Regla 13 · AAP Reglas de Juego 2026
Cambio de lado y alineación equivocada
Se cambia de lado después de cada gol, y a la mitad si no hubo goles; se reinicia en el centro en 25 segundos como máximo.
Después de cada gol se cambiará de lado. También se cambiará de lado si no se hubieran marcado goles hasta la mitad del partido y el juego se reanudará en la situación que corresponda al cambio de lado. Después de marcarse un gol, el juego se reiniciará con un Throw in en el medio de la cancha. Se les concederá a los jugadores un tiempo razonable para llegar al centro de la cancha a un galope corto, siendo el Juez quien defina cuando arrojar la bocha dentro de los 25 segundos como máximo para reiniciar el juego. Si hubiera dos jueces en cancha y estuvieran los 8 jugadores formados podrá iniciarse el juego aun cuando el segundo Juez no hubiera llegado al Throw-in. Si el Juez inadvertidamente permite la alineación equivocada de los bandos, suya es la responsabilidad y no habrá remedio, es decir, que de anotarse un gol será válido para el equipo que lo anote y no tomado como gol en contra. Pero si al final del período no se ha marcado un gol entonces se hará el cambio de lados.
Antes: Azul ataca el arco de la derecha y marca.
Después: lados cambiados; el juez arroja la bocha en el centro dentro de los 25 segundos.
Después de cada gol se cambia de lado: cada equipo ataca entonces el otro arco y el juego se reinicia con un throw-in en el medio de la cancha.