Interrupciones: equipo, lesiones, caídas
4 reglas
- 20Pérdida del casco y roturas en el equipo
Se detiene el juego por un casco perdido en una jugada neutral, y por rotura de filete, riendas, cincha o una venda suelta.
- 21Jugador desmontado
Un jugador desmontado no puede pegarle a la bocha ni intervenir en el juego.
- 22Accidente o lesión de jugador
Cuándo detiene el juez por un jugador lesionado, los 30 minutos para recuperarse y por qué no se puede cambiar caballo en esa detención.
- 23Accidente o lesión de petiso
Ante un caballo caído o lesionado, o un apero peligroso, el juez espera una jugada neutral salvo peligro.