Règle 4 · USPA Rulebook 2026

Équipement du joueur

What a player must wear, from the certified helmet to white breeches and team colours.

  1. 4a

    Helmet and eye protection

    Aucun joueur ne peut participer à une Épreuve USPA ou à une Épreuve de club dans une autre tenue qu'un uniforme approprié, comprenant un casque de protection avec jugulaire, qui doit être porté de la manière appropriée indiquée par le fabricant du casque. Aucun membre de l'organisation d'une équipe ne peut monter à cheval avant, pendant ou après une Épreuve USPA où que ce soit dans la zone de sécurité, la zone de fond ou le terrain de jeu sans être équipé d'un casque de protection avec jugulaire, qui doit être porté de la manière appropriée indiquée par le fabricant du casque. Il est vivement recommandé aux joueurs de porter une protection oculaire à tout moment pendant le jeu. La protection oculaire est obligatoire pour tous les joueurs de moins de dix-huit ans. À compter du 1er mai 2021, le casque de protection exigé par la présente règle pour les joueurs doit être certifié conforme à la NOCSAE ND050 Standard Performance Specification for Newly Manufactured Polo Helmets. Le casque de protection exigé par la présente règle pour les membres de l'organisation d'une équipe n'a pas à être certifié conforme à la NOCSAE ND050 Standard Performance Specification for Newly Manufactured Polo Helmets.

    Texte original

    No player may participate in any USPA Event or Club Event in anything other than a proper uniform, including a protective helmet with a chin strap, which must be worn in the appropriate manner specified by the manufacturer of the helmet. No member of a team organization may mount a horse before, during or after a USPA Event anywhere within the safety zone, end zone or playing field unless equipped with a protective helmet with a chin strap, which must be worn in the appropriate manner specified by the manufacturer of the helmet. Players are strongly encouraged to wear eye protection at all times during play. Eye protection is mandatory for all players under the age of eighteen. Effective May 1, 2021, the protective helmet required by this rule for players must be certified to meet the NOCSAE ND050 Standard Performance Specification for Newly Manufactured Polo Helmets. The protective helmet required by this rule for members of a team organization is not required to be certified to meet the NOCSAE ND050 Standard Performance Specification for Newly Manufactured Polo Helmets.

    Un joueur en tenue, annoté d'après la règle 4 de l'USPA : casque avec jugulaire, protection des yeux, maillot, culotte blanche, bottes, genouillères et éperons
    1. Casque avec jugulaire, porté comme l'indique le fabricant ; celui du joueur certifié NOCSAE ND050
    2. Protection des yeux : obligatoire avant 18 ans, vivement recommandée à tous
    3. Maillot à 75 % au moins d'une seule couleur foncée ou claire ; un gilet par-dessus, de la même couleur
    4. Pantalon ou culotte blancs
    5. Éperons mousses : les éperons pointus sont interdits
    6. Attaches plates : boucles saillantes et clous interdits sur les bottes et les genouillères
    7. Bottes, ou boots et mini-chaps, couvrant les mollets
  2. 4a interpretations

    Le casque de protection exigé à compter du 1er mai 2021 par la Règle 4.a pour les joueurs dans les Épreuves USPA et les Épreuves de club (c'est-à-dire un casque certifié conforme à la norme NOCSAE ND050, Spécification standard de performance pour les casques de polo neufs) est recommandé, mais non obligatoire, pour les joueurs et les membres de l'organisation d'une équipe dans toutes les autres activités de polo à cheval. Tout joueur que l'arbitre ou les arbitres trouvent en violation de la Règle 4.a est immédiatement retiré du match par l'arbitre ou les arbitres. Le jeu reprend avec une pénalité pour retard de jeu contre l'équipe du joueur retiré, dont la sévérité est déterminée par l'arbitre ou les arbitres à leur discrétion. Le joueur retiré peut revenir dans le match lorsqu'il est en conformité avec la Règle 4.a, ou un remplacement peut être effectué si le remplaçant est en conformité avec la règle. Toutes les règles de remplacement s'appliquent. Si, dans les 24 heures suivant un match, l'arbitre ou les arbitres, un Referee ou le Comité organisateur du tournoi reçoivent des preuves matérielles concluantes (y compris, sans s'y limiter, des preuves photographiques ou vidéo) qu'un joueur a violé la Règle 4.a pendant le match, et que la violation n'a pas été détectée pendant le match, la sanction est le forfait. Contrairement à de nombreuses autres sanctions que l'arbitre ou les arbitres peuvent choisir de ne pas appliquer, cette sanction doit être appliquée. La disposition de la Règle 4.a qui s'applique aux « membre[s] de l'organisation d'une équipe » sera strictement appliquée dans toutes les Épreuves USPA. La première violation entraîne une pénalité contre l'équipe ou les équipes qui enfreignent la disposition. Toute violation ultérieure entraîne une pénalité contre l'équipe qui enfreint la disposition et un carton jaune pour le joueur qui joue la monture montée par le membre de l'organisation de l'équipe responsable de cette violation. Si ce joueur ne peut pas être identifié immédiatement, un carton jaune est donné au Capitaine de cette équipe.

