Règle 11 · USPA 2026 Arena Rules

Ligne de la balle

How the line of the ball is set in the arena, from a free hit, a bowl-in, a stopped ball and a change of direction.

  1. 11a

    What the line is

    La ligne de la balle (ci-après la « Ligne ») est la ligne de sa trajectoire, ou cette ligne prolongée vers l'avant ou vers l'arrière, à tout moment.

    Texte original

    The Line of the Ball (hereafter referred to as “Line”) is the line of its course or that line produced forward or backward at any moment.

  2. 11b

    Lorsque la balle est mise en jeu par un coup franc :

    Texte original

    When the ball is put into play by a free hit:

  3. 11b(1)

    Free hit: the line points at the goal

    Une Ligne est créée de la balle au centre du but lorsque l'arbitre annonce « PLAY ».

    Texte original

    A Line is created from the ball to the center of the goal when the Umpire calls “PLAY”.

  4. 11b(2)

    Free hit missed

    Si l'on tente de frapper la balle et qu'on la manque, la Ligne reste dirigée vers le centre du but jusqu'à ce qu'elle change.

    Texte original

    If the ball is hit at and missed, the Line remains to the center of the goal until changed.

  5. 11b(3)

    Free hit struck

    Une fois la balle frappée, la Ligne prend la direction de la frappe, vers l'avant et vers l'arrière à partir de la balle.

    Texte original

    Once hit, the Line assumes the direction of the hit, forward and backward from the ball.

  6. 11c

    Bowl-in

    Lorsque la balle est mise en jeu par un lancer de la balle, une Ligne est créée à l'instant où la balle quitte la main de l'arbitre.

    Texte original

    When the ball is put into play by a bowl-in, a Line is created at the instant the ball leaves the Umpire’s hand.

    Couper la ligne à la remise en jeuFAUTE
    • Ligne de la balle
    • Priorité (largeur non fixée par ce règlement — tracé schématique)
    • Balle
    • Faute
    Ce qui se passe
    1. L'arbitre lance la balle.
    2. Blanc 2 coupe la ligne de la balle devant Bleu 3.
    3. Coup de sifflet.

    USPA Arena · États-Unis · Arena Rules 2026

    Faute

    Faute de Blanc 2. Dans l'arène, la remise en jeu crée la ligne de la balle à l'instant où la balle quitte la main de l'arbitre : la ligne part de sa main et traverse l'alignement avant que quiconque ait frappé. Bleu 3 avance à la rencontre de la balle sur cette ligne, ligne à sa droite : il a la priorité. Blanc 2 la coupe quelques mètres devant lui, assez près pour provoquer une collision. C'est l'exemple du règlement lui-même à la règle 11 ; son joueur Rouge est ici Blanc.

    Règle 11c · 12b — United States Polo Association

  7. 11d

    Ball at rest

    Si la balle s'immobilise alors qu'elle est encore en jeu, la Ligne reste la dernière Ligne parcourue avant que la balle ne s'immobilise, sauf dans les cas prévus à la Règle 11.b.

    Texte original

    Should the ball become stationary while still in play, the Line remains the last Line traveled before the ball became stationary except as provided in Rule 11.b.

  8. 11e

    Change of direction

    Chaque fois que la balle change de direction, quelle qu'en soit la cause, une nouvelle Ligne est immédiatement établie et un nouveau droit de passage (Règle 12), déterminé par la nouvelle Ligne, peut être créé.

    Texte original

    At any time the ball changes direction, from whatever cause, a new Line is immediately established and a new Right of Way (Rule 12) as determined by the new Line may be created.

  9. 11 interpretation

    La ligne de la balle existe en permanence, même si la balle n'a encore été frappée par aucun joueur. Les joueurs qui se positionnent pour le début du jeu doivent respecter cette Ligne anticipée et le droit de passage qu'elle détermine.

    Texte original

    The Line of the Ball exists at all times, even though the ball has not been hit by any player. Players positioning themselves for the commencement of play must respect this anticipated Line and the Right of Way determined by it.

  10. 11 examples

    Rouge #3, défendant une Pénalité 4, se place en travers dans l'entrée du but et se trouve sur la Ligne lorsque l'arbitre annonce « Play » et que Bleu #3 frappe la balle. Rouge doit jouer rapidement, mais si elle le fait, il n'y a pas de faute. Bleu #2 défend une Pénalité 5 en plaçant sa monture à 5 yards directement devant le tireur et en bloquant le chemin vers le but. Ce n'est pas une distance de sécurité et Bleu commet une faute. Rouge #3, tirant une Pénalité 5 défendue, voit son adversaire sur la Ligne prévue. Au lieu d'aller au petit galop vers la balle, Rouge part au grand galop, manque la balle et entre en collision avec le défenseur Bleu. Double faute : Bleu pour avoir bloqué le droit de passage et Rouge pour jeu dangereux. Bleu se place pour aller à la rencontre de la Pénalité 5 de Rouge avec la Ligne de la balle à l'entrée du but sur son côté droit (offside). Une fois frappée, la balle part un peu à droite de Rouge et la nouvelle Ligne surprend Bleu sur le droit de passage. Rouge doit laisser à Bleu la possibilité de dégager et Bleu ne peut faire aucune action de jeu. Si la balle rebondit sur Bleu, nouvelle Ligne et nouveau droit de passage. Alors que l'arbitre procède au lancer de la balle, Rouge #2 tourne sa monture pour bloquer la balle. Bleu #3 avance pour aller à la rencontre de la balle et heurte Rouge #2. Faute de Rouge #2 : la ligne de la balle part de la main de l'arbitre et traverse l'alignement.

    Texte original

    Red #3, defending a Penalty 4 places herself broadside in the goal mouth and is across the Line when the Umpire calls “Play” and Blue #3 hits the ball. Red must make her play quickly, but if she does so, no foul has occurred. Blue #2 defends a Penalty 5 by placing his mount 5 yards directly in front of the hitter and blocking the path to goal. This is not a safe distance and Blue fouls. Red #3, hitting a defended Penalty 5 sees his opponent across the projected Line. Rather than canter to the ball, Red rides at a gallop, misses the ball, and collides with the Blue defender. Double foul: Blue for blocking the Right of Way and Red for dangerous riding. Blue positions to meet Red’s Penalty 5 with the Line from ball to goal mouth on his off side. The ball, when hit, is a little to Red’s right and the new Line catches Blue on the Right of Way. Red must give Blue the chance to clear and Blue may not make a play. If the ball rebounds off Blue, new Line and new Right of Way. As the Umpire bowls in, Red #2 turns his mount to block the ball. Blue #3 rides forward to meet the ball and runs into Red #2. Foul Red #2 - Line of the Ball is from Umpire’s hand through the line-up.

Traduction à but pédagogique. Le texte original en anglais prévaut.