, they shall stop the game when the play is neutral. However, the game shall be stopped immediately in the interest of safety for tack which presents an immediate danger to any player or pony such as: • Broken bit. • A broken rein if single or both if double. • Broken girth. • Trailing bandages. The umpires may allow the player to rectify the fault immediately on the ground if it can be done quickly. Otherwise, the player must leave the field of play and play will be restarted as soon as the player has done so.

Traduction à but pédagogique. Le texte original en anglais prévaut.