    Texte original

    The protective helmet that is required beginning on May 1, 2021 by Rule 4.a for players in USPA Events and Club Events (i.e., a helmet certified to meet the NOCSAE ND050 Standard Performance Specification for Newly Manufactured Polo Helmets) is recommended, but not required, for players and team organization members in all other mounted polo activities. Any player found by the Umpire(s) to be in violation of Rule 4.a shall be removed immediately from the game by the Umpire(s). Play shall be resumed with a delay of game penalty on the removed player’s team, the severity of which shall be determined by the Umpire(s) in his, her, or their discretion. The removed player may return to the game when he or she is in compliance with Rule 4.a, or a substitution may be made if the substitute is in compliance with the rule. All substitution rules shall apply. If, within 24 hours after a game, the Umpire(s), a Referee, or the Host Tournament Committee is presented with conclusive physical evidence (including, but not limited to, photographic or video evidence) that a player has violated Rule 4.a during the game, and the violation was not detected during the game, the penalty is forfeiture. Unlike many other penalties which the Umpire(s) may elect not to exact, this penalty must be exacted. The provision of Rule 4.a applying to “member[s] of a team organization” will be strictly enforced in all USPA Events. The first violation will result in a penalty being given to the team or teams violating the provision. Any subsequent violation will result in a penalty being given to the team violating the provision and a yellow card being given to the player who is playing the mount ridden by the team organization member responsible for that violation. If that player cannot be immediately identified, a yellow card will be given to that team’s Captain.

  3. 4b

    Jerseys

    À moins que le Comité organisateur du tournoi ou le manager du Club hôte (en l'absence de Comité organisateur du tournoi) ne leur accorde une dérogation à cette exigence et que les arbitres n'y consentent à leur seule discrétion, les équipes doivent porter des maillots dont au moins 75 % de la surface visible est soit d'une seule couleur foncée, soit d'une seule couleur claire, permettant de distinguer les joueurs d'une équipe de ceux de l'autre. Si les couleurs de deux équipes disputant une Épreuve sont si semblables qu'elles prêtent à confusion, l'équipe autorisée à choisir ses couleurs pour un match donné est soit l'équipe la mieux placée dans le tableau du tournoi, soit déterminée par tirage au sort s'il n'y a pas d'équipe nettement mieux placée. Les équipes doivent être prêtes à jouer en maillots foncés ou clairs lors de toutes les épreuves. Le Comité organisateur du tournoi peut juger un modèle de maillot inadapté à une épreuve, à sa seule discrétion.

    Texte original

    Unless they are granted an exception to this requirement from the Host Tournament Committee or the Host Club manager (if there is no Host Tournament Committee) and the Umpires agree in their sole discretion, teams shall wear jerseys with at least 75% of the visible surface area either a single dark color or a single light color which distinguish the players on one team from the players on another. If the colors of two teams competing in an Event are so alike as to lead to confusion, the team allowed to choose its colors for a particular game shall either be the team with the highest placement in the tournament draw or determined by lot if there is not clearly a higher placed team. Teams must be prepared to play in either dark or light jerseys at all events. The Host Tournament Committee may deem a particular jersey design choice unsuitable for an event in its sole discretion.

  4. 4c

    Boots

    Les joueurs doivent porter des bottes, ou des bottes et des mini-chaps, couvrant leurs mollets.

    Texte original

    Players shall wear boots or boots and half-chaps that cover their calves.

  5. 4d

    White breeches

    Dans toute Épreuve USPA, les joueurs doivent porter un pantalon ou une culotte d'équitation blancs.

    Texte original

    In any USPA Event, players shall wear white pants or breeches.

  6. 4e

    Nothing sharp

    Les éperons pointus, les boucles saillantes ou les clous sur les bottes ou les genouillères d'un joueur ne sont pas autorisés.

    Texte original

    Sharp spurs, protruding buckles, or studs on a player’s boots or knee guards are not allowed.

  7. 4f

    Protective vests

    Tout gilet de protection porté par-dessus le maillot d'un joueur doit être de la même couleur que le maillot.

    Texte original

    Any protective vest worn outside a player’s jersey must be the same color as the jersey.

Traduction à but pédagogique. Le texte original en anglais prévaut.