Regla 7 · HPA Blue Book 2026

Ganar y marcar goles

A game is won on total goals, handicap goals included, and a goal only counts when the whole ball crosses the line between the posts.

  1. 7a

    Ganar. Gana el partido el equipo con más goles en la planilla, incluidos los concedidos por hándicap y por un Penal 1.

    Texto original

    Winning. The team with the most goals on the score sheet, including those awarded on handicap and from a Penalty 1 wins the game.

  2. 7b

    Goles por hándicap. En todos los partidos jugados con hándicap, la diferencia entre los hándicaps totales de los dos equipos se multiplicará por el número de chukkers que se jugarán en el partido y luego se dividirá por 6 (el número de chukkers sobre el que se basan los hándicaps). Así se obtiene el número de goles que se dan al equipo de menor hándicap. Toda fracción de gol se contará como «medio gol».

    Texto original

    Goals on Handicaps. In all matches played under handicap conditions the difference between the totals of the two team handicaps shall be multiplied by the number of chukkas to be played in the game and then divided by 6 (the number of chukkas upon which handicaps are based). This will give the number of goals to be given to the team with the lower handicap. Any fraction of a goal shall be counted as ‘half a goal’.

  3. 7c

    Marcar goles. Se marca un gol en juego cuando la bocha pasa entre los postes del arco, o entre las líneas verticales imaginarias que prolongan las caras interiores de los postes, y cruza por completo la línea de gol. Una bocha que pasa a través de un poste o directamente por encima de él no cuenta, porque no ha pasado entre las líneas verticales interiores de los postes. Si la bocha queda incrustada en un poste, el umpire tocará el silbato y el juego continuará como si la bocha hubiera salido por la línea de fondo.

    Texto original

    Scoring Goals. A goal is scored from play when the ball passes between the goal posts or the imaginary vertical lines produced by the inner surfaces of the goal posts and across and clear of the goal line. A ball hit through or directly over either goal post shall not count because it has not passed between the inner vertical lines of the goal posts. If the ball lodges in a goal post, the umpire will blow the whistle and the game shall continue as if the ball had been hit over the back line.

  4. 7d

    Corrección del tanteo. Cualquier cambio en el tanteo que figura en el marcador debe hacerse antes del silbato final.

    Texto original

    Redress on Score. Any change to the score as posted on the score board must be made before the final whistle.

  5. 7e

    Gol dudoso. Si los dos umpires no logran decidir si se marcó un gol o no, tras consultar al banderillero o a los banderilleros y, si aún dudan, al referee, deben conceder el beneficio de la duda al equipo defensor.

    Texto original

    Undecided Goal. If the two umpires are unable to decide as to whether a goal was scored or not, having consulted the goal judge(s), and if still in doubt the referee, they must give the benefit of the doubt to the defending team.

  6. 7f

    Silbato en el momento del gol. Cuando se toca el silbato por un foul al mismo tiempo que se marca un gol:

    Texto original

    Whistle Blown as Goal Scored. When the whistle is blown for a foul at the same time a goal is scored:

  7. 7f(i)

    No Foul. Si se confirma que es «No Foul», los umpires indicarán al banderillero que agite su bandera para señalar el gol, y el reloj se pondrá en marcha de nuevo en ese momento.

    Texto original

    No Foul. If it is confirmed that there is ‘No Foul’ then the umpires will instruct the goal judge to wave their flag to signify a goal and the clock will be restarted at this point.

  8. 7f(ii)

    Foul del equipo defensor. Si se decide que el equipo defensor cometió foul, el gol es válido y los umpires indicarán al banderillero que agite su bandera. Los umpires pueden entonces seguir con normalidad o volver a tocar el silbato y reanudar el juego con el penal que corresponda. Si se concede un penal, debe tocarse el silbato para detener el reloj hasta que se ejecute el penal.

    Texto original

    Foul by Defending Team. If it is decided that the defending team have fouled, the goal will stand, and the umpires shall instruct the goal judge to wave their flag. The umpires then have the option of proceeding as normal or blowing the whistle again and restarting the game with an appropriate penalty. If a penalty is awarded the whistle must be blown to stop the clock until the penalty is taken.

  9. 7f(iii)

    Foul del equipo atacante. Si se decide que el equipo atacante cometió foul, el gol no se concederá y los umpires reanudarán el juego con el penal que corresponda.

    Texto original

    Foul by Attacking Team. If it is decided that the attacking team have fouled, the goal will not be awarded, and the umpires shall restart the game with an appropriate penalty.

Traducción con fines educativos. Prevalece el texto original en inglés.