Tablas · AAP Reglas de Juego 2026

Handicap tables

Table 1 gives the start goals for shorter matches; Table 2 the extra goals when a higher-handicap substitute comes on.

  1. Tabla 1

    TABLE No1 TEAMS' ADVANTAGE BY HANDICAP DIFFERENCE AND CHUKKAS TO BE PLAYED

    Original text

    TABLA N°1 VENTAJA DE LOS EQUIPOS SEGÚN DIFERENCIA DE HANDICAP Y CHUKKERS A JUGAR

  2. Tabla 2

    TABLE No2 GOALS TO BE ADDED TO A TEAM WHEN A PLAYER IS REPLACED BY ONE OF HIGHER HANDICAP GOALS TO BE ADDED TO A TEAM WHEN A PLAYER IS REPLACED BY ONE OF HIGHER HANDICAP (playing 6 chukkas). GOALS TO BE ADDED TO A TEAM WHEN A PLAYER IS REPLACED BY ONE OF HIGHER HANDICAP (playing 5 chukkas). GOALS TO BE ADDED TO A TEAM WHEN A PLAYER IS REPLACED BY ONE OF HIGHER HANDICAP (playing 4 chukkas).

    Original text

    TABLA N°2 GOLES A INCREMENTAR A UN EQUIPO ANTE EL REEMPLAZO DE UN JUGADOR DE MAYOR HANDICAP GOLES A INCREMENTAR A UN EQUIPO ANTE EL REEMPLAZO DE UN JUGADOR DE MAYOR HANDICAP (jugando a 6 chukkers). GOLES A INCREMENTAR A UN EQUIPO ANTE EL REEMPLAZO DE UN JUGADOR DE MAYOR HANDICAP (jugando a 5 chukkers). GOLES A INCREMENTAR A UN EQUIPO ANTE EL REEMPLAZO DE UN JUGADOR DE MAYOR HANDICAP (jugando a 4 chukkers).

  3. Tabla 2 Nota

    NOTE: HOW TO USE THE TABLES: 1st Bear in mind that the chukka in which the substitute comes on must be considered as played entirely by him. 2nd Only two figures are needed: a) Handicap difference between the players (horizontal column). b) Chukkas played by the substitute (vertical column). 3rd The advantage to be given is found where the coordinates of the two columns cross. Example: In a 6-chukka match, the 6-goal substitute replaces the 4-goal starting player (difference 2 goals, horizontal column). The substitute played 3 chukkas (vertical column). Go to where the coordinates meet and we get the result: 1 goal to be added to the team that did not make the change.

    Original text

    NOTA: FORMA DE UTILIZACION DE LAS TABLAS: 1º Tener presente que el chukker en el que ingresa el suplente, debe ser considerado como jugado enteramente por éste. 2º Solo son necesarios dos datos: a) Diferencia de hándicap entre el los jugadores (columna horizontal). b) Chukkers jugados por el suplente (columna vertical). 3º La ventaja a otorgar surge del cruce de las coordenadas de ambas columnas. Ejemplo: En partido a 6 chukkers, el suplente de 6 goles reemplaza al titular de 4 goles (Diferencia 2 goles, columna horizontal). El suplente jugó 3 chukkers (columna vertical). Se va a la unión de las coordenadas y obtenemos el resultado: 1 gol a sumar al equipo que no realizó el cambio.

Translation for educational purposes. The original Spanish text prevails.